Введение
Американский разработчик игр Марк Бланк — американский разработчик игр и инженер-программист. Он наиболее известен как участник команды, создавшей одну из первых коммерчески успешных текстовых приключенческих компьютерных игр, Zork. В 2009 году журнал IGN включил его в список 100 лучших создателей игр за всю историю.
Marc Blank is an American game developer and software engineer. He is best known as part of the team that created one of the first commercially successful text adventure computer games, Zork. In 2009, he was chosen by IGN as one of the top 100 game creators of all time.
Карьера
Бланк впервые познакомился с игрой Adventure, созданной Доном Вудсом и Уиллом Кроутером, во время учебы в MIT в середине 1970-х годов, где в нее играли на мейнфрейм-компьютерах. Бланка разочаровал небольшой словарный запас компьютера: при обработке ввода пользователя распознавалось очень мало слов. Поразмыслив над этой проблемой в студенческие годы, он начал работу над собственной приключенческой игрой, используя MDL — компьютерный язык, разработанный в MIT. Бланк и несколько друзей написали оригинальную версию Zork на PDP 10, пока он учился в медицинской школе Медицинского колледжа Альберта Эйнштейна в Нью-Йорке (он получил степень доктора медицины в 1979 году). Бланк окончил медицинскую школу в 1979 году, но решил продолжить работу над Zork. Он и несколько друзей провели следующий год, разрабатывая специализированный компьютерный язык, который можно было использовать для программирования текстовых приключений, таких как Zork, на новых микрокомпьютерах того времени (с гораздо меньшими возможностями, чем у PDP 10). Они основали новую компанию Infocom для публикации игры и подобных ей. Помимо Zork I, II и III, он разработал Deadline, Enchanter, Fooblitzky, Border Zone и Journey: The Quest Begins.
В 1993 году он основал Blank, Berlyn and Co. вместе с бывшим сценаристом Infocom Майклом Берлином. Позже название компании было изменено на Eidetic после того, как к ним присоединился бывший сотрудник Apple [Расс Уетмор] в качестве третьего партнера, чтобы помочь в разработке Notion для Apple Newton. Eidetic изначально публиковал программное обеспечение для Apple Newton. Notion: The Newton List Manager от Eidetic стал хитом и в конечном итоге был включен во все устройства Newton. Бланк вернулся к текстовым приключениям в 1997 году, когда продюсер Activision Эдди Домброуэр попросил Бланка и Берлина создать небольшую промо-игру Zork: The Undiscovered Underground для продвижения графической игры Activision Zork: Grand Inquisitor. По мере снижения продаж Newton, Eidetic переключился на разработку игр для PC и PlayStation, выпустив Bubsy 3D в 1996 году и Syphon Filter в 1999 году. В 2000 году Sony приобрела Eidetic за неуказанную сумму. Бланк покинул Sony в 2004 году и сосредоточился на своем почтовом клиенте для смартфона Treo, ChatterEmail. 22 февраля 2007 года Бланк объявил, что больше не будет "активно" работать над ChatterEmail. Впоследствии Бланк присоединился к Palm, Inc. (которая приобрела ChatterEmail) и возглавил разработку и внедрение приложения электронной почты Palm Pre. Он работал в группе Android в Google с 2010 по 2012 год, а затем в качестве ведущего инженера в Lab126 (Amazon.com) с 2012 по 2018 год. В 2013 году Бланк и Дэйв Леблинг были удостоены премии Pioneer Award от Академии интерактивных искусств и наук за их работу над Zork.