Введение

Liberator – аркадная игра, выпущенная компанией Atari, Inc. в 1982 году. Она основана на серии комиксов Atari Force, издававшейся DC Comics с 1982 по 1986 год. Liberator описывается как противоположность Missile Command, в которой игрок уничтожает города из космоса, а не защищает их с земли. Было выпущено всего 762 игровых автомата. История "Кодовое имя: Liberator" подробно описывает сюжет игры и была включена в качестве специального приложения к двум комиксам с датой выпуска в январе 1983 года. Персонажи и концепции из комикса присутствуют на протяжении всей игры. На начальном экране аркадной игры командир Чемпион из "Atari Force" просит игрока помочь освободить галактику от злой армии Малагалона.

Геймплей

Управление в "Освободителе" осуществляется с помощью трекбола, кнопки стрельбы и кнопки щита. Игрок управляет скоординированной атакой четырьмя звёздными кораблями, расположенными в углах экрана. Основной целью атаки являются вражеские базы на вращающейся планете в центре экрана. Трекбол используется для перемещения курсора в форме креста. Кнопка стрельбы выпускает ракету в точку, на которую указывает курсор, с ближайшего корабля. Кнопка щита активирует силовые поля вокруг кораблей. Щит может выдержать только четыре попадания за раунд, и это количество общее для всех кораблей. В начале каждого уровня игрок перемещается в открытом космосе, и космические корабли появляются на экране слева и справа, улетая по дуге. Они пытаются протаранить корабли игрока. Щиты не работают на этом этапе. После этого игрок видит вращающуюся планету. Наиболее заметные враги – красные мигающие ракетные базы. Они стреляют ракетами, огненными шарами и звёздными шарами по кораблям игрока. Вражеские базы также могут отсоединяться от планеты, превращаться в спутники и вращаться вокруг неё, продолжая обстрел ракетами. Как только все ракетные базы уничтожены, игрок переходит на следующий уровень. На более высоких уровнях появляется белая главная база. Она очень умна и может изменять направление или скорость вращения планеты, чтобы избежать попадания. В конце каждого этапа игрок получает бонусный корабль за каждые 20 000 очков. Ракеты можно уничтожить, хотя некоторые при уничтожении распадаются на четыре меньшие частицы. Для уничтожения огненного шара требуется четыре попадания, но с каждым попаданием он замедляется. Звёздный шар также требует четырёх попаданий для уничтожения, но вскоре после попадания возвращается к нормальной скорости. Иногда с планеты появляются летающие тарелки. Летающие тарелки выпускают мощный, смертельный лазер, который невозможно остановить. Меню выбора уровня позволяет игроку начать с любого третьего уровня (1, 4, 7 и так далее до 22).

Наследие

Liberator вышла на Microsoft Windows, Xbox и PlayStation 2 в 2003 году в составе Atari Anthology — сборника аркадных и игр для Atari 2600.