Введение

Пошаговая MMORPG – это тип многопользовательской онлайн-ролевой игры, в которой игровой процесс организован пошагово, то есть игровые действия разделены на четко определенные и видимые этапы, называемые ходами. Игроку в пошаговой игре предоставляется время на обдумывание перед выполнением действия, что обеспечивает разделение между игровым процессом и процессом принятия решений. Многие пошаговые MMORPG выполнены в текстовом формате, однако существуют и игры, которые отображают окружение с использованием полностью анимированной графики, например, Atlantica Online.

Текстовые и браузерные игры

Многие многопользовательские браузерные игры предоставляют игроку ограниченное количество ходов, которые восстанавливаются через определенные промежутки времени или с помощью внутриигровых предметов. Ранние BBS-игры были пошаговыми, и браузерные игры, использующие серверные скрипты (такие как PHP, ASP, Ruby, Perl, Python или Java), работают по схожим принципам. Большинство этих игр используют текст или комбинацию текста и статичных изображений для отображения игрового мира. Игры вроде Kingdom of Loathing играются как традиционные пошаговые ролевые видеоигры, где игрокам выдается новая порция ходов каждый день.

Графические игры

Относительно немного полностью анимированных графических многопользовательских RPG включают пошаговый игровой процесс. Dofus, Dofus Arena и Wakfu – пошаговые тактические ролевые игры, разработанные Ankama Games. Они отличаются изометрической графикой, основанной на спрайтах. Atlantica Online – стратегическая пошаговая MMORPG, запущенная в 2008 году. Хотя сражения в игре пошаговые, во время каждого хода игрок должен отдавать команды своим персонажам в течение 30 секунд, что делает бои динамичными. Darkwind: War on Wheels – это 3D-MMORPG с пошаговыми боями на автомобилях, в которой, как и в Atlantica Online, игрокам дается 30 секунд на отдачу команд своим транспортным средствам. Игровые ходы соответствуют одной секунде смоделированного времени, а автомобили перемещаются с использованием физических расчетов. Concerto Gate использует боевую систему, сочетающую в себе пошаговый и реальный режимы времени, подобно системе "Active Time Battle" в Final Fantasy. Wonderland Online – 2D MMORPG от IGG. Digimon Battle. Несмотря на то, что Digimon Battle была первоначально выпущена в Южной Корее почти 10 лет назад, WeMade решила запустить игру в Северной Америке в марте 2010 года. Wizard101 – 3D пошаговая MMORPG с карточным игровым процессом. Toontown Online – 3D-игра, вдохновленная мультяшным миром Disney. Хотя официальный сервер игры был закрыт, его место заняли многочисленные фанатские серверы.