Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Possession – видеоигра, задуманная для выпуска на консолях седьмого поколения. Сюжет повествовал бы о человеке, превращенном в зомби из-за воздействия экспериментальных химических веществ, в лабораторию которых он проник. Сохранив разум, он отправляется на миссию по уничтожению корпорации "Прометей", создавшей эти химикаты. Для этого он собирает огромную армию зомби-воинов, чтобы захватить контроль над футуристическим Городом Восстановления – штаб-квартирой таинственной корпорации "Прометей". Игра разрабатывалась преимущественно как стратегия в реальном времени, где игрок непосредственно командовал армией зомби и тактически использовал различные типы юнитов для выполнения задач. Также планировался многопользовательский режим, в котором один игрок отправлял волны зомби в город, а несколько других игроков должны были отражать их атаки.
Possession was a vaporware video game, intended for release for seventh generation video game consoles. The story would have followed a man turned into a zombie via exposure to experimental chemicals from a laboratory into which he had broken. Retaining his intelligence, he sets out on a mission to destroy the Prometheus Corporation which made the chemicals. To do this, he amasses a vast number of zombie warriors to take control of the futuristic Restoration City, headquarters of the shadowy Prometheus Corporation. The game was designed primarily as a real time strategy title, wherein the player commanded their zombie army directly and makes tactical use of special unit types to achieve objectives. There was also planned to be online play where one player sends waves of zombies into the city, while several other players have to fight them off.
Развитие и состояние пароварки
Хотя игра официально не была отменена, обновления о её разработке прекратились в 2006 году. В ответ на многочисленные вопросы о Possession, Blitz/Volatile рассылали одно и то же сообщение всем, кто интересовался статусом игры: "Здравствуйте, спасибо за ваш интерес к Possession. К сожалению, нам пока не удалось найти издателя, готового взяться за этот проект. Мы не отказались от Possession окончательно, мы хотим увидеть её завершённой так же сильно, как и вы. Однако в данный момент мы работаем над другими играми. С уважением, PR-отдел, Volatile Games".
While not officially cancelled, updates on the game's development ceased in 2006. In response to several questions about Possession, Blitz/Volatile sent out the same message to any person who requested the status of the game. "Hi there, Thanks for your interest in Possession. Unfortunately we still haven't managed to secure a publisher to take on the project. We haven't given up on Possession completely, we want to see it made as much as you do. We are pursuing other games at the moment though. Best regards, PR Dept, Volatile Games"
Веб-сайт www.youhavebeenpossessed.com, ранее являвшийся главной страницей игры, был заброшен и впоследствии приобретён совершенно другой организацией. В ретроспективном интервью 2019 года соучредитель Volatile Games, рассказывая о разработке Reservoir Dogs, сообщил, что изначально Possession предлагали Bandai Namco, но они отказались финансировать проект из-за его высокой стоимости. Вместо этого они предложили Volatile поработать над концепцией новой игры Dead to Rights, которая впоследствии стала Dead to Rights: Retribution.
The website www. youhavebeenpossessed. com, formerly the game's homepage, was abandoned and later purchased by a completely different organization. In a 2019 retrospective interview with Volatile Games' co founder about the development of Reservoir Dogs, he revealed that Possession was originally pitched to Bandai Namco but they refused to fund it due to it being "very expensive". They instead invited Volatile to work on a pitch for a new Dead to Rights game that would eventually become Dead to Rights: Retribution.