Введение
Etherlords (Демиурги) - серия фэнтезийных пошаговых стратегических и карточных видеоигр для ПК, разработанных российским разработчиком Nival Interactive. Первая игра была опубликована 15 ноября 2001 года Ravensburger Interactive Media под их лейблом для взрослых игр Fishtank Interactive. Перед выходом в мировом прокате фильм был выпущен в России на неделю раньше (9 ноября) под названием Демиурги. Два года спустя последовал продолжение, Etherlords II, который был опубликован в Европе DreamCatcher Interactive и в Северной Америке Strategy First. Третья игра для iOS и Android была выпущена в 2014 году под названием Etherlords, бесплатная игра с автоматическими битвами. В игре используется система дуэлирования на основе карт, которая в значительной степени заимствована из Magic: The Gathering. Хотя в игру можно играть в режиме чистого дуэлирования, основная привлекательность Etherlords проистекает из режима сценария, который использует стратегическую/приключенческую карту, аналогичную той, которая используется в Heroes of Might and Magic. Нивал позже стал разработчиком Heroes of Might and Magic V.
История
Миром управляет сила, известная как эфир, и она управляется представителями хаоса, кинетики, синтеза и жизненной силы. Лидеры четырех фракций борются за верховенство, с конечной целью превращения в легендарного Белого Лорда, хозяина всего эфира. В Etherlords I игроки могут выбирать между двумя кампаниями: Kinet/Vital или Chaot/Synthet. Некоторые карты используются в двух кампаниях, и игроки просто принимают на себя роль той фракции, которую они выбрали. Последняя миссия - одна из таких. Это также требует, чтобы игроки разрывали со своими союзниками и выбирали одну фракцию, а следовательно, один аватар, чтобы противостоять Белому Лорду. Сам Белый Лорд, будучи мастером всего эфира, использует заклинания из нескольких школ. Он использует колоду, которая полна синтетических заклинаний, дополненных лучшими из других школ. Победив Белого Лорда, победитель возносится и становится новым Белым Лордом. В Эфирному Лорду II Диаманда таинственным образом возвращается из легендарного тумана. Она была упомянута в конце кампании Kinet/Vital в Etherlords I. Герой Кинета, захваченный Синтетами для экспериментов, теперь она появляется как гибрид Кинета/Синтета, распространяющий Бледую чуму, зловещую болезнь, которая истощает энергию существ. Игроки начинают игру как Виталы или Хаоты, и в повороте кампании каждой из этих фракций приводят к кампаниям их врагов; кампании эффективно выбирают между Виталами/Синтетами или Хаотами/Кинетами. После завершения основных кампаний игроки играют в роли Диаманды. Оказывается, что сила, стоящая за Бледной чумой, на самом деле является правящим Белым Лордом, который желает остаться у власти навсегда и может сделать это только путем поражения мира Бледной чумой. Диаманда была воскрешена как безмозглый раб для этой цели, но в конце концов она восстанавливает чувство собственного достоинства и приносит высшую жертву, чтобы остановить планы Белого Лорда.
Сравнение Etherlords и Etherlords II
По дуэлю часть каждой игры концептуально идентична. В последнюю игру вносится много модификаций в существующие карты, чтобы сбалансировать их или сделать их более интересными для игры, а также несколько новых карт (в основном в виде бледно-законов). Гораздо более значительное изменение можно найти в режиме сценария. В то время как Etherlords I использует строго пошаговую стратегическую карту в стиле Heroes of Might and Magic, Etherlords II использует более ориентированную на персонажей карту приключений в стиле Shandalar, мини-игры, созданной MicroProse для компьютерного перевода Magic: The Gathering. В результате первая игра подчеркивает стратегические цели, такие как обеспечение ресурсов и территории, и использование нескольких героев, в то время как вторая игра избегает этих элементов в пользу того, чтобы игрок собирал карты и управлял своими колодами. Наиболее заметным эффектом этого изменения является то, что, кроме случайных временных ограничений, сценарии в Etherlords II не содержат активных опасностей - игрок может свободно исследовать, как он пожелает, без угрозы разрушения его инфраструктуры. Это больше о борьбе по линейному пути и борьбе с каждым монстром в игре, и необходимости корректировать стратегию колоды против серии различных противников. Особый интерес для игроков Magic: The Gathering представляют новые многопользовательские функции в Etherlords II, включая вариацию Limited, популярный формат соревнований в закрытых пакетах.
Расы
В Эфирольдерах четыре фракции. Кинеты и Виталы можно считать главными героями, в то время как Хаоты и Синтеты можно считать антагонистами, как это представлено в художественном стиле каждой фракции и кампаниях для одного игрока. Четыре расы доминируют на землях Эфирных Владык. У каждой расы есть свои преимущества, и у каждой свои амбиции, но все хотят доминировать. От жизненно важных, созвучных природе и благодати, до вульгарных хаосов, расы охватывают все цвета эфира.