Введение

Тип головоломки

Мета-головоломка, также известная как мета-задача или мета, — это головоломка, которая использует решения ряда головоломок для создания или предоставления данных для финальной головоломки.

Обзор

Дизайнер игр Клифф Джонсон определяет мета-головоломку как «коллекцию головоломок, которые, будучи решёнными, каждая даёт часть общей головоломки». Мета-головоломка – это головоломка, объединяющая несколько головоломок, которые в неё входят. Например, пять головоломок с ответами ЧЁРНЫЙ, МОЛОТ, МОРОЗ, НОЖ и СОЮЗ приведут к ответу на мета-головоломку – ДЖЕК, который в сочетании с этими словами образует новые слова и фразы. «Мета-мета» может существовать в более крупных наборах головоломок, объединяя несколько мета-головоломок. Так, если ответ на мета-головоломку «ДЖЕК» находится рядом с тремя мета-головоломками с ответами ДЕСЯТЬ, ДАМА и ТУЗ, то ответ на мета-мета будет КОРОЛЬ – оставшаяся карта в стрите с тузом в качестве старшей карты. Мета-головоломки часто встречаются в квестах-головоломках. Структура мета-головоломки часто позволяет с большей или меньшей уверенностью угадывать решения входящих в неё головоломок, не решая их. Этот приём называется обратным решением. Например, в приведённом выше примере, после решения головоломок с ответами ЧЁРНЫЙ, МОЛОТ, МОРОЗ и НОЖ, а также получения ответа на мета-головоломку – ДЖЕК, решающий, использующий обратное решение, вместо решения пятой головоломки может правильно угадать СОЮЗ, просто исходя из знания, что он должен образовывать слово или фразу с ДЖЕКОМ. Обратное решение не безошибочно; тот же решающий может так же легко неправильно угадать SPRING HEELED, как и правильно угадать СОЮЗ.

Собрание

В ралли-метаголоволомке отдельные головоломки выступают в качестве контрольных пунктов в гонке или лабиринте; решение головоломки открывает местонахождение следующей головоломки.