Введение
Ra - настольная игра для двух-пяти игроков, разработанная Райнером Книзией и посвященная Ра, богу солнца Гелиополиса в древней египетской культуре. Это одна из трех аукционных игр, разработанных Knizia, другие - Medici и Modern Art. Первоначально опубликованная в Германии, она была переиздана в переводе на английский язык Rio Grande Games. Последующие издания на английском языке были опубликованы Überplay и Rio Grande Games. Последнее из них увеличило количество игроков с первоначальных 3 5 до 2 5, но в остальном все издания использовали одни и те же правила. Ra выиграл Международную премию геймеров 2000 года и занял 2-е место в Deutscher Spiele Preis 1999 года.
Ra is a board game for two to five players designed by Reiner Knizia and themed around Ra, the sun god of Heliopolis in ancient Egyptian culture. It is one of three auction games designed by Knizia, the others being Medici and Modern Art. Originally published in Germany, it was republished in an English language translation by Rio Grande Games. Subsequent English language editions have been published by Überplay and again by Rio Grande Games. The last of these increased the number of players from the original 3 5 to 2 5, but otherwise all editions have used the same rules. Ra won the 2000 International Gamers Award and placed 2nd in the 1999 Deutscher Spiele Preis.
Геймплей
Ра - это игра с аукционами, в которой игроки соревнуются за одни и те же ресурсы. Игра проводится в три раунда, называемые эпохами, отражающими историю древнего Египта. Игроки используют свои солнечные токены, чтобы делать ставки друг против друга на аукционах для плиток. В конце эпохи будут начислены очки за количество и типы плиток, которые удалось выиграть игроку. Цена плиток определяется игроками, которые ставят на них, и ценности могут быстро меняться. Игроки сталкиваются с постоянным балансом между "что должно быть сделано в конечном итоге" и "что на самом деле можно сделать сейчас", что является отличительной чертой многих игр Knizia и немецких настольных игр в целом.
История
Ra был опубликован в 1999 году издательством Alea в Германии. В интервью Funagain Games, Knizia объясняет, как он создал игру: "Ra на самом деле имеет хорошую историю за ним; это была первая игра, которую я сделал после моего ухода на пенсию. Через две-три недели после выхода на пенсию я сказал: "Хорошо, давайте начнем". Это время, когда я играю в большую игру, когда мир вокруг меня останавливается. Я сосредоточен на этой игре и ни на чем другом. И поскольку у меня было больше времени, эта концентрация стала еще более экстремальной. Четыре-шесть недель я не делал ничего, кроме как работал над этой игрой". Почти сразу же игра была взята для распространения и перевода на английский язык Rio Grande Games. Владелец Rio Grande, Джей Туммелсон, объясняет, почему он выбрал Ra для распространения в столь раннем возрасте: "Игры, которые мне нравятся, скорее всего, нравятся другим. Я видел его в Эссена в прошлом году и решил, что хочу сделать его на английском. Я подошла к Алее и предложила сделать это. Мы договорились, и я это сделал. Я стараюсь участвовать в процессе раньше. Я работаю с некоторыми компаниями над играми, которые они рассматривают на следующий год, но не решили окончательную тему или внешний вид ". 999 Games выпустила голландское издание Ra в Нидерландах в 2000 году. Помимо этих трех официальных языковых переводов, фанаты игры перевели правила на венгерский, итальянский, испанский и французский языки. Все эти переводы, а также обзоры, фотографии и обсуждения игры можно найти на BoardGameGeek. com, база данных настольных игр и сообщества фанатов. Ра быстро распродалась и не печаталась несколько лет. В октябре 2005 года Überplay переиздала английскую версию. Издание Überplay имеет незначительные отличия от предыдущих изданий: немного большие плитки, немного большая доска, мешок для вытягивания плиток, меньший ящик (благодаря тому, что доска четырехкратно сложена), резюме очкования, напечатанное на доске, и знаки на плитках, чтобы указать, какие из них хранятся в конце раунда. В 2005 году Knizia, работая с Майклом Мензелем, также разработала новую игру под названием Razzia, которая является базовой игрой Ra с мафиозной темой. Третье издание Ra было опубликовано Rio Grande Games в 2009 году. Это увеличило число игроков до 2 5 с 3 5 в предыдущих изданиях.
Прием
В обзоре в Ars Technica говорится, что Ra "может быть самой лучшей игрой на аукционе".