Введение

Mabinogi – это массовая многопользовательская онлайн-ролевая игра, выпущенная Nexon и разработанная студией devCAT. Название игры взято из валлийского слова Mabinogi, валлийской антологии легенд, а сеттинг игры свободно основан на валлийской мифологии. В игре используются текстуры, нарисованные вручную, стилизованные с помощью обводки для выделения контуров. Игровой мир постоянно развивается благодаря выпуску важных обновлений (называемых «Поколениями» и «Сезонами»), которые добавляют новые локации, дополнительные функции, такие как питомцы и новые навыки, а также развивают сюжетную линию. Пользовательский интерфейс прост и выполнен по образцу панели задач Microsoft Windows. Mabinogi построена на гибридной модели Value Added Services (которая незначительно варьируется в зависимости от локализации игры), позволяющей играть бесплатно и приобретать платные пакеты через игровой магазин. В Южной Корее, начиная с патча 3 главы, Mabinogi перешла на микротранзакции. Теперь игра предоставляет возможность играть бесплатно 24 часа в сутки, а игровой магазин предлагает только предметы и подписки, расширяющие возможности. Игровой сервис доступен в Южной Корее, Японии, Тайване, Гонконге, материковом Китае, Северной Америке, Океании и Израиле. Закрытое бета-тестирование в Северной Америке началось 30 января 2008 года. Предварительная открытая бета-версия, доступная только пользователям Fileplanet, была выпущена 5 марта 2008 года. Полная открытая бета-версия была выпущена 6 марта 2008 года. Северная американская локализация Mabinogi была выпущена 27 марта 2008 года. На выставке Gstar 2007 в Сеуле, Южная Корея, Nexon анонсировала версию Mabinogi для Xbox 360. Однако в сентябре 2009 года компания объявила, что, несмотря на завершение разработки, выпуск консольной версии был приостановлен на неопределенный срок после оценки перспектив игры с точки зрения бизнес-решений.

Европейский релиз

27 января 2010 года Nexon запустил открытое бета-тестирование Mabinogi Europe с двумя игровыми серверами: Morrighan и Macha. Вместе с запуском открытого бета-тестирования вышло расширение 2-го поколения. Ожидалось, что расширение 3-го поколения будет выпущено с переходом игры в официальную фазу, что также должно было сопровождаться открытием игрового магазина. Nexon Europe официально запустила Mabinogi 26 мая 2010 года. Через несколько месяцев, в октябре 2010 года, Nexon Europe одновременно с Северной Америкой выпустила Generation 12 – крупное обновление, включающее новые сюжетные квесты и навыки. Вскоре после этого Nexon Europe удалила 2 из 5 игровых каналов на сервере Macha из-за недостаточного количества игроков. В апреле 2012 года Nexon Europe объявила о планах закрыть европейский сервис 25 апреля (в связи с недостаточным ростом игрового сообщества и прибыльности) и предложила бывшим пользователям играть на серверах Северной Америки, создав новую учетную запись без возможности переноса персонажей. Nexon America впоследствии сняла ограничения по IP-адресам для европейских игроков Mabinogi. 13 июля 2012 года Nexon Europe объявила о закрытии игрового сервиса и службы поддержки Mabinogi 18 июля 2012 года.

Прием

По состоянию на 2020 год, в игре зарегистрировано более 20 миллионов пользователей по всему миру. По состоянию на 2021 год, общая выручка игры превысила 600 миллионов долларов.

Франчайзинг

Преквел к игре Mabinogi под названием Vindictus (также известная как Mabinogi Heroes в Азии) была выпущена 21 января 2010 года компанией devCAT, внутренней студией корейского издателя бесплатных игр Nexon. Это бесплатная MMORPG, действие которой происходит в том же мире, что и в Mabinogi, но за несколько сотен лет до событий первой игры, в период войны и смуты. В настоящее время Vindictus распространяется в Корее, Северной Америке и Европе компанией Nexon. Разработка Mabinogi II: Arena, продолжения Mabinogi Heroes, велась, но впоследствии была отменена. Согласно дневникам разработчиков и пресс-релизам от devCat, в игре должны были быть более реалистичные 3D-модели, анимация и окружение. Игра была продемонстрирована на G Star 2012. В показанном контенте присутствовали персонажи, враги и исследование подземелий, напоминающие оригинальную Mabinogi, но с акцентом на динамичные сражения в стиле Vindictus и более приземлённые анимации умений, схожие с Mabinogi. В январе 2014 года было объявлено об остановке разработки Mabinogi II: Arena.