Введение

Официальное продолжение Tetris, изданное Nintendo.

Tetris 2 – видеоигра 1990 года, разработанная Франтишеком Фукой (Fuxoft). Она вдохновлена советской игрой «Тетрис». Считается самой успешной игрой, созданной Фукой.

Разработка

Игра была разработана в 1990 году Франтишеком Фукой. Фука рассказал в интервью для сайта ZX Spectrum Games, что разработка заняла всего 14 дней, но в интервью Ярославу Швельху он признал, что, возможно, это заняло немного больше времени из-за продолжительности работы. Когда Фука создал 90 уровней и потерял вдохновение, он попросил своего друга Томаша Райлека помочь с их созданием. Райлек сделал 10 уровней, но их дизайн был во многом обусловлен тем, что он находился в состоянии алкогольного опьянения. Фука решил использовать все эти уровни, за исключением одного, содержащего ромб. Бета-тестированием игры занимались Фука и его друзья, включая Томаша Райлека и Мирослава Фидлера. Позже Фука продал права на все свои игры компании Ultrasoft. Ultrasoft затем переиздала Tetris 2 в коммерческих целях.

Геймплей

В игре есть два режима. Первый – это классический режим Tetris, а второй – режим Tetris 2. Первый режим предлагает тот же геймплей, что и оригинальная игра. Второй режим содержит почти 100 уровней. Каждый уровень представляет собой схему определенной фигуры. Игроку необходимо выполнить задание на каждом уровне. Существует 3 типа заданий: "Выполнить квоту", "Уничтожить все блоки" и "Продержаться xx секунд". Игрок переходит на следующий уровень, даже если не справился с заданием, но при этом теряет одну жизнь. На каждом пятом уровне есть бонус, позволяющий получить дополнительную жизнь. Tetris 2 также поддерживает многопользовательскую игру.