Введение
Virtua Fighter 3 (バーチャファイター3) – продолжение Virtua Fighter 2, вышедшей в 1994 году, и третья игра в серии Virtua Fighter, разработанная Sega AM2 и изданная Sega в 1996 году. Она стала первой аркадной игрой, работающей на системной плате Sega Model 3. Как и предыдущие части, Virtua Fighter 3 имела огромный успех в аркадах, по всему миру было продано 30 000 игровых автоматов. В Японии она заняла четвертое место по кассовым сборам среди аркадных игр в 1996 году и стала самой прибыльной аркадной игрой 1997 года. Выпуск версии для Sega Saturn был анонсирован, но впоследствии отменен. Однако игра все же появилась на домашних консолях в виде портированной версии для Dreamcast.
Virtua Fighter 3 (バーチャファイター3) is the sequel to 1994's Virtua Fighter 2 and the third fighting game in the Virtua Fighter series, developed by Sega AM2 and published by Sega in 1996. It was the first arcade game to run on the Sega Model 3 system board. Like its predecessors, Virtua Fighter 3 was a major hit in arcades, selling 30,000 arcade cabinets worldwide. In Japan, it was the fourth highest grossing arcade game of 1996 and the overall highest grossing arcade game of 1997. A port for the Sega Saturn was announced but ultimately cancelled. However, the game eventually reached home consoles in the form of a conversion for the Dreamcast.
Геймплей
Эта итерация – первая в серии, в которой этапы имеют неровности и перепады высот, например, лестница на этапе «Великая стена», сцена, расположенная на наклонной крыше, и плот, собранный из независимо движущихся элементов на колышущейся водной поверхности. Была добавлена четвертая кнопка – «Уклонение» (ранее в серии использовались только три кнопки: «Удар ногой», «Удар рукой» и «Блок»). Нажатие кнопки при нейтральном положении джойстика или при его удержании вверх заставляет персонажа двигаться внутрь экрана (то есть от зрителя), а нажатие кнопки при удержании джойстика вниз – выходить из экрана (то есть к зрителю). Этот прием «уклонения» позволяет игрокам избегать входящих атак, создавая возможности для почти немедленной контратаки.
Персонажи
Возвращающиеся персонажи: Акира Юки, Пай Чан, Лау Чан, Вольф Хокфилд, Джеффри МакУайлд, Кейдж Мару, Сара Брайант, Джеки Брайант, Шун Ди, Лев Рафаэль и Дураль. В состав бойцов добавлены два новых японских персонажа: Аой Уменокодзи, красивая японка и подруга детства Акиры Юки, использующая ловкую форму айки-дзюцу в качестве своего стиля боя, и Така Араши, борец сумо из Японии. Така Араши вновь появился в серии Virtua Fighter только в Virtua Fighter 5 R; продюсер серии Хироси Катаока объяснил, что исключение Таки из последующих частей было связано с техническими сложностями, вызванными значительно большим размером персонажа. Фактически, Таку чуть не исключили из Virtua Fighter 3 из-за проблем с его прыжками.
Сюжет
Judgement 6, организация, стремящаяся к глобальному господству, проводит третий турнир по боям. Участники входят в турнир, чтобы достичь своих личных целей. Некоторые стремятся противостоять Judgement 6 и раскрыть секреты группы. Кейдж Мару выиграл турнир. Его истинная специализация – джудзуцу, и он жаждет мести Синдикату за убийство его отца. Синдикат также похитил его мать и превратил в одного из своих бойцов. Он продемонстрировал впечатляющие навыки в первом турнире, но не смог получить значительной информации о Judgement 6, хотя и узнал, что его мать все еще жива. Он надеется узнать больше во время второго турнира, где ему удалось спасти свою мать (которая была превращена в Дурала). Когда боец баджикуана Акира победил Дурала, освободив Цукикаге от промывания мозгов Judgement 6 и состояния Дурала в конце второго турнира, Кейдж смог вернуть свою мать. В течение многих месяцев Кейдж и его мать жили мирной жизнью в маленькой, уединенной деревне. Однако, примерно через год, мать Кейджа внезапно заболела таинственной болезнью. Расследование показало, что это последствие ее превращения в Дурала, и теперь он вступает в новый турнир, чтобы выяснить, какая связь между этим и новой моделью Дурала. После победы в этом мировом турнире Кейдж заполучил часть нового типа Дурала. Он использовал эту часть, надеясь вылечить мать. Однако план провалился. Мать не только не выздоровела, но и снова превратилась в Дурала. Она немедленно напала на Кейджа. Не видя другого выхода, Кейдж решает убить ее, чтобы прекратить ее страдания. Он почти добился успеха, но ей удалось сбежать, и в конечном итоге ее спасли агенты J6. Кейдж узнает о проведении 4-го мирового турнира и решает принять участие, намереваясь убить Дурала.
