Введение

Приключение 2002 года от Джеффа Групба и Оуэна К. Стивенса.

"Темпестная вражда" – это приключение, написанное Джеффом Групбом и Оуэном К. Стивенсом для версии d20 System ролевой игры "Звёздные войны". Оно было опубликовано Wizards of the Coast в марте 2002 года для оригинального издания игры, за два месяца до выхода пересмотренного издания. Приключение строится вокруг различных сделок с хаттами и состоит из трёх актов. "Темпестная вражда" подходит для любой эпохи ролевой игры "Звёздные войны" и рассчитано на персонажей 9-го уровня. Прохождение трёх актов приключения занимает, согласно книге, около двенадцати игровых сессий, а при более детальной проработке двух междействий – и больше. "Темпестная вражда" – первое опубликованное приключение для ролевой игры "Звёздные войны". Сюжет приключения адаптирован для любой эпохи, за исключением вторжения юужань-вонгов в эпоху Нового Ордена джедаев, и не противоречит событиям фильмов, что делает его очень гибким. Кроме того, в книге содержится несколько вставок с планами действий на случай неожиданных поворотов сюжета.

Краткое содержание сюжета

Примечание: Данное резюме не является исчерпывающим описанием того, как может развиваться приключение, а лишь наиболее вероятным сценарием, представленным в книге "Бурящая вражда".

Первое действие

Независимо от эпохи, в которой разворачивается приключение, герои нанимаются хаттом Попарой из клана Анджилиак, чтобы найти и вернуть его сына Мику, который пропал без вести. В качестве награды им предлагают либо востребованные координаты через спираль Indrexu в кластере Tion, если они работают на организацию, либо денежное вознаграждение, если они фрилансеры. Мика пропал после того, как планета Эндригаад была взята на карантин Управлением корпоративного сектора в связи с вспышкой смертельной чумы, и с тех пор о нём ничего не было слышно. Героям предоставляется корабль, и они отправляются на Эндригаад с грузом лекарственных специй, чтобы продемонстрировать добрую волю Попары к Управлению корпоративного сектора. Достигнув системы Джоксин, где находится Эндригаад, герои доставляют специи лейтенанту-коммандеру Анжеле Крин из Управления корпоративного сектора, но им не разрешают садиться на планету. Несмотря на это, они прорывают блокаду и прячут свой корабль на Эндригааде. В столице планеты, Тель-Боллине, они узнают, что по всей планете продаётся новый вид специи под названием "Темпест". "Темпест" вызывает у пользователей приступы ярости и вызывает сильную зависимость. Они также встречают Оргамона, одного из телохранителей Мики, никто, который сообщает им, что хатта можно найти к северу от города, в месте под названием Долина Храмов. Герои отправляются в Долину Храмов с караваном людей и достигают небольшой общины, чтобы узнать, что Мика находится ещё севернее, осматривая грузовой корабль, потерпевший крушение несколько недель назад. Прибыв на место крушения, герои находят пропавшего хатта и вскоре подвергаются нападению мародёров, ищущих специю "Темпест". Победив нападавших, герои снова прорывают блокаду и возвращаются с Микой к отцу, к великой радости и благодарности Попары.

Второе действие

Через пару месяцев после событий первого акта герои приглашаются на ужин в дом Попараса на Нар-Шаддаа, чтобы обсудить несколько "незавершенных дел", оставшихся после их приключения на Эндригаде. Во время банкета Попара Хатт просит героев расследовать растущее число зависимых от "темпеста" в пространстве Хаттов. Вскоре после этого Попара умирает от пищевого отравления прямо во время разговора с героями. Их обвиняют в убийстве Хатта, и они вынуждены скрываться в нижних уровнях Нар-Шаддаа. Мика исчезает, а другой сын Попара, Зоннос, захватывает власть в клане. В кантине на Нар-Шаддаа герои находят Мику и объединяются с ним. Он приводит их к своему контакту – Анджеле Крин из Управления корпоративного сектора, с которой они познакомились в первом акте. Она предоставляет им грузовой челнок, чтобы помочь им покинуть Нар-Шаддаа. С ними связывается Ваго Хатт, помощник Попара, который не верит в их вину и предлагает корабль для отбытия с планеты. Когда они входят в док, на них нападают охранники Зонноса. Мику и нескольких героев захватывают и доставляют к Зонносу. Оставшимся героям удается сбежать вместе с эвокии, видом, обитающим в глубинах Нар-Шаддаа. Вскоре они узнают из голозаписи о готовящейся казни их товарищей и спешат в бывшую резиденцию Попараса, чтобы их спасти. Они обнаруживают, что Зоннос стал зависимым от "темпеста", и вступают с ним в бой вместе с его охраной, в результате которого Зоннос погибает, а их товарищи освобождены. Тем временем Мика использует свои скрытые способности Силы, чтобы сбежать из заключения. После смерти Зонноса Мика берет на себя руководство кланом и благодарит героев за помощь.

Третье действие

Между вторым и третьим актами буря распространилась по всем уголкам галактики и начала поражать целые городские популяции. Примерно через два месяца после смерти Зонноса герои получают контакт от Анжелы Крин, которая выяснила, что чума Эндригад очень похожа на вирус, изначально с планеты Варл, родного мира хаттов. Более того, при контакте с обычной специей вирус Варла превращается в "бурю-специю". Крин подозревает, что "буря-специя" производится на Варле, и просит героев расследовать это для неё. Она сообщает героям, что корабль "Бараби Ран" используется для доставки специй на Варл. Крин хочет, чтобы герои захватили его и обнаружили производственную базу "бури", чтобы уничтожить её. Герои захватывают "Бараби Ран" и узнают, что база находится на Варле. Они тайно отправляются на эту планету и находят базу, которая на самом деле является звездолётом под названием "Буря". Им удаётся спасти Ваго Хатта, к голове которого Мика прикрепил нейронный глушитель. Глушитель заставляет его подчиняться командам, отдаваемым одним из тви'лекских адептов Силы, служивших Попаре, а теперь – Мике. Они направляются на мостик корабля, чтобы найти Мику, который признаётся, что именно он был организатором производства "бури-специи". Герои побеждают Мику и его охрану, когда "Буря" готовится к гиперпространственному прыжку. С помощью пары своих товарищей, оставшихся охранять корабль героев, им удаётся уничтожить производственный корабль "Бури" до того, как он покинет систему, а герои с "Бури" спасаются в спасательных капсулах. Ваго Хатт, освободившись от плена Мики, возглавляет бывший клан Попары и благодарит героев за помощь.

Интересные факты

Соавтор Джефф Грабб рассказал в онлайн-интервью "Хатты – это весело!", что одна из его племянниц – эксперт по хаттам и особенно хорошо разбирается в Зорбе хатте, отце Джаббы хатта. Кроме того, соавтор Оуэн К. Стивенс сообщил в онлайн-интервью "Интервью, от которого невозможно отказаться", что он изучал реальную организованную преступность, чтобы проработать кланы хаттов, представленные в "Буре вражды". В частности, мафия послужила источником вдохновения для описания хаттских организаций. Одним из предлагаемых названий для "Бури вражды" было "Ночь на Нар-Шаддаа", которое в итоге было немного изменено и использовано как название второго акта приключения – "Ночь на Нар-Шаддаа".