Введение

Bomberman Jetters (ボンバーマン ジェッターズ) – это экшен-игра для Game Boy Advance, GameCube и PlayStation 2, являющаяся частью серии Bomberman от Hudson Soft. Игра развивает геймплей, представленный в предыдущей части серии, Bomberman Generation 2002 года, и включает персонажей и локации из аниме-сериала Bomberman Jetters 2002 года. Версия для GameCube использует cel-shaded графику, подобную той, что была в Bomberman Generation, в то время как версия для PlayStation 2 такой графикой не обладает. Игра вышла в Японии в 2002 году, а версия для Game Boy Advance была выпущена под названием Bomberman Jetters: Densetsu no Bomberman (ボンバーマンジェッターズ 伝説のボンバーマン). Версия для GameCube получила североамериканский релиз от Majesco Sales в марте 2004 года. Первая заставка аниме-сериала используется в качестве вступительного ролика игры, однако сопровождающая её песня "Boku wa Gakeppuchi" была исключена из североамериканской версии.

Сюжет

Муджо и банда Хиге Хиге, устав от того, что Белый Бомбардировщик постоянно срывает их планы по завоеванию галактики, разрабатывают план – направить Темную Звезду, искусственную комету Муджо, в соударение с поверхностью Планеты Бомбардировщика, что приведет к полному уничтожению планеты и всех её обитателей. До столкновения кометы с планетой осталось всего 24 часа, поэтому Белый Бомбардировщик и MAX отправляются на деактивацию огромных двигателей, разгоняющих комету в космосе, чтобы предотвратить гибель Планеты Бомбардировщика.

Нормальный режим

Геймплей похож на предыдущую игру, Bomberman Generation. Игроки управляют Белым Бомбардировщиком и исследуют трехмерные локации, используя различные типы элементальных бомб, чтобы побеждать врагов, решать головоломки и продвигаться к концу уровня. Игроки, которые тщательно исследуют каждый уровень, часто будут вознаграждены бонусными коллекционными предметами, такими как улучшения здоровья, новые персонажи для многопользовательских сражений и партнеры Чарабомы, усиливающие способности Белого Бомбардировщика. В Jetters можно найти до двенадцати различных Чарабомов, однако их получение и использование отличаются от Generation. Вместо сражений в стиле Pokémon для их приобретения, они либо спрятаны на определенных уровнях, либо их нужно спасать от врагов. Новая функция в Jetters – система эволюции Чарабомов. Собирая еду, Чарабомы могут эволюционировать, меняя свой внешний вид и улучшая свои способности. Некоторые Чарабомы необходимы для прохождения уровня или сбора спрятанных предметов. Помимо Белого Бомбардировщика, в Jetters добавлен второй играбельный персонаж, Макс, на которого игроки могут переключаться в любой момент игры. Хотя Макс не может использовать Чарабомов, как Белый Бомбардировщик, его гиперплазменная бомба способна разрушать определенные стены и уничтожать всех врагов на экране, что делает его полезным в битвах с некоторыми боссами. В отличие от Generation, где была реализована нелинейная прогрессия, позволяющая игрокам проходить уровни в любом порядке, в Jetters прогрессия осуществляется последовательно, по уровням.

Боевой режим

Боевой режим также был улучшен по сравнению с предыдущей частью. Вместо четырех стандартных бомбардиров, в обычном режиме можно открыть множество различных персонажей. Система штрафов в игре также изменилась: вместо получения только сердец, игроку могут давать предметы по умолчанию. Каждый персонаж обладает уникальной способностью, представляющей собой мощный приём, называемый «Убийственный выстрел», который позволяет получить преимущество над противниками, атакуя их или приобретая специальные умения во время матча. Игроки могут использовать «Убийственный выстрел» в бою после заполнения специальной шкалы, многократно устанавливая бомбы. После каждого матча можно сыграть в дополнительную мини-игру «Dig Em Bomber», где победитель матча может раскопать предметы, которые сразу же получит в следующем матче, а остальные игроки будут пытаться ему помешать. Также можно открыть дополнительные боевые арены с уникальными особенностями и опасностями. Помимо традиционного режима «Стандартная битва», доступны еще три типа битв. В «Battle One Two» игроки должны нажимать на пронумерованные выключатели в порядке их загорания, чтобы победить. Нажатие на уже активированный выключатель сбросит прогресс игрока. Одновременно процесс может выполнять только один игрок, поэтому другим придется сначала его нейтрализовать, прежде чем пытаться нажимать на выключатели. В «Битве за Балломов» игроки должны собирать врагов в виде воздушных шаров и сбрасывать их в одну из четырех открытых ям. Игроки могут взрывать собранные шары противника, снижая его шансы на победу. По мере сбора большего количества шаров, увеличивающийся вес замедлит игрока. В «Нокаутной битве» игроки обладают бомбами, бросками, ударами и пинками максимальной мощности. На арене нет разрушаемых блоков, и взрывы проходят сквозь препятствия. Цель – использовать взрывы бомб, чтобы вытолкнуть других игроков за пределы арены.

Особняк бомбардировщика

Игроки также получают доступ к аркадной мини-игре, открывающейся после хотя бы одной смерти в обычном режиме. Подобно аркадному режиму в Saturn Bomberman, игра состоит из пяти этапов, и игроки могут получить различные ранги в зависимости от своих результатов.

Прием

Версия для GameCube получила отзывы выше среднего, согласно сайту-агрегатору Metacritic. Журнал Game Informer опубликовал положительный обзор за несколько месяцев до релиза игры в США. Критике подверглись озвучка, изменения в характерах персонажей по сравнению с аниме-сериалом, а также отсутствие улучшений в геймплее по сравнению с Bomberman Generation. Добавление Макса в игру сочли неудачным улучшением, а систему charabom слегка раскритиковали за имитацию Pokémon и за обязательное использование для прохождения некоторых уровней. Однако, как и в случае с предшественницей, игра заслужила похвалу за многопользовательский режим, поскольку многие отмечали, что она "сохраняет верность формуле". В Японии Famitsu оценила версии для GameCube и PlayStation 2 в 27 баллов из 40, а версию для Game Boy Advance – в 26 из 40. В эпизоде "Judgement Day" на G4TV Томми Таларико раскритиковал игру за озвучку и обилие невидимых стен.