Введение
Японский разработчик видеоигр Джуничи Масуда (増田 順一) — японский композитор, режиссёр, дизайнер, продюсер, певец, программист и тромбонист, наиболее известный своей работой над франшизой Pokémon. Он был сотрудником и руководителем компании Game Freak с 1989 года, когда он основал её вместе с Сатоси Таджири и Кен Сугимори. В 2022 году Масуда был назначен главным креативным директором в The Pokémon Company. С развитием новых игр Pokémon, Масуда перешёл к новым ролям в будущих проектах. Он начал продюсировать и режиссировать игры, начиная с Pokémon Ruby и Sapphire, и стал отвечать за утверждение новых моделей персонажей. Его стиль направлен на сохранение доступности игр, одновременно повышая уровень их сложности. В своей работе он опирается на устоявшиеся элементы серии, включая акцент на портативные игровые консоли и 2D-графику. Его музыка вдохновлена произведениями выдающихся современных композиторов, таких как Дмитрий Шостакович, хотя в качестве образца хорошей композиции для видеоигр он использовал серию Super Mario.
Junichi Masuda (増田 順一) is a Japanese video game composer, director, designer, producer, singer, programmer and trombonist, best known for his work in the Pokémon franchise. He was a member of Game Freak where he was an employee and executive at the company since 1989 when he founded it alongside Satoshi Tajiri and Ken Sugimori. In 2022, Masuda was appointed to be Chief Creative Fellow at The Pokémon Company. With the development of new Pokémon games, Masuda took new roles in future projects. He began to produce and direct games, starting with Pokémon Ruby and Sapphire, and became responsible for approving new character models. His style seeks to keep games accessible while still adding increasing levels of complexity. His work sticks to older mainstays of the series, including a focus on handheld game consoles and 2D graphics. His music draws inspiration from the work of celebrated modern composers like Dmitri Shostakovich, though he used the Super Mario series as a model of good video game composition.
Жизнь
Масуда родился 12 января 1968 года в Йокогаме, префектура Канагава, Япония. В детстве его семья часто отдыхала в Кюсю, где до сих пор живут многие его родственники. Там он проводил время, ловя рыбу и насекомых, увлечение, которое позже повлияло на его дизайн видеоигр. Масуда создал регион Хоэнн в серии Pokémon, вдохновляясь Кюсю, чтобы попытаться вновь пережить свои воспоминания о летних каникулах там. В старшей школе Масуда играл на тромбоне; вскоре он открыл для себя классическую музыку и был очарован такими произведениями, как «Весна священная» Игоря Стравинского и Пятая симфония Шостаковича. Масуда учился в Japan Electronics College, техническом колледже в Синдзюку, Токио, где изучал компьютерную графику и язык программирования C, используя компьютер DEC Professional. Его дочь Кири родилась в сентябре 2002 года; он назвал одного из персонажей в Pokémon Ruby и Sapphire в её честь.
Карьера
Масуда работает в Game Freak с момента основания компании в 1989 году и принимал участие почти во всех играх, выпущенных Game Freak. Он был впервые нанят для создания музыки к видеоиграм, и его первой игрой в Game Freak стала Mendel Palace – головоломка 1989 года для Nintendo Entertainment System. После Mendel Palace он работал над Yoshi, первым совместным проектом компании с Nintendo. Он был членом совета директоров Game Freak. 28 сентября 2018 года Масуда рассказал, что в первые годы разработки игр Pokémon "игровые данные чуть было не были потеряны из-за сбоя компьютера". Масуда описал это как "самый напряженный момент в разработке", сказав: "Мы разрабатывали игру на Unix-станциях Sun SPARCstation 1. Мы работали, и эти Unix-боксы часто выходили из строя". 1 ноября 2018 года Масуда заявил, что Pokémon: Let's Go, Pikachu! и Let's Go, Eevee! скорее всего, станут его последней работой в качестве директора основных игр серии Pokémon. Эстафета разработки была передана Шигеру Омори, который ранее был главным директором Pokémon Sun и Moon. Однако впоследствии он работал режиссером Pokémon Brilliant Diamond и Shining Pearl, разработанных ILCA. Масуда спродюсировал японские финальные темы "Pokémon Shiritori" и "Batsugun Type" для Pokémon Journeys совместно с японской электронной группой Pasocom Music Club. 1 июня 2022 года Масуда покинул Game Freak и перешел в The Pokémon Company на должность главного креативного директора.
Влияние и стиль
Масуда подходит к каждой своей игре с убеждением, что в нее должен легко включиться даже начинающий игрок. Поэтому его игры начинаются с простого и понятного стиля, а по мере прохождения игроком добавляются новые уровни сложности. Музыкальный стиль Масуды вдохновлен различными источниками, особенно классической музыкой, а также произведениями Игоря Стравинского и Дмитрия Шостаковича. Обычно он не берет за основу для новых персонажей уже существующих, а создает каждого нового, опираясь на самостоятельные идеи.