Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Wild Arms 3, известная в Японии как Wild Arms Advanced 3rd (ワイルドアームズ アドヴァンスドサード), – это ролевая видеоигра, разработанная компанией Media.Vision для PlayStation 2. Она является продолжением Wild Arms и Wild Arms 2. Sony Computer Entertainment выпустила игру в Японии и Северной Америке в 2002 году, а Ubi Soft – в Европе в 2003 году. В мае 2016 года игра была выпущена для PlayStation 4 через PlayStation Network. Сюжет рассказывает о Вирджинии Максвелл, начинающем Дрифтере (авантюристе), ищущей приключения на Филгае – пустынной планете с мотивами Дикого Запада. После того, как ей удалось предотвратить ограбление поезда с ценным грузом, Вирджиния объединяется с тремя другими Дрифтерами, чтобы путешествовать по миру и раскрыть таинственный заговор, связанный с древней историей планеты.
Wild Arms 3, known in Japan as Wild Arms Advanced 3rd (ワイルドアームズ アドヴァンスドサード), is a role playing video game developed by Media. Vision for the PlayStation 2. It is a sequel to Wild Arms and Wild Arms 2. Sony Computer Entertainment released it in Japan and North America in 2002 and Ubi Soft published it in Europe in 2003. In May 2016 the game was released for PlayStation 4 through PlayStation Network. The story follows Virginia Maxwell, an amateur Drifter (adventurer) looking for adventure on Filgaia, a desert planet with wild west motifs. After foiling an attempted train robbery of a valuable treasure, Virginia joins forces with three other Drifters as they travel the world and unravel a mysterious plot involving the ancient history of the planet.
Геймплей
Wild Arms 3 – первая игра в серии Wild Arms, в которой все члены команды способны использовать ARMs (магическое огнестрельное оружие). Она также заменяет экипируемые доспехи и оружие на персональные навыки, получаемые через призыв Guardian (Mediums). Графика сражений использует те же фоновые эффекты, что и в двух предыдущих играх серии, но на этот раз камера может вращаться на 360 градусов вокруг арены, а персонажи могут перемещаться во время боя. Как и в двух предыдущих играх, в бою используется пошаговая система, но её можно изменять от сражения к сражению. В отличие от традиционных RPG, локации на карте мира не отображаются сразу. Чтобы обнаружить новые города и подземелья, игроку необходимо запрашивать информацию или узнавать о них по ходу сюжета, а затем вручную искать их, используя систему, подобную GPS. Карта мира, которую игроку необходимо приобрести, помогает находить новые локации.
Wild Arms 3 is the first game in the Wild Arms series in which all party members are able to use ARMs (magical firearms). It also replaces equippable armor and weapons with Personal Skills via Guardian (Mediums) invocation. The battle graphics use the same background effects as the previous two games in series, but this time the camera can turn 360 degrees around the battle room and the characters can run while battling. As in the past two games, combat utilizes a turn based system, but this can be modified on a battle by battle basis. Unlike traditional RPGs, locations on the world map are not immediately visible. In order to discover new towns and dungeons, the player must ask for information or learn of them during the plot and then manually search for them using a GPS like system. The world map, which the player must buy, assists the players in finding new locations.
Сюжет
Действие игры разворачивается на версии планеты Филгаи из серии Wild Arms, месте, настолько безжизненном, что даже моря состоят из песка – как считается, результат древней войны. Четыре Дрифтера оказываются избранными, чтобы обладать силой духовных защитников планеты, Стражей, и остановить предсказанную, но неизвестную угрозу их миру. В своих приключениях они сталкиваются с другими командами Дрифтеров, трио фанатичных ученых, известных как Пророки, и демонами из филгейских легенд. Четверо авантюристов в конечном итоге совершают ошеломляющие открытия об истинной истории своего мира и их личной связи с ним.
The game takes place on a version of the planet Filgaia from the Wild Arms series, a place that is desolate to the point of even its seas consisting of sand, supposedly the result of an ancient war. Four Drifters find themselves chosen to wield the power of the planet's spiritual protectors, the Guardians, to stop a prophesied but unknown menace to their world. As they adventure together, they are opposed by other Drifter teams, a trio of fanatical scientists called the Prophets, and the Demons of Filgaian legend. The four adventurers eventually make startling discoveries about their world's true history, and their personal connections to it.
