Введение
Видеоигра Mission: Impossible – это приключенческая видеоигра, разработанная Infogrames и вольно основанная на одноименном фильме 1996 года. Изначально она была выпущена для видеоигровой консоли Nintendo 64 в 1998 году. В игре игрок берет на себя роль Итана Ханта, агента "Невозможной миссии" (IMF), которому необходимо оправдать свое имя после того, как в команду IMF проник предатель. Игра включает в себя 20 уровней, на которых игроку предстоит выполнить несколько целей миссии, используя множество высокотехнологичных гаджетов. Первоначально задуманная как амбициозная игра для ПК командой Ocean, базирующейся в Сан-Хосе, Калифорния, Mission: Impossible находилась в разработке три года и столкнулась с непростой фазой разработки, частично из-за завышенных ожиданий относительно возможностей Nintendo 64. В 1997 году, после того как Infogrames приобрела Ocean, компания решила передать завершение проекта новой команде, базирующейся в Лионе. Хотя игра имеет ту же основу, что и фильм, она не является его прямой адаптацией и обладает собственной сюжетной линией. Mission: Impossible имела коммерческий успех и к февралю 1999 года было продано более миллиона копий. Игра получила смешанные отзывы критиков и часто сравнивалась с GoldenEye 007 от Rare, выпущенной в 1997 году. Несмотря на похвалу за разнообразие уровней и целей, игра в целом подверглась критике за непоследовательный геймплей и медленное управление. В 1999 году для консоли PlayStation был выпущен порт игры с улучшенными световыми эффектами, озвучкой и другими незначительными доработками.
Mission: Impossible is an action adventure video game developed by Infogrames and loosely based on the 1996 film of the same name. It was originally released for the Nintendo 64 video game console in 1998. In the game, the player assumes the role of Ethan Hunt, an Impossible Missions Force (IMF) agent who must clear his name after a mole has infiltrated the IMF team. The game features 20 levels where the player must complete several mission objectives with the use of numerous high tech gadgets. Originally envisioned as an ambitious PC game by an Ocean team based in San Jose, California, Mission: Impossible was under development for three years and suffered a troublesome development cycle, partially due to an overestimation of what the Nintendo 64 could do. In 1997, after Infogrames bought Ocean, the company opted to put a new team based in Lyon in charge of its completion. Although the game features the same premise as the film, it is not meant to be a direct translation and has its own story. Mission: Impossible was considered a commercial success and sold more than one million copies as of February 1999. The game received mixed reviews from critics and was frequently compared to Rare's 1997 game GoldenEye 007. Although its varied levels and objectives received some praise, the game was generally criticized for its inconsistent gameplay and slow controls. A port of the game, with lighting effects, voice acting, and other minor improvements, was released for the PlayStation console in 1999.
Геймплей
Миссия невыполнима – это однопользовательская игра в жанре экшн-приключения, вдохновлённая одноимённым фильмом 1996 года, в которой игрок управляет Итаном Хантом от третьего лица на протяжении 20 уровней.