Либератор: Аркадная игра Atari о спасении галактики.
Liberator (video game)
Liberator (1982) – редкий аркадный автомат Atari, основанный на комиксах Atari Force. Разрушайте города из космоса, как анти-Missile Command! Всего 762 шт.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Liberator – аркадная игра, выпущенная компанией Atari, Inc. в 1982 году. Она основана на серии комиксов Atari Force, издававшейся DC Comics с 1982 по 1986 год. Liberator описывается как противоположность Missile Command, в которой игрок уничтожает города из космоса, а не защищает их с земли. Было выпущено всего 762 игровых автомата. История "Кодовое имя: Liberator" подробно описывает сюжет игры и была включена в качестве специального приложения к двум комиксам с датой выпуска в январе 1983 года. Персонажи и концепции из комикса присутствуют на протяжении всей игры. На начальном экране аркадной игры командир Чемпион из "Atari Force" просит игрока помочь освободить галактику от злой армии Малагалона.
Liberator is an arcade game released by Atari, Inc. in 1982. It is based on the Atari Force comic book series published by DC Comics from 1982 to 1986. Liberator has been described as the opposite of Missile Command, in that the player destroys cities from space instead of defending them from the ground. Only 762 arcade machines were ever made. The story "Code Name: Liberator" describes the premise of the arcade game in detail and was included as a special insert in two comic books cover dated January 1983. Characters and concepts from the comic exist throughout the game. In the opening screen of the arcade game, Commander Champion of the "Atari Force" asks the player to help free the galaxy from the evil Malaglon Army.
Геймплей
Управление в "Освободителе" осуществляется с помощью трекбола, кнопки стрельбы и кнопки щита. Игрок управляет скоординированной атакой четырьмя звёздными кораблями, расположенными в углах экрана. Основной целью атаки являются вражеские базы на вращающейся планете в центре экрана. Трекбол используется для перемещения курсора в форме креста. Кнопка стрельбы выпускает ракету в точку, на которую указывает курсор, с ближайшего корабля. Кнопка щита активирует силовые поля вокруг кораблей. Щит может выдержать только четыре попадания за раунд, и это количество общее для всех кораблей. В начале каждого уровня игрок перемещается в открытом космосе, и космические корабли появляются на экране слева и справа, улетая по дуге. Они пытаются протаранить корабли игрока. Щиты не работают на этом этапе. После этого игрок видит вращающуюся планету. Наиболее заметные враги – красные мигающие ракетные базы. Они стреляют ракетами, огненными шарами и звёздными шарами по кораблям игрока. Вражеские базы также могут отсоединяться от планеты, превращаться в спутники и вращаться вокруг неё, продолжая обстрел ракетами. Как только все ракетные базы уничтожены, игрок переходит на следующий уровень. На более высоких уровнях появляется белая главная база. Она очень умна и может изменять направление или скорость вращения планеты, чтобы избежать попадания. В конце каждого этапа игрок получает бонусный корабль за каждые 20 000 очков. Ракеты можно уничтожить, хотя некоторые при уничтожении распадаются на четыре меньшие частицы. Для уничтожения огненного шара требуется четыре попадания, но с каждым попаданием он замедляется. Звёздный шар также требует четырёх попаданий для уничтожения, но вскоре после попадания возвращается к нормальной скорости. Иногда с планеты появляются летающие тарелки. Летающие тарелки выпускают мощный, смертельный лазер, который невозможно остановить. Меню выбора уровня позволяет игроку начать с любого третьего уровня (1, 4, 7 и так далее до 22).
The Liberator controls consist of a trackball, fire button, and shield button. The player controls a coordinated attack from four star ships at the corners of the screen. The primary target of the attack are enemy bases on a rotating planet in the center of the screen. The trackball is used to move a cross shaped cursor. The fire button fires a missile at the cursor's location from the closest ship. The shield button is used to activate force fields around the ships. The shield can only take four hits each round, and the count is shared between all ships. At the beginning of each level, the player is flying through outer space and spaceships fly on screen from the left and right and leave in an arc. They try to ram into the player's ships. Shields do not work during this stage. After this stage, the player is taken to a view of a rotating planet. The most prominent enemies are red flashing missile bases. They shoot missiles, fireballs, and star balls at the player's ships. The enemy bases can also detach from the planet, turn into satellites, and orbit the planet while shooting missiles. Once all missile bases are destroyed, the player moves on to the next level. At higher levels, there is the white master base. It is very intelligent, and it can change the direction or speed of the planet rotation to avoid getting hit. At the end of each stage, the player is awarded a bonus ship for every 20,000 points. Missiles can be destroyed, although some split into four smaller particles when destroyed. Fireballs take four hits to destroy, but they slow down on each hit. Star balls also take four hits to destroy, but return to normal speed soon after being hit. Flying saucers sometimes appear from the planet. Flying saucers shoot a large, deadly laser which cannot be stopped. A level select menu allows the player to start at any third level (1, 4, 7 up to 22).
Наследие
Liberator вышла на Microsoft Windows, Xbox и PlayStation 2 в 2003 году в составе Atari Anthology — сборника аркадных и игр для Atari 2600.
Liberator was released for Microsoft Windows, Xbox, and PlayStation 2 in 2003 as part of Atari Anthology, a collection of Atari arcade and 2600 games.