Игровые персонажи
Вирджиния Максвелл – 18-летняя бродяга, которая ищет своего давно потерянного отца, в которого она верит, что он все еще жив. Ее заветное желание – узнать его и жить жизнью бродяги, как он. Ее ОРУЖИЕ – два револьвера, подаренные ей отцом. Джет Эндуро – хладнокровный юноша, страдающий амнезией и не позволяющий ничему встать у него на пути. В обсерватории Лейлин выяснилось, что настоящее имя Джета – "Адам Кадмон" (что в Каббале означает "Первочеловек"), как заявил Вернер Максвелл. Его ОРУЖИЕ – пулемет, и Джет не знает, что оно было разработано исключительно для него. Он связан с отцом Вирджинии. Клайв Уинслет – 30-летний хладнокровный охотник за головами, который очень дорожит своей семьей: женой Кэтрин и маленькой дочерью Кейтлин. Клайва преследует трагическое событие из прошлого, когда его наставник, профессор Берлиц, был убит во время экспедиции, посвященной разгадке тайн прошлого Филгаии. Берлиц пожертвовал собой, чтобы спасти Клайва, который был помолвлен с его дочерью Кэтрин. ОРУЖИЕ Клайва – снайперская винтовка, одно из многих изобретений его наставника. Галлоус Каррадин – 24-летний уроженец племени Баскар, который, кажется, стремится покинуть родной город и отказаться от своего священнического происхождения, работая наемником-бродягой за небольшие деньги. Его бабушка Халле дает группе подсказки и направление на протяжении всей игры, при этом постоянно принижая своего "бесполезного" внука. Младший брат Галлоуса, Шейн, является провидцем племени, и его предсказания всегда сбываются. Его последнее видение было о "Голубой угрозе", которая намерена уничтожить Филгаию, и впоследствии выяснилось, что это Зигфрид. Его ОРУЖИЕ – обрезанный дробовик, и это единственное оружие из арсенала четырех главных героев, которое никогда не упоминается в сюжете.
Virginia Maxwell is an 18 year old Drifter who is searching for her long lost father, whom she believes to still be alive. It is her life's wish to know and live the Drifter life, as her father did. Her ARMS are two revolvers given to her by her father. Jet Enduro is a cold blooded boy who suffers from amnesia and who lets nothing get in his way. It is learned at Leyline Observatory that Jet's original name was "Adam Kadmon" (which refers to "Primal Man" in Kabbalah), as stated by Werner Maxwell. His ARM is a machine gun; and unknown to Jet, it was designed to be usable only by him. He has a connection to Virginia's father. Clive Winslett is a 30 year old, cool headed bounty hunter with a soft spot for his family, consisting of his wife, Katherine, and their young daughter, Kaitlyn. Clive is tormented by an event in his past in which his mentor, Professor Berlitz, was killed during an excursion to delve into the mystery of Filgaia's past. Berlitz sacrificed himself to save Clive, to whom his daughter Katherine was engaged. Clive's ARM is a sniper rifle, which was one of many inventions of his mentor. Gallows Carradine is a 24 year old native of the Baskar tribe seemingly intent on escaping his hometown and his priestly bloodline, by working as a low rent Drifter bandit. His grandmother, Halle, gives the party hints and direction throughout the game, while disparaging her "useless" grandson. Gallows' younger brother Shane is a dream seer for the tribe, and his predictions are known to always come true. His latest vision was of a "Blue Menace" who would seek to destroy Filgaia, and was eventually revealed to be Siegfried. His ARM is a sawed off shotgun and the only of the four main characters' weapons that is never discussed in the plot.
Банда Януса
Две команды Дрифтеров противостоят героям: одна сформирована Янусом Каскадом, безжалостным, но харизматичным бандитом, и его приспешниками, Ромеро и Дарио; позже Янус раскрывает, что работал на Пророков. Он является главным злодеем в первой и второй частях игры. Пророки вводят ему Гиас, что позволяет им следить за ним и наказывать за провалы электрическим шоком. В конечном итоге Янус пытается не слишком завуалированно предать Пророков, но выясняется, что Янус должен был быть принесен в жертву Зигфридом, чтобы демон мог обрести материальную форму.
Two teams of Drifters oppose the heroes: one is formed by Janus Cascade, a ruthless but charismatic bandit, and his lackeys, Romero and Dario; Janus later reveals himself to have been working for the Prophets. He is the villain for the first and second parts of the game. The Prophets inject him with Gias, which allows them to keep tabs on him, and punish him for failure via an electric shock. Janus ultimately attempts a not too subtle betrayal of the prophets, but it is revealed Janus was intended to be sacrificed by Siegfried, to allow the demon to have a corporeal form.
