Введение
Видеоигра 2005 года Super Princess Peach (スーパープリンセスピーチ, Sūpā Purinsesu Pīchi) – платформер, разработанный компанией Tose и изданный Nintendo для Nintendo DS. Игра вышла в Японии в октябре 2005 года, а в остальном мире – в следующем году. Super Princess Peach – первая игра, в которой принцесса Пич выступает в роли главного героя на специализированной игровой консоли, и вторая в целом после Princess Toadstool's Castle Run, выпущенной в 1990 году для Nelsonic Game Watch. Сюжет игры рассказывает о путешествии Пич на остров Виб, чтобы спасти Марио и Луиджи, похищенных Боузером, что является переворотом в тропе «девушки в беде». Впервые анонсированная Nintendo в 2004 году, Super Princess Peach вышла в Японии в октябре 2005 года, а затем и в других странах в 2006 году. Super Princess Peach получила в основном положительные отзывы критиков, которые отметили геймплей, графику, сюжет и саундтрек, но раскритиковали недостаточную сложность. Во всем мире было продано 1,7 миллиона копий игры.
Super Princess Peach (スーパープリンセスピーチ, Sūpā Purinsesu Pīchi) is a 2005 platform game developed by Tose and published by Nintendo for the Nintendo DS. It was released in Japan in October 2005 and worldwide the following year. Super Princess Peach is the first game to feature Princess Peach as the main protagonist on a dedicated video game console and the second overall after Princess Toadstool's Castle Run released in 1990 on the Nelsonic Game Watch. The game follows Peach's trip to Vibe Island to rescue Mario and Luigi, who have been kidnapped by Bowser, in a reversal of the damsel in distress trope. First announced by Nintendo in 2004, Super Princess Peach was released in Japan in October 2005 and later elsewhere in 2006. Super Princess Peach has received generally positive reviews from critics, with praise for the gameplay, graphics, story, and soundtrack, but criticism for the lack of difficulty. The game sold 1.7 million copies worldwide.
Геймплей
Супер Принцесса Персик играется как традиционный платформер. В игре восемь миров, каждый из которых содержит шесть уровней и битву с боссом, ведущую игрока в следующий мир. На каждом уровне спрятаны три пленных Тода, а в каждой битве с боссом находится один Тод, заключённый в пузырь. Чтобы получить доступ к финальной битве с боссом, игрок должен спасти всех Тодов. Победа над боссом открывает три новых уровня для следующего мира. Всего в игре 24 дополнительных уровня, которые можно разблокировать. Кроме того, в игре есть магазин, где игроки могут покупать предметы. Используя монеты в качестве валюты, игрок может приобрести постепенные улучшения для увеличения шкалы здоровья или шкалы эмоций, а также способности Перри-зонтика. У Персик бесконечное количество жизней, поэтому игроки могут продолжать играть сколько угодно раз. Завершив игру и собрав все бонусы, игрок может купить напиток под названием "Endless Vibe". Он позволяет Персик использовать свои эмоции, не уменьшая шкалу эмоций, то есть игрок может использовать свои способности столько, сколько захочет. Бонусы игры включают в себя глоссарий, головоломки, мини-игры, музыкальную комнату и повторы снов Перри. В игре есть три мини-игры, и уровни открываются по мере того, как игрок находит больше фрагментов мини-игр на уровнях. Во всех мини-играх игрок управляет Тодом в различных занятиях (например, в платформере).
Измеритель эмоций
Измеритель эмоций соответствует четырем силам настроения, которыми она обладает. Эмоции на острове Виб влияют на всех, даже на врагов, а Пич может менять их по своему желанию. Четыре эмоции – радость, грусть, гнев и спокойствие. Когда игрок касается каждого настроения, активируется уникальная способность, помогающая решать головоломки и побеждать врагов. Каждое использование расходует энергию шкалы настроения игрока. Шкалу можно пополнить, собирая голубые бирюзовые самоцветы или поглощая врагов с помощью зонтика Перри.
Перри
Перри — говорящий зонтик и союзник Пич в этой игре. В отличие от Марио, прыжки на врагов не наносят им поражения; Пич должна использовать Перри, чтобы атаковать их. Игрок может нажать кнопку "B", чтобы сразу отбросить врага в сторону, или кнопку "X", чтобы поместить его на зонтик. Когда враг находится на зонтике, игрок может снова нажать кнопку "X", чтобы сбросить врага, кнопку "B", чтобы бросить врага, или нажать кнопку направления "вниз" на крестовине, чтобы поглотить врага, что восстанавливает часть шкалы эмоций. По мере прохождения игры Перри получает новые способности.
