Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Настольная фэнтезийная ролевая игра, созданная Люком Крейном.
Tabletop fantasy role playing game by Luke Crane
The Burning Wheel – это независимая настольная фэнтезийная ролевая игра, написанная и изданная Люком Крейном. В игре используется механика броска кубиков (применяются только стандартные шестигранные кубики) для определения успеха действий и система создания персонажей, отслеживающая историю и опыт персонажа с рождения до начала его приключений.
The Burning Wheel is a fantasy tabletop role playing game independently written and published by Luke Crane. The game uses a dice pool mechanic (using only standard six sided dice) for task resolution and a character generation system that tracks the history and experiences of new characters from birth to the point they begin adventuring.
Персонажи и монстры
В "Burner Character" содержатся правила и биографические данные для создания персонажей – людей, гномов, эльфов и орков, предоставляя каждому уникальные исключения или дополнения к общей игровой механике. Люди владеют колдовством и чудесной верой, эльфы обладают характеристикой "Горе" и заклинательными песнями, гномы – жадностью, а орки – богохульной ненавистью. Дополнение "Monster Burner" включает готовых монстров, а также правила и предыстории для разработки и создания собственных монстров, что значительно расширяет возможности игры в плане приключений и сеттинга. В этом томе представлены также четыре новые полноценные расы для Burning Wheel: Великие волки, Роден (антропоморфные крысы), Великие пауки и тролли.
The Character Burner contains rules and biographic elements for generating Humans, Dwarves, Elves, and Orcs as characters, providing each with unique exceptions or additions to the overall game mechanics. Humans have access to Sorcery and miraculous Faith, Elves have a Grief statistic and spell songs, Dwarves have Greed, and Orcs have blasphemous Hatred. The Monster Burner supplement includes pre made monsters as well as mechanics and backstories for designing and building custom monsters, allowing the game to cover a much broader range of adventure and setting. This volume also contains four new and complete races for Burning Wheel: Great Wolves, Roden (anthropomorphic rats), Great Spiders, and Trolls.
Механика игры и философия
Игроки разрабатывают подробную предысторию для своих персонажей, включая ключевые мотивации и этические принципы (Инстинкты и Убеждения), которые связывают их с сюжетом и другими игровыми персонажами (ИП). Сюжет развивается органически, а не по заранее написанному сценарию, поскольку в игре предусмотрены механики, предотвращающие доминирование ведущего (GM) над ходом игры и способствующие сотрудничеству и доверию между игроками. (Это отличается от взаимодействия между персонажами, которые могут спорить или сражаться в рамках правил.) К таким механикам относятся предварительно оговоренные результаты бросков или сцен, правило "Let it Ride" и отсутствие скрытой информации. Ведущему рекомендуется создавать ситуации и испытания, которые специально проверяют Убеждения и Инстинкты ИП, что приводит к значительным изменениям в их целях и мировоззрении со временем. В игре также предусмотрен ряд сложных, но технически необязательных подсистем для разрешения боевых столкновений, погонь, переговоров и применения заклинаний.
Players generate a detailed background history for their characters, along with core motivations and ethics (Instincts and Beliefs) that connect them to the storyline and to the other player characters (PCs). Story develops organically rather than being pre scripted, as a number of the game mechanics exist to prevent the gamemaster (GM) from dominating the game's direction and to help promote co operation and trust between the players. (This is distinct from co operation among the characters, who may argue or fight within the context of the rules.) Examples of such mechanics include pre negotiated roll or scene outcomes, the 'Let it Ride' rule, and the absence of hidden information. The GM is encouraged to create problems and challenges that specifically probe and test the Beliefs and Instincts of the PCs, and as a consequence characters frequently undergo significant change in their goals and attitudes over time. The game also includes a variety of complex, but technically optional, sub systems for dealing with combat, chases, negotiation and spell casting.
