Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1996 гоночная видеоигра
1996 racing video game
16 мая игра была продемонстрирована на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) 1996 года, и Microsoft объявила о дате выхода осенью.
On May 16, the game was displayed at the 1996 Electronic Entertainment Expo (E3), and Microsoft announced its autumn release date.
Продажи
"Безумие монстров-грузовиков" имело коммерческий успех и завоевало популярность во всем мире. В октябре игра достигла 10-го места в рейтинге продаж PC-игр по версии PC Data, а в ноябре опустилась до 18-го. В сентябре она дебютировала на 73-м месте в чарте Top Entertainment Titles от NPD Group, поднявшись до 13-го места в октябре. За первые шесть месяцев в США было продано 144 000 копий игры.
Monster Truck Madness was a commercial success, accumulating a worldwide following. The game peaked at number 10 on PC Data's PC games sales charts during October, subsequently dropping to number 18 for November. It debuted at number 73 at NPD Group's Top Entertainment Titles chart in September, reaching number 13 in October. The game sold 144,000 copies in the U. S in the first six months.
Наследие
Monster Truck Madness – первая игра в серии гоночных игр Madness, распространяемых компанией Microsoft. Компания Terminal Reality разработала продолжение игры, вышедшее в 1998 году, – Monster Truck Madness 2, в которой представлено больше грузовиков и трасс, а также используется игровой движок Photex2 для улучшения графики и физики. Впоследствии Microsoft выпустила Motocross Madness в 1998 году и Chicago Midtown Madness в 1999 году, обе игры также получили продолжения. В сотрудничестве с Microsoft, компаниями THQ и Tantalus Media была создана игра для Game Boy Advance под названием Monster Truck Madness, выпущенная в 2003 году и отличающаяся 2.5D-графикой, бонусами и режимом на время. Журнал GameSpot назвал её лучшей игрой для Game Boy Advance за август 2003 года. Компания Terminal Reality выпустила в 1997 году игру CART Precision Racing, геймплей которой имитирует гонки автомобилей Indy. В дальнейшем они разработали еще одну внедорожную гоночную игру – 4x4 Evo. В режиме карьеры игрок участвует в гонках, чтобы заработать деньги на покупку грузовиков. В сиквеле 4x4 Evo 2 был представлен режим приключенческих миссий, в котором игрок выполняет поиски сокровищ и спасательные операции для получения дополнительных средств.
Monster Truck Madness is the first entry in the Madness series of racing titles distributed by Microsoft. Terminal Reality developed the game's 1998 sequel, Monster Truck Madness 2; it features more trucks and tracks and uses the Photex2 game engine for improved graphics and physics. Microsoft subsequently published the motorcross centered Motocross Madness in 1998, and the open world Chicago themed Midtown Madness in 1999, both of which also received sequels. In collaboration with Microsoft, THQ and Tantalus Media created a 2003 Game Boy Advance game dubbed Monster Truck Madness, sporting 2.5D graphics, powerups, and time trial mode. GameSpot named it the best Game Boy Advance game of August 2003. Terminal Reality made a 1997 game titled CART Precision Racing, which features gameplay simulating Indy car racing. They subsequently developed another off road truck racing game, 4x4 Evo. In its Career Mode, the player participates in races to earn money for purchasing trucks. Its sequel 4x4 Evo 2 introduced Adventure Mission mode, where the player performs treasure hunts and rescue operations to obtain additional money.