Введение

Ra - настольная игра для двух-пяти игроков, разработанная Райнером Книзией и посвященная Ра, богу солнца Гелиополиса в древней египетской культуре. Это одна из трех аукционных игр, разработанных Knizia, другие - Medici и Modern Art. Первоначально опубликованная в Германии, она была переиздана в переводе на английский язык Rio Grande Games. Последующие издания на английском языке были опубликованы Überplay и Rio Grande Games. Последнее из них увеличило количество игроков с первоначальных 3 5 до 2 5, но в остальном все издания использовали одни и те же правила. Ra выиграл Международную премию геймеров 2000 года и занял 2-е место в Deutscher Spiele Preis 1999 года.

Геймплей

Ра - это игра с аукционами, в которой игроки соревнуются за одни и те же ресурсы. Игра проводится в три раунда, называемые эпохами, отражающими историю древнего Египта. Игроки используют свои солнечные токены, чтобы делать ставки друг против друга на аукционах для плиток. В конце эпохи будут начислены очки за количество и типы плиток, которые удалось выиграть игроку. Цена плиток определяется игроками, которые ставят на них, и ценности могут быстро меняться. Игроки сталкиваются с постоянным балансом между "что должно быть сделано в конечном итоге" и "что на самом деле можно сделать сейчас", что является отличительной чертой многих игр Knizia и немецких настольных игр в целом.

История

Ra был опубликован в 1999 году издательством Alea в Германии. В интервью Funagain Games, Knizia объясняет, как он создал игру: "Ra на самом деле имеет хорошую историю за ним; это была первая игра, которую я сделал после моего ухода на пенсию. Через две-три недели после выхода на пенсию я сказал: "Хорошо, давайте начнем". Это время, когда я играю в большую игру, когда мир вокруг меня останавливается. Я сосредоточен на этой игре и ни на чем другом. И поскольку у меня было больше времени, эта концентрация стала еще более экстремальной. Четыре-шесть недель я не делал ничего, кроме как работал над этой игрой". Почти сразу же игра была взята для распространения и перевода на английский язык Rio Grande Games. Владелец Rio Grande, Джей Туммелсон, объясняет, почему он выбрал Ra для распространения в столь раннем возрасте: "Игры, которые мне нравятся, скорее всего, нравятся другим. Я видел его в Эссена в прошлом году и решил, что хочу сделать его на английском. Я подошла к Алее и предложила сделать это. Мы договорились, и я это сделал. Я стараюсь участвовать в процессе раньше. Я работаю с некоторыми компаниями над играми, которые они рассматривают на следующий год, но не решили окончательную тему или внешний вид ". 999 Games выпустила голландское издание Ra в Нидерландах в 2000 году. Помимо этих трех официальных языковых переводов, фанаты игры перевели правила на венгерский, итальянский, испанский и французский языки. Все эти переводы, а также обзоры, фотографии и обсуждения игры можно найти на BoardGameGeek. com, база данных настольных игр и сообщества фанатов. Ра быстро распродалась и не печаталась несколько лет. В октябре 2005 года Überplay переиздала английскую версию. Издание Überplay имеет незначительные отличия от предыдущих изданий: немного большие плитки, немного большая доска, мешок для вытягивания плиток, меньший ящик (благодаря тому, что доска четырехкратно сложена), резюме очкования, напечатанное на доске, и знаки на плитках, чтобы указать, какие из них хранятся в конце раунда. В 2005 году Knizia, работая с Майклом Мензелем, также разработала новую игру под названием Razzia, которая является базовой игрой Ra с мафиозной темой. Третье издание Ra было опубликовано Rio Grande Games в 2009 году. Это увеличило число игроков до 2 5 с 3 5 в предыдущих изданиях.

Прием

В обзоре в Ars Technica говорится, что Ra "может быть самой лучшей игрой на аукционе".