Введение
Видеоигра Nightmare Ned - компьютерная игра 1997 года для Microsoft Windows, которая была разработана наряду с одноименным мультсериалом. Игра была основана на концепции Сью и Терри Шекспира. Он был выпущен 7 октября 1997 года. Разработанный Creative Capers Entertainment и Window Painters Ltd. и опубликованный Disney Interactive Studios, Nightmare Ned был первым видеоигровым релизом Disney Interactive, который был разработан субподрядчиком. Игра получила признание критиков и различные награды.
Nightmare Ned is a 1997 computer game for Microsoft Windows that was developed alongside the animated series of the same name. The game was based on a concept by Sue and Terry Shakespeare. It was released on October 7, 1997. Developed by Creative Capers Entertainment and Window Painters Ltd. and published by Disney Interactive Studios, Nightmare Ned was Disney Interactive's first video game release that was developed by a subcontracted developer. The game was critically acclaimed and received various accolades.
Сюжет
10-летний Нед Нидлмайер (Кортленд Мид) приходит домой после школы и обнаруживает, что у него есть свой дом для себя, а его родители и сестра уезжают на вечер. После того, как он съел большое количество нездоровой еды и играл в видеоигры, он слышит, как начинается гроза. Электричество выходит, и он решает пойти спать. Во сне Нед видит пять ужасных кошмаров и должен собрать мужество, чтобы успешно пройти через все из них. Каждый кошмар имеет свою тему и персонажей, основанных на одном из страхов Неда.
Геймплей
Основная часть игры находится на одеяле, которое напоминает кровать Неда. Отсюда Нед может путешествовать через приключенческие порталы в пять разных кошмарных миров: Недский кошмар на кладбище; Школьный кошмар Неда; Медицинский кошмар Неда; Кошмар Неда на чердаке, в подвале и за его пределами; и Кошмар в ванной комнате Неда. В каждом кошмарном мире есть соответствующий представитель "теневого существа", которое, исследуя мир, в конечном итоге оказывается кем-то или чем-то безобидным. Игрок может возвращаться на коврик неограниченное количество раз, но получает ли игрок "хороший" конец, зависит от того, возвращается ли он восемь или меньше раз. Каждый мир имеет скрытые проходы между ними. Игра обычно имеет интерфейс с боковой прокруткой, но использует несколько слоев для создания глубины. В качестве входных опций могут использоваться геймпад, джойстик или клавиатура. Недский йо-йо служит главным оружием против врагов.
Производство
Идея игры была предложена до начала производства телешоу, и позже они были разработаны вместе. Донован Кук, продюсер сериала, описал сотрудничество: "Мы поделились многими идеями. [ ] Есть кое-какие перекрестные. Мы отправили им наши графики. [ ] Мы должны были сделать наше искусство сразу, и они оказались под влиянием этого на протяжении всего пути". В отличие от сериала, в анимации в игре использовались цифровые чернила и краски. Игра была разработана специально для Windows 95 и использовала технологию Intel MMX. На момент выпуска, игра считалась "программой, жаждущей мощности и пространства" для требующей 75 мегабайт места на жестком диске. Но эта дата выхода была, очевидно, отложена на основании последних файлов на CD-ROM, датированных 16 сентября; он был в конечном итоге выпущен 7 октября. Игра была продвинута через печатные объявления, рекламу на Disney VHS релизы, а также онлайн-кампанию на Yahooligans!. Предварительный просмотр игры был включен в рекламный диск в качестве кросс-продвижения с онлайн-сервисом подписки Disney's Daily Blast и интернет-провайдером Microsoft Network. Программа Adobe Shockwave, которая представляла звуковые файлы из игры, была представлена на веб-сайте Disney Interactive. Были запланированы продолжения игры, но они так и не были выпущены. В 1999 году полная игра была включена в качестве бесплатного бонуса с копиями "Мстители злодеев" Диснея.