Введение
Видеоигра Onbase Assault (アサルト, Asaruto) – многонаправленный шутер, аркадная игра 1988 года разработки и издания компании Namco. Лицензия на её выпуск в Северной Америке была передана Atari Games. Игрок управляет самоходной пушкой на гусеничном ходу и должен пройти все одиннадцать этапов игры, уничтожая врагов и уклоняясь от снарядов. В игре используется управление двумя стиками, аналогичное Battlezone. Сюжет рассказывает о человечестве, ищущем новые планеты после достижения Землёй максимальной численности населения. Обнаружив экзопланету в 35 000 световых лет от Млечного Пути, люди порабощают её коренное население и захватывают контроль над планетой, что приводит к клятве местных жителей уничтожить человечество и вернуть мир своему миру. Главный герой, управляющий вышеупомянутой самоходной пушкой, является одним из этих коренных жителей. Assault стала одной из первых игр, использующих аркадное оборудование Namco System 2, поддерживающее масштабирование и вращение спрайтов. Музыку написал Синдзи Хосоэ, а дизайн танка игрока и врагов разработал художник Кунио Огавара, известный по Gundam. После выхода Assault получила положительные отзывы критиков, которые высоко оценили графику, управление и использование масштабирования спрайтов. В том же году вышла Assault Plus – обновлённая версия оригинальной игры, эксклюзивно для Японии. Assault вошла в состав сборника Namco Museum Vol. 4 для PlayStation в 1997 году, а позднее была выпущена для японской Virtual Console Wii в 2009 году.
Assault (アサルト, Asaruto) is a 1988 multi directional shooter arcade game developed and published by Namco. It was licensed to Atari Games for release in North America. Controlling a caterpillar tread self propelled gun, the player is tasked with completing each of the game's eleven stages while shooting enemies and avoiding projectiles. It uses a twin stick control layout, similar to games such as Battlezone. The plot involves the human race searching for new planets after Earth reaches its maximum population after discovering an exo planet 35,000 light years away from the Milky Way, they enslave the planet's natives and take control, leading to the planet's native population vowing to abolish the humans and bring peace to their world. The protagonist who rides the aforementioned self propelled gun which players control, is one such native. Assault was one of the first games to use the Namco System 2 arcade hardware, capable of sprite scaling and rotation. Music was composed by Shinji Hosoe while designs for the player's tank and enemies were designed by Gundam artist Kunio Ogawara. Upon release, Assault was met with favorable reviews, with critics applauding the game's graphics, controls and usage of sprite scaling. A Japan only follow up, Assault Plus, was released the same year and is an updated version of the original. Assault is included in the compilation Namco Museum Vol. 4 for the PlayStation in 1997, and was later released for the Japanese Wii Virtual Console in 2009.
Геймплей
Управляя самоходной артиллерийской установкой на гусеничном ходу, игроку необходимо пройти все одиннадцать этапов игры, уничтожая врагов и уклоняясь от вражеских снарядов. Некоторые снаряды можно уничтожить выстрелами из орудия, а другие необходимо избегать. Как и в Battlezone (1980), в игре используется схема управления с двумя джойстиками: движение джойстиков вперед заставляет танк двигаться вперед, а назад – отступает. В конце каждого этапа игрока ждет крупная механическая конструкция, которую нужно уничтожить, и которая будет вести по нему огонь. Игрок может вести мощный огонь по наземным целям и осматривать другие участки карты. Позднее игра была лицензирована Atari Games для выпуска в Северной Америке.