Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Bio Miracle Bokutte Upa (バイオミラクル ぼくってウパ) – видеоигра, разработанная Konami, впервые выпущенная в 1988 году исключительно для японского рынка на Family Computer Disk System. Позже, в 1993 году, игра вышла на картридже для самой приставки Family Computer. В 2008 году она была выпущена на Virtual Console для Wii в Японии и Северной Америке в июне, а в Европе – 29 августа. Версии для Virtual Console Nintendo 3DS и Wii U вышли в Японии в феврале 2014 года и июле 2015 года соответственно. Выпуск на Virtual Console Wii стал единственным официальным релизом игры за пределами Японии.
Bio Miracle Bokutte Upa (バイオミラクル ぼくってウパ) is a Konami video game that was first released for a Japan exclusive market in 1988 for the Family Computer Disk System. It was later released as a cartridge in 1993 for the Family Computer itself. It was released on the Wii's Virtual Console in 2008, for Japan and North America in June, and in Europe on August 29. It was released for the Nintendo 3DS's and Wii U's Virtual Console in Japan in February 2014 and July 2015, respectively. The Wii Virtual Console release was the only official release of the game outside Japan.
История
Упа — принц волшебного королевства и самый последний в роду храбрых воинов. Однажды он разбил урну, в которой был заточен дух Зая, невероятно злого козлиного демона, похищающего жизненные силы взрослых и похищающего всех младенцев, кроме Упы. Фея, запертая в урне вместе с Заем, дала Упе волшебный погремушку. И теперь, чтобы спасти свое королевство, Упа приступает к действиям.
"Upa is the prince of a magical kingdom and the most recent in a line of brave fighters. One day, though, he broke an urn containing the spirit of Zai, an incredibly evil goatish demon who takes the life force of the kingdom's adults and kidnaps all the babies except for Upa, who is given a magical rattle by a fairy who was trapped in the urn along with Zai. And so, in order to save his kingdom, Upa crawls into action "
Геймплей
Главный герой Bio Miracle Bokutte Upas – младенец по имени Упа, который использует погремушку для атаки на врагов. Когда враг получает удар погремушкой, он надувается и улетает. Эти надутые враги могут использоваться как временные плавучие платформы для подъема на более высокие участки, или же как оружие, если их толкать в любом направлении. Если Упа использует врага как платформу, он не должен оставаться на нем слишком долго, иначе враг взорвется. Но если использовать врага как оружие, Упа должен прыгнуть или ударить его погремушкой, чтобы заставить врага беспорядочно нестись. Враг затем будет отскакивать от объектов и потенциально наносить урон как главному герою, так и другим врагам при столкновении. В игре используется индикатор здоровья для отслеживания оставшейся жизни игрока, которую можно восстановить, собирая бутылки молока, разбросанные по уровням. Также можно найти значок сердца, который увеличивает максимальное здоровье на единицу на время прохождения текущего мира. Большинство предметов, включая бутылки молока и сердца, можно получить, ударяя по специальным блокам с изображением лица Упы. Другие предметы включают: яблоки, увеличивающие счет игрока; песочные часы, временно замораживающие врагов на месте; колокольчики, дающие Упе временную неуязвимость и возможность бегать; и блоки со скорпионами, которые уничтожают всех врагов на экране, когда их сталкивают с платформы на землю.
Bio Miracle Bokutte Upas main character is a baby called Upa that uses a rattle to attack his enemies. When injured by the rattle, the enemy inflates and floats away. These inflated enemies can then be used as temporary floating platforms to climb to higher places or they can also be used as weapons if pushed in any direction. If used as a platform, Upa must not stay on top for too long or otherwise it will explode. But if used as a weapon, Upa has to pounce or use his rattle on the inflated enemy to cause it to careen. The enemy will then ricochet off objects and potentially cause damage to both the protagonist and other enemies if it comes in contact with them. The game uses a health meter to monitor the player's remaining life which can be replenished by obtaining bottles of milk scattered throughout the levels. A heart icon can also be obtained, increasing the maximum health by one unit for the duration of the current world. Most items, including the milk bottles and hearts, can be collected by striking special blocks which feature Upa's face. Other items include: Apples, which increase the player's score; hourglasses, which temporarily freeze enemies in place; bells, which give Upa temporary invincibility and the ability to run; and scorpion blocks, which kill all enemies on screen when they are pushed off a platform and hit the ground.
Версия на картридже
В 1993 году игра была выпущена в виде картриджа для самой консоли Famicom. Хотя она практически идентична версии для Disk System, есть несколько отличий. Самое заметное отличие – звук игры. В Family Computer Disk System был дополнительный звуковой канал, отсутствующий в играх для Family Computer/NES. Чтобы компенсировать отсутствие звукового канала, музыка в версии для картриджа Family Computer была перемикширована. Кроме того, игроку предлагается выбор между режимом "Лёгкий", в котором урон от врагов снижен и игрок начинает с большим количеством жизней, и режимом "Нормальный", который имеет такую же сложность, как и оригинальная версия для FDS. Наконец, одним из самых незначительных изменений в игре является заглавный экран, который больше не содержит большого изображения Упы при первом отображении.
In 1993, it was released as a cartridge for the Famicom itself. While it is practically identical to the Disk System version of the game, there are a few differences. The most notable difference is the game's sound. The Family Computer Disk System contained an extra audio channel not available in the Family Computer/NES games. To compensate for the missing audio channel, the music in the Family Computer cartridge version had to be remixed. Additionally, the player is given a choice between an "Easy" mode, where enemy damage is reduced and the player starts with more lives, and a "Normal" mode, which is the same difficulty as the original FDS version. Finally, among the smallest of alterations to the game is the title screen, which no longer contains a large image of Upa when it is first displayed.