Введение

Незавершенная работа Марка Твена "Таинственный незнакомец: Книга магии" иллюзиониста Дэвида Блейна была опубликована 29 октября 2002 года издательством Random House. Частично автобиография, частично история, частично охота за сокровищами, книга также включает инструкции о том, как выполнять основные карточные трюки и иллюзии.

Синопсис

Книга разделена на 12 глав: "Для тех, кто верит", "Открытие магии", "Три волхва", "Тайны карт", "Уверенность", "Играть роль волшебника", "Человек не прав", "Примитивные тайны", "Эрих Вайс", "Преждевременное погребение", "Замороженный во времени", "Гипноз". В главе "Открытие магии" Блейн рассказывает истории о своем детстве, о том, как он заинтересовался магией, и о своей преданности своей покойной матери. В "Трех волхвах" он признает Роберта Гудина, Макса Малини и Александра Херманна в качестве главных влияний; в "Доверии" он цитирует Орсона Уэллса и Титаника Томпсона в качестве вдохновения для своей уличной волшебной персоны; а в "Эрихе Вайсе" он восхваляет человека, которого мы знаем как Гудини. В "Человек не прав" Блейн описывает эволюцию своего уличного фокуса и как мастерски выбранный трюк с картами помог ему заключить телевизионную сделку с ABC. В "Преждевременном захоронении", "Замороженном во времени" и "Вертиго" Блейн подробно описывает свой изнурительный режим подготовки к каждому из его трюков выносливости, соответственно, будучи похороненным в стеклянном гробу в течение семи дней, стоя внутри блока льда в течение шестидесяти одного часа и стоя на вершине 100-футового столба в сильных ветрах в течение тридцати пяти часов. Кроме того, по всей книге разбросаны подсказки к "Блейн's $100,000 Challenge", поиску сокровищ в кресле с визуальными шифрами и логической дедукцией, разработанной игровым дизайнером Клиффом Джонсоном, создателем "The Fool's Errand". Проблема была решена Шерри Скенес 20 марта 2004 года, через 16 месяцев после публикации книги.