Введение

Kirby 64: The Crystal Shards – это платформер 2000 года разработки HAL Laboratory и издательства Nintendo для Nintendo 64 (N64). Это первая игра про Кирби, выполненная с использованием 3D-компьютерной графики, в которой Кирби пытается восстановить священный кристалл, расколотый Тёмной Материей. Игровой процесс представлен в перспективе 2.5D и схож с предыдущими играми серии Kirby: игрок проходит уровни и получает способности, поглощая врагов. В Kirby 64 представлены Комбинации Способностей – возможность смешивать способности для создания более мощных. В многопользовательском режиме до четырех игроков могут соревноваться в трёх мини-играх. Разработка началась в сентябре 1997 года. Изначально игра разрабатывалась как дополнение для 64DD на N64, но стала полноценной игрой для N64 после провала этого дополнения. HAL первоначально планировала использовать аналоговый стик контроллера N64 в Kirby 64, но примерно за год до выхода перешла на крестовину. Игра получила в основном положительные отзывы, в которых отмечались красочная графика и классический игровой процесс, но критиковались низкая сложность и небольшая продолжительность. Игра была переиздана для Virtual Console на Wii в 2008 году, Wii U в 2015 году и Nintendo Switch Online + Expansion Pack в 2022 году. Также игра вошла в сборник Wii Kirby's Dream Collection (2012). Kirby 64: The Crystal Shards стала последней традиционной игрой про Кирби для домашних консолей до Kirby's Return to Dream Land (2011).

Геймплей

Kirby 64: The Crystal Shards – это платформер с боковой прокруткой, похожий на предыдущие игры серии Kirby. Как и в более ранних играх про Кирби, Кирби может ходить или бегать, приседать, прыгать и вдыхать врагов или предметы, чтобы выплёвывать их в виде снарядов. После выбора уровня игроку необходимо проходить его, избегая врагов и препятствий. Если Кирби или Король Дедеде касаются врага или опасного объекта, они теряют здоровье. Здоровье можно восстановить, поедая пищу, разбросанную по уровням. Если персонаж теряет всё здоровье, падает за пределы экрана или оказывается раздавленным, игрок теряет жизнь. Потеря всех жизней приводит к завершению игры. Игроки могут получать дополнительные жизни, собирая звёзды или бонусы «1-Up». Разработка игры началась незадолго до выхода Kirby's Dream Land 3. В то время трёхмерная графика становилась всё более распространённой, поэтому HAL хотела создать трёхмерную игру про Кирби. Изначально планировалось использовать дисковый привод для Nintendo 64 (N64), но в итоге игра вышла на стандартном картридже N64 Game Pak примерно за год до релиза. Компания Nintendo анонсировала игру на выставке E3 1999 года. По мнению IGN, появление Кирби на N64 было «долгожданным событием», так как ранее другая игра серии для этой консоли – Kirby's Air Ride – была отменена. Kirby 64 вышла в Японии 24 марта 2000 года, в Северной Америке – 26 июня 2000 года, а в Европе – 22 июня 2001 года. GameSpot отметила, что в отличие от других игр Kirby, Kirby 64 была выпущена до прекращения поддержки консоли. Сайто прокомментировал, что хотел выпустить игру раньше, но дополнительное время на разработку позволило улучшить её качество. Nintendo переиздала Kirby 64 для Virtual Console на Wii и Wii U в 2008 и 2015 годах соответственно. Игра также вошла в состав Kirby's Dream Collection (2012) – сборника игр про Кирби, посвящённого 20-летию серии, для Wii. Kirby 64 была переиздана 20 мая 2022 года в сервисе Nintendo Switch Online + Expansion Pack.