Введение

The Amazing Spider-Man: Web of Fire – это приключенческая экшен-игра с боковой прокруткой, разработанная BlueSky Software и Zono и изданная Sega эксклюзивно для 32X в Северной Америке в марте 1996 года. Основанная на популярном супергерое Marvel Comics Человеке-пауке, она вдохновлена многолетней мифологией комиксов и адаптациями в других медиа. В основной сюжетной линии террористическая организация "Гидра" и "Новые Нарушители" замышляют покрыть Нью-Йорк электрической плазменной сетью, захватив его жителей в ловушку. Человек-паук должен сразиться с каждым из членов "Новых Нарушителей", сорвать планы "Гидры" и спасти город при помощи Сорвиголовы. Под руководством сопродюсеров Джерри Хьюбера и Джерри Маркоты, Spider-Man: Web of Fire была создана в основном той же командой, которая ранее работала над несколькими проектами в BlueSky Software, такими как Vectorman и его продолжение. Она стала последней игрой, выпущенной для платформы 32X в Северной Америке после того, как Sega прекратила поддержку этого дополнения, в результате чего было выпущено ограниченное количество копий. Это был последний лицензированный продукт Marvel Comics от Sega до Iron Man 2008 года.

Геймплей

The Amazing Spider-Man: Web of Fire – это платформер-боевик с боковой прокруткой, в котором игроки управляют Человеком-пауком на шести уровнях, сражаясь с террористической организацией Гидра, захватившей весь Нью-Йорк и его жителей в заложники, установив генераторы, создавшие гигантскую электрическую сеть над городом, и их наёмниками – Новыми Исполнителями. Каждый из Новых Исполнителей охраняет генератор, чтобы не допустить срыва планов Гидры. Сюжет раскрывается через ролики, стилизованные под газетные статьи. В конце каждого уровня Человеку-пауку предстоит сразиться с одним из Новых Исполнителей, одновременно уничтожая генератор, чтобы продолжить прохождение. Боссами являются Человек-Дракон, Угорь, Термит, Блиц и Супер Адаптоид. Венишер также появляется в игре, но не является боссом. В главном меню игроку доступно меню настроек, где можно изменить различные параметры, такие как управление и уровень сложности. Саундтрек был создан композиторами Брайаном Л. Шмидтом и Сэмом Пауэллом после того, как они объявили о прекращении поддержки системы. Эта игра стала последней, выпущенной для 32X в этом регионе, тираж составил около 1500 копий. Впоследствии она стала одной из самых дорогих игр на этой платформе из-за ограниченного тиража, картриджи продаются на вторичном рынке коллекционирования видеоигр по цене от 200 до 400 долларов США. До выхода игра была продемонстрирована на выставках, таких как E3 1995.

Прием и наследие

The Amazing Spider-Man: Web of Fire в значительной степени остался незамеченным игровой прессой, возможно, отчасти из-за того, что он вышел после объявления Sega о прекращении поддержки 32X; Роджер Бёрчилл из Game Players подверг критике отсутствие инноваций в игре, непримечательную и устаревшую графику, монотонную и лишенную формы музыку, а также повторяющийся звуковой дизайн.