Сюжет
Недалеко от Королевства Грибов, существует легендарная земля, известная как Остров Виб, которая, по слухам, скрывает сокровище – Скипетр Виб, магический предмет, способный контролировать эмоции как своего владельца, так и других. Услышав о легендарной силе острова, Боузер строит на нем летний дом, надеясь использовать ее в своих целях. После того, как его верный помощник, Армейский Молот Бро, находит Скипетр, Боузер разрабатывает план по захвату братьев Марио. Армейский Молот Бро доверяет Скипетр Гумбе и отправляет его в замок. Под влиянием Скипетра жители замка оказываются в смятении, и Армейский Молот Бро со своими войсками успешно захватывают Марио, Луиджи и нескольких Тоадов, заключая их в тюрьму по всему острову. Гумба поддается влиянию Скипетра Виб и начинает размахивать им, из-за чего Боузер и его приспешники теряют контроль над своими эмоциями. Тем временем принцесса Пич и Тодсворт возвращаются в замок после короткой прогулки и обнаруживают жителей в состоянии эмоционального хаоса, а также записку от Боузера, сообщающую о захвате Марио и Луиджи. Охваченная яростью, Пич решает, что только она может спасти братьев Марио, и отправляется на Остров Виб. Непосредственно перед отъездом Тодсворт, опасаясь за Пич, отправляющуюся в путь в одиночку, дарит ей разумный зонтик по имени Перри, чтобы тот помог ей в путешествии. Пич и Перри проходят через восемь различных областей острова, спасая Тоадов и побеждая врагов. Из-за того, что Гумба ранее выставлял Скипетр напоказ, эмоциональная энергия распространилась по всему острову, вызывая у жителей различные настроения. Пич тоже подвергается влиянию, но лучше контролирует свои эмоции и даже получает новые способности, соответствующие каждому переживаемому чувству. После победы над боссом и очистки текущей области, в воспоминаниях раскрывается история Перри: давным-давно он был юным мальчиком с магическими способностями, чьи самые ранние воспоминания связаны с лесом на склоне горы на Острове Виб. Его усыновил старик, которого он называл "Дедушкой". Однажды Перри столкнулся с парой загадочных магов, которые, по-видимому, слышали о его силах и превратили его в зонтик. Маг и его приспешник захватили Перри и повели его в неизвестном направлении, но ему удалось сбежать, вырвавшись из их рук и упав на дорогу. Через некоторое время его нашел странствующий торговец и продал Тодсворту. После победы над Гигантским Камеком и освобождения Луиджи, дуэт прибывает на Виллу Боузера, где встречает Боузера и Армейского Молота Бро. Боузер использует Скипетр Виб, чтобы усилить ярость Армейского Молота Бро, но Пич все равно одерживает над ним победу. Затем она сражается с самим Боузером, и после его поражения Король Купа использует Скипетр Виб, чтобы превратиться в гиганта, но Пич и Перри снова побеждают его, бросая в него Бомбы-Бом и выбивая его из виллы Скипетром. После окончательного поражения Боузера, Пич освобождает Марио, они радуются и возвращаются в Королевство Грибов вместе с Луиджи и Тоадами, а судьба Скипетра Виб остается неизвестной.
Релиз
Super Princess Peach была впервые анонсирована Nintendo в октябре 2004 года без указания даты выхода. Впервые игра вышла в Японии 20 октября 2005 года. Позже она вышла в Северной Америке и Европе 27 февраля и 26 мая 2006 года соответственно.
Прием
Super Princess Peach получила в целом положительные отзывы критиков, в настоящее время имеет средний рейтинг 76,60% на GameRankings и 75% на Metacritic. Это одна из самых продаваемых видеоигр для Nintendo DS. Отсутствие сложности игры подверглось резкой критике. Сайт GameSpy отметил, что обилие предметов в магазине и атмосфера "Радости" делают игру "довольно сложной для прохождения". Другой сайт, IGN, был более критичен, упрекая Nintendo в том, что компания "слишком старалась" "разжевывать" игроку советы и информацию. Рецензент Райан Дэвис из GameSpot также отметил, что игра слишком проста для опытного игрока в платформеры. Морган Уэбб из X-Play оценила игру на 4/5, отметив, что в неё очень легко играть и её стоит попробовать новичкам в платформенных играх. CBR.com предположил, что "Super Princess Peach 2 могла бы стать достойным продолжением". DigitallyDownloaded включила игру в список "Десяти игр для Nintendo DS, заслуживающих продолжения на 3DS". LevelSkip прокомментировал, что "Принцесса Персик – один из самых узнаваемых женских персонажей Nintendo" и "многие фанаты требуют продолжения".
Награды
+ Год Награда Категория Результат Ссылка 2006 NAVGTR Awards Оригинальная детская Золотой джойстик Awards Премия Girls' Choice 2007 Конкурс интернет-рекламы Премия Лучшая интегрированная рекламная кампания в категориях "Игрушки и хобби"
Наследие
С февраля 2006 года по март 2007 года журнал Famitsu DS+Gamecube+Advance опубликовал комическую мангу, основанную на игре Peach no Daiboken!? созданную Кадзуми Сугиямой. Как и в оригинальной игре, сюжет повествует о Пич, путешествующей с Перри и сопровождаемой Тодсвортом, чтобы спасти похищенных Боузером друзей. В манге "Супер Марио" Пич использовала свои способности, основанные на вибрациях, и появилась вместе с Перри. 21 июня 2023 года Nintendo объявила о новой игре, в которой принцесса Пич выступает в главной роли, и запланированной к выпуску для Nintendo Switch в 2024 году. 14 сентября 2023 года игра была представлена как Princess Peach: Showtime!, выход которой запланирован на 22 марта 2024 года. Несмотря на то, что это не прямое продолжение Super Princess Peach, она имеет схожие элементы платформера с боковой прокруткой. Эта игра знаменует 19-летие с момента появления Пич в качестве главного героя в видеоигре и является её третьей игрой, где она играет ведущую роль.