Введение

American McGee представляет: Bad Day L.A. – это экшен-видеоигра от третьего лица 2006 года, разработанная American McGee. Игроки берут на себя роль Энтони Уильямса, бывшего голливудского агента, ставшего бездомным в Лос-Анджелесе. В это время Лос-Анджелес терпит разрушения от природных и рукотворных катастроф. Энтони лишь хочет спасти себя, однако по ходу сюжета он становится невольным героем. Игра стремится к тону политической сатиры, направленной на весь политический спектр. Хотя мировая премьера игры была запланирована на 6 сентября 2006 года, она впервые появилась в выпуске 9/2006 (выпущенном в конце августа 2006 года) польского журнала о видеоиграх CD Action. Игра получила преимущественно негативные отзывы, критиковавшие геймплей, графику, озвучку, персонажей, оскорбительный и вульгарный юмор, а также неудачные попытки сатиры.

Разработка

Bad Day L.A. была впервые анонсирована для Xbox и PC компанией-разработчиком Enlight Software 28 апреля 2005 года. Вдохновением для игры послужил случай с Американ МакГи, который, находясь в пробке, увидел рекламный щит Департамента внутренней безопасности о подготовке к биохимическому терроризму. Назвав это "последней каплей", МакГи решил создать видеоигру, чтобы донести до людей мысль о том, что бояться стоит только самого страха. Чтобы сбалансировать жестокие события в Bad Day L.A., был приглашен художественный дуэт Kozyndan для придания игровому стилю юмористического характера. Распространением версии Bad Day L.A. для Xbox планировалась заниматься лондонская компания Supersonic Group, но выпуск так и не состоялся. Также планировалось создание графического романа, основанного на игре и других проектах Американ МакГи – American McGee's Alice и American McGee's Grimm. Игра была представлена на выставке E3 2005. Первоначально выход игры был запланирован на начало 2006 года, и демоверсия была доступна на сайте MTV.