Введение

Американский ученый Джулиан Бликер — художник и технолог, имеющий опыт разработки инновационных мобильных исследовательских проектов.

Карьера

Бликер имеет степень доктора философии программы «История сознания» Калифорнийского университета в Санта-Крузе, где он учился у Донны Харавей, Анжелы Дэвис, Виктора Бергина и Джеймса Клиффорда. Он был художником-резидентом в Eyebeam, выставлял работы на Ars Electronica, был научным сотрудником в Центре коммуникаций Анненберга и ассистентом профессора в подразделении Interactive Media Division USC. Бликер активно занимался исследованиями в области мобильных вычислений, повсеместных сетей и систем взаимодействия ближнего поля. В 2006 году совместно с Николасом Новой он организовал семинар «Сетевые объекты» ([EPFL | École Polytechnique Fédérale de Lausanne]), проходивший в мае 2006 года, посвященный его интересу к взаимодействию в ближнем поле и Интернету вещей. Это направление исследований в области мобильных вычислений, повсеместных сетей и систем взаимодействия на основе ближнего поля или близости на протяжении многих лет являлось темой исследовательских и дизайнерских проектов Бликера. Одним из его ранних проектов в этой области был PDPal (2003–2005) – серия технологических проектов, исследующих возможности интеграции мобильных устройств в систему, позволяющую людям комментировать свой опыт, например, вести дневник, привязанный к определенному месту. Серия PDPal была заказана Eyebeam в Нью-Йорке и Walker Art Center в Миннеаполисе с целью поиска способов создания арт-технологических проектов, использующих легкодоступные мобильные устройства, такие как КПК и мобильные телефоны. PDPal был совместным проектом с дизайнерами Мариной Зурков и Скоттом Паттерсоном. Другие, более экспериментальные проекты рассматривали способы нестандартного использования распространенных технологий, таких как WiFi. WiFi. Bedouin и WiFi. ArtCache – два проекта, использующие беспроводные сети для создания локальных сетей, обеспечивающих доступ к цифровому контенту в зависимости от местоположения. WiFi. ArtCache был приглашен на выставку ISEA 2006 в Сан-Хосе, Калифорния, и удостоен премии Audience Choice Award. Также проект был заказан для участия в групповой выставке «Reclaim the Spectrum» в Севилье, Испания (2006). К более игривым арт-технологическим проектам относится «Pussy Weevil» – анимированный, сенсорный, экранный персонаж, который был отобран для выставки на Ars Electronica (2005), в Музее движущегося изображения в Нью-Йорке (2003–2004) и Art Interactive в Бостоне (2003). Бликер был ведущим технологом проекта Sonic Memorial Project – веб-сайта и радиодокументального фильма, удостоенного премии Пибоди, основанного на аудиовоспоминаниях о событиях 11 сентября. В 2008 году он написал эссе «Дизайн-фикшн: короткое эссе о дизайне, науке, фактах и вымысле», которое положило начало развитию подхода к проектированию будущего – дизайн-фикшн. В 2014 году, после семи лет работы в Nokia, он основал свою компанию по производству велосипедных изделий OMATA и продал ее в 2021 году. В настоящее время он сосредоточен на развитии третьего этапа Near Future Laboratory – многопрофильной консалтинговой компании и глобального сообщества, ориентированного на разработку более надежных практик прогнозирования будущего с помощью дизайн-фикшн. Его подкаст The Near Future Laboratory Podcast посвящен обсуждению взаимосвязи между воображением, творчеством и инновационными практиками.