Введение

1996 гоночная видеоигра

16 мая игра была продемонстрирована на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) 1996 года, и Microsoft объявила о дате выхода осенью.

Продажи

"Безумие монстров-грузовиков" имело коммерческий успех и завоевало популярность во всем мире. В октябре игра достигла 10-го места в рейтинге продаж PC-игр по версии PC Data, а в ноябре опустилась до 18-го. В сентябре она дебютировала на 73-м месте в чарте Top Entertainment Titles от NPD Group, поднявшись до 13-го места в октябре. За первые шесть месяцев в США было продано 144 000 копий игры.

Наследие

Monster Truck Madness – первая игра в серии гоночных игр Madness, распространяемых компанией Microsoft. Компания Terminal Reality разработала продолжение игры, вышедшее в 1998 году, – Monster Truck Madness 2, в которой представлено больше грузовиков и трасс, а также используется игровой движок Photex2 для улучшения графики и физики. Впоследствии Microsoft выпустила Motocross Madness в 1998 году и Chicago Midtown Madness в 1999 году, обе игры также получили продолжения. В сотрудничестве с Microsoft, компаниями THQ и Tantalus Media была создана игра для Game Boy Advance под названием Monster Truck Madness, выпущенная в 2003 году и отличающаяся 2.5D-графикой, бонусами и режимом на время. Журнал GameSpot назвал её лучшей игрой для Game Boy Advance за август 2003 года. Компания Terminal Reality выпустила в 1997 году игру CART Precision Racing, геймплей которой имитирует гонки автомобилей Indy. В дальнейшем они разработали еще одну внедорожную гоночную игру – 4x4 Evo. В режиме карьеры игрок участвует в гонках, чтобы заработать деньги на покупку грузовиков. В сиквеле 4x4 Evo 2 был представлен режим приключенческих миссий, в котором игрок выполняет поиски сокровищ и спасательные операции для получения дополнительных средств.