Введение

Процесс постпродакшна фильма. Оффлайн-редактирование – это творческий этап создания фильмов и телевизионных программ, на котором определяются структура, настроение, темп и сюжет финального продукта. На этом этапе рассматривается множество версий и правок, пока монтаж не достигнет стадии, известной как «закрепление картинки». После этого процесс переходит к следующим этапам постпродакшна: онлайн-редактированию, цветокоррекции и звуковому микшированию. Как правило, в процессе оффлайн-редактирования весь исходный отснятый материал (часто десятки или сотни часов) оцифровывается в нелинейную монтажную систему в виде дубликата с низким разрешением. Это позволяет редактору и режиссеру свободно работать со всеми материалами для создания окончательного монтажа. Редактирование копии позволяет исследовать различные сюжетные и творческие возможности, не повреждая оригинальную кинопленку или видеокассету. После завершения оффлайн-редактирования материала с низким разрешением заменяется на оригинальный материал высокого разрешения, или, как говорят, «выводится в онлайн». Современное оффлайн-видеомонтаж выполняется с использованием специализированного компьютерного оборудования и программного обеспечения для видеомонтажа, известного как нелинейный монтажный комплекс (NLE), например Adobe Premiere, Final Cut Pro, Avid Media Composer, DaVinci Resolve, Sony Vegas, Lightworks и VideoPad. Появление более мощных цифровых систем монтажа значительно ускорило процесс оффлайн-редактирования по сравнению с предыдущим методом линейного видеомонтажа (копирование с видеокассеты на видеокассету), который был трудоемким. Термин «оффлайн» возник в компьютерной и телекоммуникационной отраслях и означал «не находящийся под непосредственным управлением другого устройства» (автоматизация).

От пленки к ленте

Редактирование фильмов использовало оффлайн-подход практически с самого начала. Редакторы работали с рабочим дублем оригинального кинопленки, чтобы защитить негатив от повреждений при обращении. Когда в 1956 году компания Ampex впервые представила двухдюймовую квадроплексную видеомагнитофонную ленту, ее нельзя было физически разрезать и склеить так же просто и аккуратно, как кинопленку. Одним из ненадежных способов было разрезание ленты бритвенным лезвием. Поскольку на ленте не было видимой рамки кадра, на нее наносили специальный феррофлюидный раствор, позволявший редактору просматривать импульс контрольной дорожки под микроскопом и, таким образом, определять границы каждого кадра. Этот процесс не всегда был точным, и при небрежном выполнении при воспроизведении возникали искажения изображения. Обычно этот метод использовался для сборки сцен, а не для творческого монтажа. Вторым вариантом видеомонтажа было использование двух магнитофонов: один воспроизводил исходную ленту, а другой записывал воспроизведение. Исходные ленты предварительно проматывались и вручную настраивались на несколько секунд до начала кадра на воспроизводящем аппарате, в то время как записывающий аппарат был готов к записи. Обе машины одновременно запускались вперед, и в нужный момент осуществлялся «врез» записи, аналогичный «входу/выходу» в ранних многодорожечных аудиозаписях. Помимо невысокой точности, магнитофоны той эпохи стоили значительно дороже дома, что делало этот процесс очень затратным. Эта техника перезаписи с исходника на монтажный мастер-носитель получила название линейного видеомонтажа. Так продолжалось в течение первых 15 лет для телевизионных шоу, снятых на видео. Даже такие динамичные шоу, как "Laugh In" Роуэна и Мартина, продолжали использовать технику с бритвенным лезвием.

Новые технологические разработки

Три события конца 1960-х и начала 1970-х годов совершили революцию в видеомонтаже и сделали возможным для телевидения создание собственной версии процесса создания рабочих копий и склейки кинофильмов.

Временный код

Первым было изобретение тайм-кода. В то время как на кинопленке номера кадров печатались оптически по краю пленки, что позволяло точно идентифицировать каждый кадр, на видеозаписи такой системы не было. Записывались только видео, аудио и управляющий импульс. Первые попытки исправить это были, мягко говоря, примитивными. Объявление с отсчетом секунд записывалось на аудиоканал ленты. Тайм-код обеспечил точность до кадра, записывая машиночитаемый сигнал на аудиоканал. Устройство для считывания тайм-кода преобразовывало этот сигнал в часы, минуты, секунды и кадры, которые первоначально отображались на индикаторах на газоразрядных лампах Никсie, а позже – на светодиодных дисплеях. Это нововведение позволило монтажеру точно определять кадры для склейки и, следовательно, работать гораздо точнее. Он мог создать черновой монтаж на бумаге, записывая номера первого и последнего кадра каждого плана, а затем упорядочивать их перед фактическим монтажом на дорогостоящих видеомагнитофонах.

