Введение

Американский разработчик игр Марк Бланк — американский разработчик игр и инженер-программист. Он наиболее известен как участник команды, создавшей одну из первых коммерчески успешных текстовых приключенческих компьютерных игр, Zork. В 2009 году журнал IGN включил его в список 100 лучших создателей игр за всю историю.

Карьера

Бланк впервые познакомился с игрой Adventure, созданной Доном Вудсом и Уиллом Кроутером, во время учебы в MIT в середине 1970-х годов, где в нее играли на мейнфрейм-компьютерах. Бланка разочаровал небольшой словарный запас компьютера: при обработке ввода пользователя распознавалось очень мало слов. Поразмыслив над этой проблемой в студенческие годы, он начал работу над собственной приключенческой игрой, используя MDL — компьютерный язык, разработанный в MIT. Бланк и несколько друзей написали оригинальную версию Zork на PDP 10, пока он учился в медицинской школе Медицинского колледжа Альберта Эйнштейна в Нью-Йорке (он получил степень доктора медицины в 1979 году). Бланк окончил медицинскую школу в 1979 году, но решил продолжить работу над Zork. Он и несколько друзей провели следующий год, разрабатывая специализированный компьютерный язык, который можно было использовать для программирования текстовых приключений, таких как Zork, на новых микрокомпьютерах того времени (с гораздо меньшими возможностями, чем у PDP 10). Они основали новую компанию Infocom для публикации игры и подобных ей. Помимо Zork I, II и III, он разработал Deadline, Enchanter, Fooblitzky, Border Zone и Journey: The Quest Begins.

В 1993 году он основал Blank, Berlyn and Co. вместе с бывшим сценаристом Infocom Майклом Берлином. Позже название компании было изменено на Eidetic после того, как к ним присоединился бывший сотрудник Apple [Расс Уетмор] в качестве третьего партнера, чтобы помочь в разработке Notion для Apple Newton. Eidetic изначально публиковал программное обеспечение для Apple Newton. Notion: The Newton List Manager от Eidetic стал хитом и в конечном итоге был включен во все устройства Newton. Бланк вернулся к текстовым приключениям в 1997 году, когда продюсер Activision Эдди Домброуэр попросил Бланка и Берлина создать небольшую промо-игру Zork: The Undiscovered Underground для продвижения графической игры Activision Zork: Grand Inquisitor. По мере снижения продаж Newton, Eidetic переключился на разработку игр для PC и PlayStation, выпустив Bubsy 3D в 1996 году и Syphon Filter в 1999 году. В 2000 году Sony приобрела Eidetic за неуказанную сумму. Бланк покинул Sony в 2004 году и сосредоточился на своем почтовом клиенте для смартфона Treo, ChatterEmail. 22 февраля 2007 года Бланк объявил, что больше не будет "активно" работать над ChatterEmail. Впоследствии Бланк присоединился к Palm, Inc. (которая приобрела ChatterEmail) и возглавил разработку и внедрение приложения электронной почты Palm Pre. Он работал в группе Android в Google с 2010 по 2012 год, а затем в качестве ведущего инженера в Lab126 (Amazon.com) с 2012 по 2018 год. В 2013 году Бланк и Дэйв Леблинг были удостоены премии Pioneer Award от Академии интерактивных искусств и наук за их работу над Zork.