Введение

Penultima – игра индуктивной логики, играемая на шахматной доске. Она была изобретена Майклом Грином и Адамом Чалкрафтом в Кембридже в 1994 году. Игра является производной от шахматного варианта Ultima (также известного как барочные шахматы) и играется на стандартной шахматной доске со стандартными фигурами, каждая из которых имеет отличные от стандартных шахмат правила движения и взятия. Подобно популярной в то время в Кембридже игре Мао, правила для каждой фигуры меняются от партии к партии и изначально скрыты от игроков. Penultima по стилю близка к играм Eleusis, Zendo и Mao. Название игры – игра слов, основанная на сочетании слов "предпоследний" ("penultimate") и "Ultima", названия другого шахматного варианта, в котором все фигуры заменены волшебными фигурами с собственной механикой.

Правила

Несколько зрителей создают секретные правила, которые определяют, как движутся фигуры, и два игрока пытаются открыть эти правила. Игра традиционно играется с шахматными фигурами, но может быть сыграна с любыми достаточно различными компонентами, такими как монеты или фигуры Icehouse. Перед началом игры зрители решают между собой, для каких фигур они напишут правила. Секретное правило для фигуры может, например, контролировать способ её передвижения, захвата или быть захваченной, и может влиять на другие фигуры на доске. Фигуре может быть дана команда, которая позволяет ей воздействовать на другие фигуры на доске, не перемещаясь. Когда секретное правило для фигуры написано, зритель также даёт ей новое имя на время игры. Эти имена и наличие каких-либо команд вызова объявляются игрокам в начале игры. Во время игры зрители могут тайно обсуждать, как их правила взаимодействуют друг с другом. В свой ход игрок пытается переместить или активировать одну из своих фигур, и зритель, отвечающий за эту фигуру, объявляет, является ли действие законным или незаконным. Если действие законно, перемещение или активация выполняются, ход игрока заканчивается, и ход переходит к другому игроку. Если действие незаконно, фигура возвращается на свою позицию в начале хода. В оригинальной версии игры ход переходит к другому игроку; в других вариантах игрок продолжает делать попытки, пока не сможет совершить законный ход или активацию. Если игрок находится под шахом, он может неоднократно пытаться сделать ход, пока не сможет выйти из-под шаха. Как и в стандартных шахматах, побеждает игрок, который ставит короля (или эквивалентную фигуру) противника в мат. В конце игры зрители раскрывают свои правила.