История публикаций
Основная игра включает в себя два тома: "Горящее колесо", содержащее правила и механику, и "Создатель персонажей", с дополнительными правилами и биографическими элементами для создания персонажей. Первоначальные правила (ныне известные как Burning Wheel Classic) были опубликованы 1 ноября 2002 года. Второе издание, включающее значительные изменения в правилах и тексте и обычно называемое Burning Wheel Revised, было опубликовано 5 мая 2005 года. Третье издание в твердой обложке объемом 600 страниц, Burning Wheel Gold, объединило содержание Burning Wheel Revised и "Создателя персонажей" и было опубликовано 11 августа 2011 года. В любом случае, фактическое название игры, указанное на обложке, – просто "Горящее колесо". Эти три издания имеют много общих концепций, но их правила не полностью совместимы. Дополнение "Magic Burner" было выпущено в августе 2008 года. Оно расширяет ограниченные правила, представленные в основной книге правил, описывая различные потенциальные метафизические источники магии и соответствующие правила, определяющие, как эти источники влияют на возможности заклинаний и процесс их наложения. Книга также содержит дополнительные характеристики и навыки, полезные для персонажей, владеющих магией, и систему для создания уникальных заклинаний. Дополнение "Adventure Burner" было выпущено в июле 2010 года. Оно включает в себя три готовых к игре сценария, множество готовых шаблонов персонажей для всех официально поддерживаемых рас и обширный раздел "Комментарии", содержащий советы о том, как лучше всего играть в игру и использовать систему для получения удовольствия и преодоления трудностей. После успешной кампании на Kickstarter в 2016 году была издана вторая книга, относящаяся к линейке изданий "Burning Wheel Gold" – "Burning Wheel Codex". "Кодекс горящего колеса" обновляет материалы из книг "Приключения", "Монстры" и "Magic Burner" для предыдущего издания Revised до правил Gold, а также добавляет новые оригинальные материалы и иллюстрации.
The core game includes two volumes: The Burning Wheel, containing rules and mechanics, and the Character Burner, with additional rules and biographic elements for generating characters. The original rules (now referred to as Burning Wheel Classic) were published 1 November 2002. A second edition, incorporating significant rules and text changes and generally referred to as Burning Wheel Revised, was published 5 May 2005. A single volume 600 page hardcover third edition, Burning Wheel Gold, combined the contents of Burning Wheel Revised and Character Burner and was published 11 August 2011. In every case, the actual name of the game, as displayed on the cover art, is simply The Burning Wheel. The three editions share many underlying concepts, but their rules are not entirely compatible. The Magic Burner supplement was released in August 2008. It expands the limited rules found in the main rule book by describing a variety of potential metaphysical sources of magic, with associated rules on how those affect what spells can do and how they are cast. The book also contains additional traits and skills useful for magic wielding characters and a system for creating custom spells. The Adventure Burner supplement was released in July 2010. It includes three ready to play scenarios, a host of pregenerated character templates for all officially supported races, and an extensive Commentary section that provides advice about how best to play the game and use the system for fun and challenge. Following a successful Kickstarter campaign in 2016, a second book pertaining to the "Burning Wheel Gold" edition line was edited, the "Burning Wheel Codex". The "Burning Wheel Codex" updates the material from the Adventure, Monster and Magic Burner books for the previous Revised edition to the Gold rules, and also adds some new, original material and artwork.
Связанные игры
Люк Крейн также написал Burning Empires, научно-фантастическую ролевую игру, основанную на графических романах Iron Empires Кристофера Мюллера. Burning Empires использует множество механик из Burning Wheel и была выпущена на Gen Con 2006. Крейн также написал Mouse Guard, использующую упрощенную версию системы Burning Wheel и действие которой происходит в мире комиксов Mouse Guard. Она получила награду "Лучшая ролевая игра" на Origins Awards 2009 года. Еще одной игрой этой серии является Torchbearer.
Luke Crane also wrote Burning Empires, a science fiction RPG based on the Iron Empires graphic novels by Christopher Moeller. Burning Empires shares many mechanics with Burning Wheel, and was released at Gen Con 2006. Crane also wrote Mouse Guard, which uses a simplified version of the Burning Wheel system and is set in the world of the Mouse Guard comics. It won Best Role Playing Game at the 2009 Origins Awards. Another game in this line is Torchbearer.