Введение

Rocks'n'Diamonds — это видеоигра-головоломка, сочетающая в себе элементы игр Boulder Dash, Supaplex, Emerald Mine, Solomon's Key и Sokoban. Это свободное программное обеспечение, распространяемое под лицензией GNU GPL 2.0, созданное Artsoft Entertainment и разработанное Холгером Шемелем.

Геймплей

Rocks'n'Diamonds включает в себя элементы геймплея из всех вышеперечисленных игр, как правило, в виде мини-игр, хотя уровни могут сочетать элементы из любой из этих игр, а также содержать совершенно новые. На данный момент на страницах, посвященных Rocks'n'Diamonds, доступно более 50 000 уровней. Rocks'n'Diamonds также может загружать собственные уровни из игр Emerald Mine, Supaplex и Diamond Caves II.

Боулдер Дэш

Игра Boulder Dash заключается в сборе определенного количества алмазов, после чего открывается выход, через который игрок может перейти на следующий уровень. Уровни заполнены землей, которую можно копать, просто перемещаясь сквозь нее. Это создает пустое пространство. Алмазы собираются при контакте с ними. Камни и алмазы могут лежать на земле, стенах (только на неразрушимых и скользких/магических стенах), других камнях и драгоценностях, но как только под ними убирают опору (или освобождают пространство рядом), они падают вниз. Это иногда полезно, так как игрок может сбрасывать предметы на монстров (бабочек и светлячков), которые бродят по уровням. Некоторые уничтоженные монстры роняют драгоценные камни, необходимые для достижения нужного количества и завершения уровня. Амеба может быть опасной и непредсказуемой, но также иногда полезной, например, при нехватке алмазов или если нужно уничтожить монстра.

Супаплекс и Изумрудный рудник

Игры Supaplex и Emerald Mine можно считать клонами Boulder Dash, хотя в них добавлены дополнительные элементы, такие как взрывчатка, кислота, запертые двери с соответствующими ключами и многое другое. Rocks'n'Diamonds предлагает загрузку около 50 000 уровней Emerald Mine, однако, его основной движок позволяет играть лишь в очень небольшом их количестве. Поэтому для прохождения этих уровней используется более старая версия Emerald Mine для X11.

Сокобан

Игра Сокобан — это головоломка, которую можно представить как вид сверху, поскольку на её элементы не действует гравитация. В этой игре игрок толкает огромные лампы в патроны, чтобы пройти уровень.

Редактор уровней

Игра включает в себя редактор уровней, позволяющий игрокам создавать собственные уровни. Кроме того, игра поддерживает пользовательскую графику и совершенно новые элементы уровней, которые можно создавать без навыков программирования.

Разработка

Выпущенная в 1995 году, она является одной из первых игр, доступных для Linux, и также работает на MS-DOS, Microsoft Windows, Unix и Mac OS X. Версия для MS-DOS основана на коде Гидо Шульца. Собственный игровой движок Emerald Mine создан на базе более ранней версии Emerald Mine для X11, разработанной Дэвидом Тритшером, и используется для чтения и прохождения всех оригинальных уровней Emerald Mine. С 2014 года исходный код доступен в репозитории Git. Позже игра была портирована на различные платформы, например, в 2014 году на портативную консоль OpenPandora.

Отзывы

Игра получила высокую оценку и была отмечена журналами Free Software Magazine и Linux Magazine.