Семья Шредингеров
Другая команда Дрифтера состоит из Майи Шрёдингер, её брата Альфреда, их стильного телохранителя Тодда Дукакиса и загадочного кота по имени Шэди. Майя испытывает соперничество к Вирджинии, и временами помогает ей, а временами мешает. У Майи есть уникальная способность среди филгаев – поглощать информацию из книг и использовать её для улучшения боевых техник, что и обуславливает её образ Джейн-Катастрофы. Она также предстаёт в образе ведьмы и мастера боевых искусств. Альфред – эксперт по взрывчатым веществам, который всегда использует свои фирменные бомбы. Тодд предпочитает огневой мощи меч, Чёрный Фенрир, которым владел Джек Ван Бурас из оригинальной Wild Arms, а также некоторые из его техник. Тодд упоминает, что он научился техникам "Flash Draw", или иайдо, у отца Майи и Альфреда, которому Тодд платит тем, что защищает его детей после его смерти. Шэди, по всей видимости, был вызван Шрёдингером предыдущего поколения, а затем по какой-то причине заперт в ящик. Майя нашла его в поместье своей семьи и освободила, завоевав его преданность. В игре так и не объясняется, что именно представляет собой Шэди, кроме как "кот", но это, скорее всего, отсылка к коту Шрёдингера.
The other Drifter team is composed of Maya Schrödinger, her brother Alfred, their stylish afro ed bodyguard, Todd Dukakis, and a mysterious cat named Shady. Maya feels a rivalry with Virginia, and both helps and hinders Virginia at times. Maya has a unique ability among Filgaians to absorb information from books and to use it to improve battle techniques, hence her Calamity Jane persona. She also appears as a witch and martial artist as well. Alfred is an explosives expert who always uses his trademark bombs. Todd eschews firepower in favor of a sword, the Black Fenrir, used by Jack Van Burace of the original Wild Arms, as well as a few of Jack's techniques. Todd mentions having learned "Flash Draw", or iaido, techniques from Maya and Alfred's father, whom Todd repays by protecting his children after he dies. Shady was apparently summoned by a Schrödinger of a previous generation, and subsequently locked in a box for some reason. Maya found it in her family's estate and released him, earning his loyalty. It is never explained what exactly Shady is, besides "Cat", in the game, but it is a likely reference to Schrödinger's cat.
Пророки
Пророки – это трио учёных: Лихольт Алкаст, Мелоди Виленте и Малик Бендикт, одержимые восстановлением угасающей окружающей среды Филгаи, но не считающиеся с теми, кто от этого пострадает. У каждого из них есть собственные цели: Лихольт стремится к власти, Мелоди – сохранить свою красоту, а Малик – воскресить свою мёртвую мать. После появления Зигфрида трио обретает более демонические обличия. Они выступают антагонистами во второй и третьей частях игры, и каждый из них способен по своему желанию призывать монстров, что нередко приводит к битве с боссом для героев. Пророки создали голема по имени Асгард. В конечном итоге он обретает чувства и личность, поскольку был запрограммирован на поглощение данных из каждого сражения. Его имя – отсылка к "Земному Голему" из первой Wild Arms, так как в японской версии и PS2-ремейке Alter Code: F его имя было Асгард.
The Prophets are a trio of scientists: Leehalt Alcaste, Melody Vilente, and Malik Bendict, who are obsessed with restoring Filgaia's decaying environment, but they do not care who suffers as a result. Each also has a personal agenda: Leehalt wants to rule, Melody wants to retain her beauty, and Malik wants to resurrect his dead mother. Following the advent of Siegfried, the trio gain more demonic forms. They are villains for the second and third parts of the game, and each demonstrates the ability to summon monsters at will, often resulting in a boss battle for the heroes. A golem named Asgard is made by the prophets. He eventually gains feelings and personality, due to being programmed to absorb data from every battle. His name is a reference to the "Earth Golem" of the first Wild Arms, as its name was Asgard in the Japanese version, and the PS2 remake, Alter Code: F.
Ломбардия
Мифический дракон Ломбардия присоединяется к отряду после того, как они решают заняться поиском воздушного транспорта. Она соглашается присоединиться к ним при условии, что сможет вновь вступить в бой и утолить жажду сражений. Трансформация Ломбардии в форму, напоминающую реактивный самолет, привела к сравнениям с роботами из "Трансформеров".
The mythical dragon Lombardia allies herself with the party after they decide to look into acquiring aerial transportation. She joins them under the condition that she will be able to fight once again, and quench her thirst for battle. Lombardia's transformation into a jet like form has likened her to that of the Transformers robots.
