Введение

Видеоигра 1995 года

Прием

"Галактический пинбол" получил неоднозначный отклик. Перед выходом GamePro предположили, что это может быть "одна из лучших игр в флирте". После выхода, Weekly Famicom Tsūshin поставил игре 24 из 40, в то время как рецензент GamePro Slo Mo похвалил разнообразие таблиц, отзывчивые элементы управления и инновационный 3D-дизайн сцены. Писатель Джереми Пэриш назвал его качественной игрой в пинбол для своего времени и считал, что это было бы лучшим названием, чем Mario's Tennis. Редактор IGN назвал его одной из лучших игр для Virtual Boy за его геймплей и визуальный дизайн. СМИ, включая Videogames и Retro Gamer, похвалили его за подлинность в качестве игры в пинбол. Особые похвалы включают в себя его физику и звуковой дизайн. В ретроспективной части австралийского ток-шоу Good Game похвалили его подлинность, но посчитали, что ему не хватает амбиций. Galactic Pinball был отрецензирован двумя редакторами GameFan, оба из которых не были в восторге от него. Первый рецензент считал, что это забываемо для людей, не интересующихся играми в флирте, в то время как другой предложил избегать этого. Allgame не любил Galactic Pinball, считая, что медленный темп и нереалистичная физика вредят ему как опыту флинбола. Такие издания, как Electronic Entertainment и Nintendo Power, высоко оценили 3D-дизайн, последнее из которых назвало его четвертой лучшей игрой для Virtual Boy 1995 года, отчасти из-за ограниченного использования 3D. Рецензент Nintendo Power, однако, раскритиковал ограниченный 3D, а также отсутствие аккумуляторной батареи для высоких баллов. PC Magazines Бендж Эдвардс включил его в свой список семи "забытых классиков Nintendo Virtual Boy". Он ссылается на интерес Йокой к черному пространству Виртуального Мальчика как способ передать "бесконечное пространство за игровым полем" и предполагает, что это было источником Галактического пинбола. Один из авторов журнала Electronic Gaming Monthly считает, что дизайн уровня отличный, но что плавники слишком медленны, чтобы реагировать. Писатель Kill Screen Джон Ирвин также критиковал его физику, заявив, что замедление происходит всякий раз, когда шайба приближается к плавкам. Он чувствовал, что действие и физика были лучше в демо-версии Space Pinball, чем в окончательном выпуске. Next Generation критиковали Galactic Pinball из-за его низкой долгосрочной ценности. Тим Стивенс для Engadget критиковал звуковые эффекты, в частности отсутствие звука для шайбы. Он предположил, что это было связано с тем, что работа с цифровым голосом занимает слишком много места на картридже.