Введение

Настольная игра Risk Godstorm — это вариант настольной игры Risk, изданный Avalon Hill и разработанный Майком Селинкером при участии разработчиков Ричарда Бейкера и Майкла Донаиса. Культуры кельтов, норманнов, греков, египтян и вавилонян сталкиваются в борьбе за господство над древним миром. Игроки вторгаются на территории, разыгрывают карты чудес, погружают Атлантиду и завоевывают подземный мир. Последнее — важное дополнение к серии Risk, поскольку солдаты не выбывают из игры при уничтожении, а отправляются в свои небесные обители, а затем стремятся захватить подземный мир.

Боги

Каждый игрок располагает пантеоном из четырех богов, которых он выводит на древнюю карту мира, которым в игре соответствуют сферы Неба, Войны, Смерти и Магии. Боги могут существовать только на основной карте; они не могут находиться на небесах или в Подземном мире. Соответственно, это: Мардук, Гильгамеш, Друага и Иштар для вавилонян. Луг, Нуада, Араун и Бригид для кельтов. Ра, Сет, Осирис и Исида для египтян. Зевс, Арес, Аид и Геката для греков. Один, Тор, Локи и Фрейя для норманнов.

Небо

Бог Неба добавит дополнительный кубик к броску своего игрока, когда участвует в Godswar. Игроки, уничтожающие одного или нескольких богов за ход, затем берут карту чуда из колоды небес. Карты Неба — это защитные карты, которые активируются в ход других игроков.

Война

Если атакующая армия обладает Богом войны, то нападающий выигрывает при ничьей. Игроки, захватившие три или более территорий за один ход и имеющие Бога войны на карте, берут карту чуда из колоды войны. Карты войны – это недорогие атакующие карты, которые используются в ход игрока.

Смерть

Обычно, когда батальон уничтожается в бою, он отправляется в свой рай, а затем переходит в Подземный мир. Однако, если у атакующей армии есть Бог Смерти, все уничтоженные войска возвращаются в пул соответствующего игрока. Игроки, контролирующие крипту в Подземном мире в конце своего хода, вытягивают карту чуда из колоды смерти. Карты смерти дороги в активации, но в основном обладают сокрушительными эффектами.

Магия

Наличие Богини Магии в армии игрока позволяет ему перебрасывать единицы, будь то при атаке или защите. Если игрок выбрасывает три одинаковых числа и при этом контролирует Бога Магии, он может взять карту чуда из колоды магии. Эти карты также известны как "реликвии". Реликвии разыгрываются сразу после получения и остаются в игре, пока не будут уничтожены эффектом другой карты.