Введение
Настольная игра Risk Godstorm — это вариант настольной игры Risk, изданный Avalon Hill и разработанный Майком Селинкером при участии разработчиков Ричарда Бейкера и Майкла Донаиса. Культуры кельтов, норманнов, греков, египтян и вавилонян сталкиваются в борьбе за господство над древним миром. Игроки вторгаются на территории, разыгрывают карты чудес, погружают Атлантиду и завоевывают подземный мир. Последнее — важное дополнение к серии Risk, поскольку солдаты не выбывают из игры при уничтожении, а отправляются в свои небесные обители, а затем стремятся захватить подземный мир.
Risk Godstorm is a Risk variant board game published by Avalon Hill and designed by Mike Selinker with developers Richard Baker and Michael Donais. The cultures of the Celts, Norse, Greeks, Egyptians, and Babylonians clash for supremacy of the ancient world. Players invade territories, play miracle cards, sink Atlantis, and conquer the underworld. The latter is a significant addition to the Risk series, as soldiers do not leave the game when they are killed, but instead go to their heavens and then embark to take over the underworld.
Боги
Каждый игрок располагает пантеоном из четырех богов, которых он выводит на древнюю карту мира, которым в игре соответствуют сферы Неба, Войны, Смерти и Магии. Боги могут существовать только на основной карте; они не могут находиться на небесах или в Подземном мире. Соответственно, это: Мардук, Гильгамеш, Друага и Иштар для вавилонян. Луг, Нуада, Араун и Бригид для кельтов. Ра, Сет, Осирис и Исида для египтян. Зевс, Арес, Аид и Геката для греков. Один, Тор, Локи и Фрейя для норманнов.
Marduk, Gilgamesh, Druaga and Ishtar for the Babylonians. Lugh, Nuada, Arawn and Brigid for the Celts. Ra, Set, Osiris and Isis for the Egyptians. Zeus, Ares, Hades and Hecate for the Greeks. Odin, Thor, Loki and Freya for the Norse.
Небо
Бог Неба добавит дополнительный кубик к броску своего игрока, когда участвует в Godswar. Игроки, уничтожающие одного или нескольких богов за ход, затем берут карту чуда из колоды небес. Карты Неба — это защитные карты, которые активируются в ход других игроков.
Война
Если атакующая армия обладает Богом войны, то нападающий выигрывает при ничьей. Игроки, захватившие три или более территорий за один ход и имеющие Бога войны на карте, берут карту чуда из колоды войны. Карты войны – это недорогие атакующие карты, которые используются в ход игрока.
Смерть
Обычно, когда батальон уничтожается в бою, он отправляется в свой рай, а затем переходит в Подземный мир. Однако, если у атакующей армии есть Бог Смерти, все уничтоженные войска возвращаются в пул соответствующего игрока. Игроки, контролирующие крипту в Подземном мире в конце своего хода, вытягивают карту чуда из колоды смерти. Карты смерти дороги в активации, но в основном обладают сокрушительными эффектами.
Магия
Наличие Богини Магии в армии игрока позволяет ему перебрасывать единицы, будь то при атаке или защите. Если игрок выбрасывает три одинаковых числа и при этом контролирует Бога Магии, он может взять карту чуда из колоды магии. Эти карты также известны как "реликвии". Реликвии разыгрываются сразу после получения и остаются в игре, пока не будут уничтожены эффектом другой карты.