Введение

1998 аркадная игра Dangun Feveron (в японском: Dangun Feveron (弾銃フィーバロン)). Также известна как Fever SOS.

Игроки выбирают один из трех звездных истребителей, каждый из которых обладает уникальными типами атак, скоростью и мощностью. Задача этих истребителей – пройти каждый уровень, уничтожая вражеские формации и избегая столкновений с врагами и их снарядами. Игра отличается визуальным оформлением в стиле диско, которое играет важную роль в геймплее благодаря "кибер-солдатам" – миниатюрным персонажам, которых можно собирать для увеличения множителя очков. В игре присутствует скрытый режим на время, в котором игроки стремятся набрать максимальное количество очков за три минуты. Изначально Feveron задумывался как типичный представитель жанра shoot 'em up, однако команда решила придать ему уникальную атмосферу и механику после получения негативных отзывов на тестовых показах. Было проведено несколько совещаний, на одном из которых сотрудник Cave предложил тему диско. Саундтрек оперативно переработали, добавив диско-композиции, хотя музыка для битв с боссами осталась в стиле хэви-метал. Музыка Feveron напоминает творчество таких исполнителей, как Bee Gees. Dangun Feveron вышла в Японии в сентябре 1998 года, издателем выступила Nihon System Inc. В отличие от многих других игр Cave, эта игра осталась эксклюзивом для аркад и не получила современного порта на домашние консоли. В 2016 году компания M2, известная своими качественными переизданиями видеоигр, выпустила порт Feveron для PlayStation 4 в рамках серии M2 ShotTriggers. Эта версия вышла на международном уровне в 2018 году с полной английской локализацией, а также была портирована на Xbox One. Обе версии содержат множество улучшений, таких как достижения и графические рамки. Limited Run Games планирует выпустить физическое издание версии для PlayStation 4.

Прием

Game Machine утверждает, что Dangun Feveron была одной из самых популярных аркадных игр в Японии в ноябре 1998 года. Рецензент Game Criticism полагал, что за красочной графикой и презентацией в стиле диско, Dangun Feveron оставалась типичным вертикальным шутером, ощущавшимся "недоделанным" по сравнению с подобными играми, что особенно заметно было в невыразительном дизайне врагов и структуре уровней. Рецензент также критиковал недостаток сложности, считая, что это противоречит слову "Fever" в названии. Курт Калата из Hardcore Gaming 101 согласился с этим мнением и отметил, что игра является одним из самых экспериментальных и необычных проектов Cave. Ему особенно понравилась система подсчета очков, отклоняющаяся от общепринятых стандартов для игр с прокруткой. Рецензенты Famitsu в целом положительно оценили версию Dangun Feveron для PlayStation 4 за яркую графику и динамичный геймплей. Один из рецензентов похвалил добавление дополнительных функций, которые, по его мнению, оправдывали цену игры. Другой усомнился в уровне сложности, заявив, что даже на самой низкой настройке игра оставалась сложной и, вероятно, подойдет только опытным игрокам.