Более дешевые видеорегистраторы

Хотя видеотехнология потенциально могла быть дешевле, поскольку не требовала затрат на киноплёнку и последующей её проявки, качество ранних видеозаписывающих устройств в 1950-х и даже в середине 1960-х годов часто было слишком низким, чтобы конкурировать с эстетикой, привычностью и относительной простотой монтажа 16-мм и 35-мм киноплёнки – которой многие телевизионные операторы продолжали пользоваться вплоть до конца 1980-х годов при съёмках документальных и художественных фильмов. Телекамеры и видеокамеры вытеснили киноплёнку для регулярного телевизионного вещания только тогда, когда видеотехнологии стали «приемлемыми», а сами устройства стали легче и практичнее в использовании. Поскольку первые видеокамеры были громоздкими и дорогими, потребители получили доступ к технологии видеокассет лишь в 1984 году с появлением видеокамеры JVC VHS C. Профессиональные видеокамеры изначально предназначались в основном для студийной работы, поскольку до середины 1980-х годов, когда камера и магнитофон объединились в видеокамеру (CAMera reCORDER), их большой размер и вес делали их неудобными для съёмок вне студии по сравнению с более компактными и практичными плёночными камерами. Например, в британском ситкоме «Only Fools and Horses» для съёмок внутренних сцен использовалась видеокассета, а для внешних – киноплёнка, что было обусловлено требованиями к освещению – с помощью электронно-лучевых трубок было сложно получить стабильное и качественное изображение без интенсивного освещения. Вторым важным развитием стало удешевление видеомагнитофонов. Хотя они и не подходили для прямого эфирного вещания, они позволяли создавать копии мастер-ленты с видимым временным кодом, вставленным в небольшое окошко или «окно временного кода» на изображении. Эту кассету можно было воспроизводить в офисе или дома на видеомагнитофоне, стоимость которого была сопоставима со стоимостью подержанного автомобиля. Редактор записывал номера дублей и определял последовательность их монтажа, составляя список или выполняя черновой монтаж путём переписывания с одной небольшой машины на другую и фиксируя необходимые номера кадров при просмотре этой записи.

Точное редактирование

Хотя оба этих события значительно помогли, фактически создав метод оффлайн-редактирования, они не решили проблему точного управления видеомагнитофоном для покадрового монтажа. Это требовало прецизионного управления механизмом транспортировки ленты с использованием специального контроллера монтажа, способного считывать тайм-код и выполнять монтаж точно по сигналу. Это нововведение стало результатом исследований, проведенных CMX – совместного предприятия корпораций CBS и Memorex. Целью было создание гораздо менее хаотичного метода прямого редактирования видео, обеспечивающего полный творческий контроль, как при традиционном киномонтаже. Результат, CMX 600, достиг этой цели посредством двухэтапного процесса. Мастер-пленки с камеры оцифровывались в черно-белое аналоговое видео и сохранялись на очень больших дисках компьютерной памяти. Редактор мог получить доступ к любому кадру точно и быстро смонтировать черно-белую, низкокачественную версию программы. Что еще более важно, повторный монтаж был тривиальным, поскольку фактических разрезов не производилось. Кадры просто извлекались с диска и воспроизводились последовательно в реальном времени. Компьютер отслеживал все данные на этом оффлайн-этапе, а когда редактор был удовлетворен, выдавал их в виде списка решений монтажа (EDL). Этот EDL использовался на заключительном этапе – онлайн-монтаже. Для этого потребовалось разработать специальные интерфейсы между компьютером и видеомагнитофоном (VTR), получившие название I Squareds. Под управлением компьютера, считывающего EDL и протоколы связи, эти I Squareds брали на себя управление и точно позиционировали вещательные VTR для записи и монтажа мастер-копии с исходных лент. Хотя запись на дисковые пакеты и эта первая попытка нелинейного видеомонтажа были признаны слишком дорогими, остальное оборудование было перепрофилировано для использования в оффлайн/онлайн-процессе, который оставался доминирующим в телевизионном производстве следующие 20 лет и более. Несмотря на то, что форматы лент изменились с открытых катушек на видеокассеты (VCR), а все оборудование быстро подешевело, основные принципы процесса остались прежними. Редактор выполнял оффлайн-монтаж на менее дорогом, низкокачественном формате, прежде чем переходить в онлайн-монтажную, имея EDL и мастер-источники, для завершения версии телевизионной программы вещательного качества. Даже после перехода на цифровые технологии концепция осталась прежней: прокси-файлы с низким разрешением транслируются из центрального хранилища во время монтажа, а видео в полном разрешении извлекается из глубин хранилища только после завершения и рендеринга клипа.