Демоны
Металлический демон Зейкфрид из первой игры Wild Arms возвращается, хотя его имя пишется как Зигфрид. Он является злодеем в третьей части игры, после того как его воскресили Пророки на объекте Иггдрасиль. Его также называют "Голубой угрозой" в снах Шейна. Он получает три щита, собранные Янусом ранее – "Андро", "Крио" и "Иерако", и использует их силу для усиления Пророков, создавая себе трех новых демонических последователей, подобных Алхазаду, Харкену и Белсельку из первой игры. Ближе к концу игры появляется демон снов по имени Беатрис, которая становится злодеем в финальной части игры. Вопреки тому, что она, кажется, возникает из ниоткуда, её можно встретить как случайного NPC в некоторых городах игры, но обратиться к ней невозможно, так как она исчезнет, если отряд приблизится к ней. В конечном итоге Беатрис раскрывает себя как великого манипулятора, поскольку каждое ключевое событие в игре так или иначе связано с ней. Она ответственна за "видения во сне" Шейна, а также за руководство Ламиумом, председателем членов Арки Судьбы. Десять лет назад она использовала членов Совета Семи, чтобы попытаться саботировать Иггдрасиль и создать свою Филгаю, что привело к опустошению планеты, после чего она стерла память всем о произошедшем. Её конечная цель – построить "новую Филгаю" и породить там новую расу демонов. Странно, но после поражения в конце игры её голос всё ещё слышен, намекая на то, что она, возможно, ещё не закончила с Филгаей. Хотя об этом никогда не упоминается за пределами нескольких книг в игре и это не влияет на сюжет, Рагу О Рагла, постоянный опциональный босс серии Wild Arms, появляется вновь в качестве финального босса опционального подземелья Бездны. Он описывается как Король Монстров, настолько ужасный, что был запечатан в глубинах Бездны, чтобы он никогда не вернулся, чтобы разорять Филгаю. В этой игре с ним предстоит сразиться дважды: один раз на 100-м этаже Бездны, а затем снова, более сильным, когда он преграждает путь отряду к выходу из зоны на первом этаже.
The Metal Demon Zeikfried from the first Wild Arms game returns, though his name is respelt Siegfried. He is the villain for the third part of the game, after he is revived by the Prophets at the Yggdrasil facility. He is also referred to as the "Blue Menace" of Shane's dreams. He acquires the three shields collected by Janus earlier, "Andro", "Crio", and "Hieraco", and applies their power to the prophets, making himself three new demon followers, akin to Alhazad, Harken, and Belselk of the first game. A Dream Demon named Beatrice appears near the end of the game, and is the villain for the final part of the game. Contrary to the way she apparently shows up out of nowhere, she can be encountered as a random NPC in some of the game's towns, but can't be addressed, as she will be gone if the party reaches where she is. Beatrice ultimately reveals herself to be playing the role of the great manipulator, as every major event in the game can somehow be attributed to her. She is responsible for Shane's "dream sight", as well as for guiding Lamium, the chairman of the members at the Ark of Destiny. She had used members of the Council of Seven to attempt to sabotage the Yggdrasil, and create her Filgaia, ten years prior, which led to the defoliation of the planet, after which she removed everyone's memory of the event. Her ultimate goal is to build a "new Filgaia", and propagate a new lineage of demons there. Strangely, after she is defeated at the end of the game, her voice is still heard, hinting that she may not be through with Filgaia after all. While never alluded to outside of a few books in the game, and never affecting the plot, Wild Arms series' staple optional boss, Ragu O Ragla, appears once again as the ultimate boss of the Abyss optional dungeon. He is described as the King of the Monsters and as so terrible that he was sealed in the depths of the Abyss, so he would never return to savage Filgaia. He is fought in two battles in this game, once at floor 100 of The Abyss, and once again, stronger, when he blocks the parties' exit from the area back on the first floor.
Совет Семи
В игре постоянно упоминается группа, называемая Советом Семи – команда ученых, которые за десять лет до начала событий игры проводили эксперименты по восстановлению жизненной силы Филгаи на объекте, известном как Иггдрасил. Эксперимент вышел из-под контроля и привел к обратному результату, поглотив большую часть оставшейся жизни планеты и превратив ее в бескрайнюю пустыню. В состав этой группы входили все трое пророков, а также отец Вирджинии, Вернер Максвелл. Кроме них, в Совет Семи входили приемный отец и создатель Джета, Эллиот Эндуро, Пит Инкапилия и Дюран Брайант, о котором известно немногое, однако в его записях упоминается, что его неоднократно посещала Беатрис во снах. Мать Вирджинии, Екатрина, также в какой-то момент работала с Советом Семи.
The game continually makes references to a group called the Council of Seven, a team of scientists who, ten years prior to the start of the game, were conducting experiments to restore the pulse of life to Filgaia in a facility known as the Yggdrasil. The experiment went awry and did the exact opposite, sucking most of the remaining life from the planet, leaving most of it an expansive desert. Notable members of this group are each of the Three Prophets, as well as Virginia's father, Werner Maxwell. Rounding out the group are Jet's adoptive father/creator, Elliot Enduro, as well as Pete Inkapilia, and Duran Bryant, about whom little is revealed, but their notes detail that they were repeatedly visited by Beatrice in dreams. Virginia's mother, Ekatrina, was also working with the Council at some point in the past.