Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
At The Carnival – это видеоигра-головоломка, разработанная Клиффом Джонсоном и изданная в 1989 году компанией Miles Computing. Она задумывалась как первая игра в серии Puzzle Gallery, но Miles Computing обанкротилась до того, как были созданы какие-либо другие игры. At The Carnival представляет собой сборник игр, похожих на некоторые из The Fool's Errand, но с улучшенным пользовательским интерфейсом. Заключительная головоломка проще, чем в Fool's Errand и 3 in Three, и состоит всего лишь из кроссворда, который заполняется ключевыми словами, найденными в других решенных головоломках.
At The Carnival is a puzzle video game by Cliff Johnson published in 1989 by Miles Computing. It was intended to be the first of a series of games called Puzzle Gallery, but Miles Computing went out of business before any further games could be made. At The Carnival is a collection of games similar to some in The Fool's Errand, but with enhanced user interfaces. The endgame puzzle is simpler compared to Fool's Errand and 3 in Three, consisting merely of a crossword puzzle filled by key words found in other solved puzzles.
Сюжет
В игре нет единого сюжета как такового; каждая головоломка демонстрирует небольшой фрагмент Парка Хазарда, парка развлечений, проявляющего печальное пренебрежение к своим посетителям. Решение головоломок в определенной области раскрывает судьбу несчастных гостей на конкретном аттракционе, в месте или локации, соответствующей этой области. В одной из головоломок Клифф Джонсон рассказывает об обнаружении Элмера МакКарди.
The game has no overarching story as such; each puzzle shows a small section of Hazard Park, an amusement park with woeful disdain for its customers. Completing the puzzles in a particular section displays the fate of the unfortunate guests at a given ride, attraction, or location for that particular section. One puzzle in the game has Cliff Johnson describing the discovery of Elmer McCurdy.
Релиз
Оригинальная версия игры была создана для Macintosh. Был сделан порт на MS DOS, но он менее привлекателен визуально из-за более низкого разрешения, доступного на компьютерах класса IBM PC в то время (320×200 VGA против минимального разрешения 512×342 на Macintosh). Позже автор выложил игру в свободный доступ в качестве Freeware на своем веб-сайте. Клифф Джонсон настоятельно рекомендует играть в версию для Macintosh, а не в версию для MS DOS, используя эмулятор, например Executor или Basilisk II, при необходимости.
The original version of the game was for Macintosh. A port to MS DOS was made, but it is not as visually appealing due to the lower resolution available to IBM PC class machines at the time (320×200 VGA vs. 512×342 minimum on Macintoshes). In later years the author made the game freely downloadable Freeware on his website. Cliff Johnson strongly recommends playing the Macintosh version instead of the MS DOS version, using an emulator such as Executor or Basilisk II if necessary.
Прием
Рассчитай! заявил, что игрокам будет сложно оторваться от At the Carnival, назвав её обладательницей "лучших лабиринтов, которые только можно увидеть на Mac". Macworld отметил, что At the Carnival внесла ряд улучшений по сравнению с предыдущей игрой Джонсона The Fool's Errand, включая цветную графику и встроенные подсказки. Однако, по мнению рецензента, At the Carnival лишена той магии, что была в The Fool's Errand, ей не хватает эпического путешествия и анимированной концовки. В заключении обзора говорится, что At the Carnival – приятная игра, и её "единственной реальной проблемой, возможно, является то, что ей приходится выходить после шедевра". В 1989 году Macworld включил At the Carnival в свой Зал славы игр в категории "Головоломки".
Compute! stated that players would find At the Carnival "hard to stop playing", with "the best mazes you'll ever see on the Mac". Macworld noted that At the Carnival made certain improvements on Johnson's previous game The Fool's Errand, including color graphics and built in hints; however, for the reviewer, At the Carnival missed some of the magic of The Fool's Errand, lacking its mythical journey and animated finale. The review concluded that At the Carnival was an enjoyable game, that its "only real problem may be that it has to follow a masterpiece." Macworld inducted At the Carnival into its Game Hall of Fame in 1989 in the Brain Teaser category.