Введение

Японский разработчик видеоигр Джуничи Масуда (増田 順一) — японский композитор, режиссёр, дизайнер, продюсер, певец, программист и тромбонист, наиболее известный своей работой над франшизой Pokémon. Он был сотрудником и руководителем компании Game Freak с 1989 года, когда он основал её вместе с Сатоси Таджири и Кен Сугимори. В 2022 году Масуда был назначен главным креативным директором в The Pokémon Company. С развитием новых игр Pokémon, Масуда перешёл к новым ролям в будущих проектах. Он начал продюсировать и режиссировать игры, начиная с Pokémon Ruby и Sapphire, и стал отвечать за утверждение новых моделей персонажей. Его стиль направлен на сохранение доступности игр, одновременно повышая уровень их сложности. В своей работе он опирается на устоявшиеся элементы серии, включая акцент на портативные игровые консоли и 2D-графику. Его музыка вдохновлена произведениями выдающихся современных композиторов, таких как Дмитрий Шостакович, хотя в качестве образца хорошей композиции для видеоигр он использовал серию Super Mario.

Жизнь

Масуда родился 12 января 1968 года в Йокогаме, префектура Канагава, Япония. В детстве его семья часто отдыхала в Кюсю, где до сих пор живут многие его родственники. Там он проводил время, ловя рыбу и насекомых, увлечение, которое позже повлияло на его дизайн видеоигр. Масуда создал регион Хоэнн в серии Pokémon, вдохновляясь Кюсю, чтобы попытаться вновь пережить свои воспоминания о летних каникулах там. В старшей школе Масуда играл на тромбоне; вскоре он открыл для себя классическую музыку и был очарован такими произведениями, как «Весна священная» Игоря Стравинского и Пятая симфония Шостаковича. Масуда учился в Japan Electronics College, техническом колледже в Синдзюку, Токио, где изучал компьютерную графику и язык программирования C, используя компьютер DEC Professional. Его дочь Кири родилась в сентябре 2002 года; он назвал одного из персонажей в Pokémon Ruby и Sapphire в её честь.

Карьера

Масуда работает в Game Freak с момента основания компании в 1989 году и принимал участие почти во всех играх, выпущенных Game Freak. Он был впервые нанят для создания музыки к видеоиграм, и его первой игрой в Game Freak стала Mendel Palace – головоломка 1989 года для Nintendo Entertainment System. После Mendel Palace он работал над Yoshi, первым совместным проектом компании с Nintendo. Он был членом совета директоров Game Freak. 28 сентября 2018 года Масуда рассказал, что в первые годы разработки игр Pokémon "игровые данные чуть было не были потеряны из-за сбоя компьютера". Масуда описал это как "самый напряженный момент в разработке", сказав: "Мы разрабатывали игру на Unix-станциях Sun SPARCstation 1. Мы работали, и эти Unix-боксы часто выходили из строя". 1 ноября 2018 года Масуда заявил, что Pokémon: Let's Go, Pikachu! и Let's Go, Eevee! скорее всего, станут его последней работой в качестве директора основных игр серии Pokémon. Эстафета разработки была передана Шигеру Омори, который ранее был главным директором Pokémon Sun и Moon. Однако впоследствии он работал режиссером Pokémon Brilliant Diamond и Shining Pearl, разработанных ILCA. Масуда спродюсировал японские финальные темы "Pokémon Shiritori" и "Batsugun Type" для Pokémon Journeys совместно с японской электронной группой Pasocom Music Club. 1 июня 2022 года Масуда покинул Game Freak и перешел в The Pokémon Company на должность главного креативного директора.

Влияние и стиль

Масуда подходит к каждой своей игре с убеждением, что в нее должен легко включиться даже начинающий игрок. Поэтому его игры начинаются с простого и понятного стиля, а по мере прохождения игроком добавляются новые уровни сложности. Музыкальный стиль Масуды вдохновлен различными источниками, особенно классической музыкой, а также произведениями Игоря Стравинского и Дмитрия Шостаковича. Обычно он не берет за основу для новых персонажей уже существующих, а создает каждого нового, опираясь на самостоятельные идеи.