Введение

Фликер - необычная игра, часто называемая "трик-плей", в американском футболе, которая предназначена для того, чтобы обмануть защитную команду, заставив ее думать, что игра - это бег вместо передачи. Его можно считать экстремальным вариантом прохождения игры и расширением игры с опцией полузащитника.

Описание

После удара, квотербек передает мяч бегущему защитнику или другому игроку в команде, который затем бежит к линии боя или параллельно ей. Перед тем, как бегун пересекает линию боя, он перебрасывает мяч обратно к квотербеку, который пытается передать мяч приемнику. Типичная футбольная защита очень агрессивна в беге, и блошиная мелька использует это против них. Игра предназначена для привлечения обороны к защите от бега и от защиты передачи, оставляя квотербека свободным от любого немедленного прохождения, и оставляя приемников потенциально открытыми для захвата передачи, поскольку их защитники могут переместиться с передачи, чтобы справиться с носителем мяча. Разработанные шаги назад и вперед с мячом также дают время получателям, чтобы попасть в поле, открывая возможность для длительного завершения. Как и большинство других видов трюков, игра очень рискованна. Несмотря на потенциал очень большой игры при запуске фликер, игра занимает много времени, чтобы развиться, а это означает, что она часто заканчивается катастрофой, когда бегаете против сильного пасса.

Происхождение

Тренеру Иллинойса Бобу Зуппке приписывают изобретение игры: фликер дебютировал в 1925 году в игре Иллинойса против Пенн в качестве поддельного полевого гола с Эрлом Бриттоном, Ред Гранджем и Чаком Касселем. В игре Бритон выстроился в качестве кикера, а Грэйндж - в качестве держателя. После выстрела Бритон бросил мяч Касселю, который затем перешёл к Грэйнджу; Грэйндж продолжил забивать тачдаун на 20-ярдном пробеге.

Обратный фликер

Рост распространения преступления в последние годы привел к росту обратного блеска блохи (также известный как двойной обратный блеск блохи), который является продолжением как обычного блеска блохи и обратной игры. Игра начинается с того, что квотербек передает мяч другому игроку, обычно бегущему, который затем переходит мяч к приемнику. Затем ресивер снова переводит мяч обратно к квотербеку, который обычно делает удар глубоко внизу поля.

Фликер для откидывающих блох

Отзывный фликер похож на оригинальный фликер, но притягивает защиту наружу, а не внутрь. Игра обычно начинается с того, что квотербек бросает мяч бегущему защитнику, который выбегает наружу, как будто игра была прочисткой. Однако, когда носитель мяча выводит защиту наружу, он поворачивается и бросает пас назад к квотербеку, часто оставляя его без какого-либо пасса, когда он пытается бросить вниз по полю.