История
Virtua Fighter 3 стала стартовой игрой для аркадной платы Model 3 от Sega. Разработанная Ю Судзуки и его командой Sega AM2, она была революционной с технической точки зрения, а её детализированная графика заслужила широкое признание. Казалось, глаза персонажей следили за положением противника, их мышцы могли напрягаться и расслабляться, а на аренах для боёв присутствовали лестницы и склоны. Игра также представила серию возможность перемещения в трех измерениях с помощью уклонения, особенность, которая, по всей видимости, была добавлена довольно поздно в процессе разработки, как Судзуки упомянул в интервью, состоявшемся в третьем квартале 1995 года: «Тот факт, что игра остается двухмерной с точки зрения игрока, скорее всего, не изменится в VF3. Если точка обзора быстро меняется во время игры, игроку сложно сосредоточиться и следить за ситуацией, в которой находится его персонаж, как, например, в [Battle Arena Toshinden].» Кроме того, позже в том же интервью он заявил о намерении сохранить управление в Virtua Fighter 3 трехкнопочным, как и в предыдущих играх серии. Играбельная демоверсия с двумя персонажами – Джеки Брайантом и Дюралом – была показана избранным зрителям на выставке. Журнал Computer and Video Games описал демоверсию игры, также представленную на выставке ACME в Майами в начале марта 1996 года, как «самое впечатляющее проявление графических возможностей видеоигр за всю историю индустрии». По мнению журнала Next Generation, Virtua Fighter 3 «ошеломила публику» и «безусловно украла шоу». Ю Судзуки рассказал, что на создание новых персонажей, Аой и Таки Араси, его частично вдохновило желание представить традиционные японские боевые искусства в серии Virtua Fighter, в которой ранее преобладали китайские стили. Во время бета-тестирования игры в аркаде Sega Joyopolis в Токио игроки стояли в очереди от шести до восьми часов, чтобы сыграть всего один раунд. К этому моменту разработка была сосредоточена на тонкой настройке таймингов приёмов и чувствительности кнопок. Ю Судзуки объявил о портировании игры на Sega Saturn на пресс-конференции в конце 1996 года (на той же конференции, где был представлен Fighters Megamix), пояснив, что исследователи AM2 изучали Virtua Fighter 3 последние несколько месяцев и пришли к выводу, что создание порта на Saturn, сопоставимого с аркадной версией, возможно. Для облегчения переноса исследовательские и опытно-конструкторские лаборатории AM2 несколько месяцев работали над 3D-ускорительным картриджем для Saturn, но по нераскрытым причинам от его выпуска отказались. Тем не менее, представители Sega заявили, что Virtua Fighter 3 будет портирована на Saturn с картриджем обновления или без него. По словам инсайдеров, этот картридж разрабатывался корпорацией Lockheed Martin и был основан на том же чипсете Real3D, который использовался в их предстоящей 3D-ускорительной карте для ПК, созданной в сотрудничестве с Silicon Graphics и Intel (и основанной на многолетнем опыте моделирования стыковки Apollo CSM с NASA). Сотрудники Core Design утверждали, что видели работающий прототип 3D-ускорителя во время визита в Sega of Japan в начале 1997 года, на котором запускалась демоверсия Virtua Fighter 3 для Saturn с двумя играбельными персонажами.
Virtua Fighter 3tb
Virtua Fighter 3tb – обновленная версия Virtua Fighter 3, предлагающая сражения между командами различных бойцов («tb» расшифровывается как «team battle» – командный бой), которые выходят на ринг по одному, а также новые приемы и другие улучшения. Эта версия «командного боя» позже вышла на консоли Dreamcast от Sega, став одной из самых продаваемых игр Dreamcast в Японии. Virtua Fighter 3 планировалась как стартовый тайтл для Dreamcast в Северной Америке, но ее выпуск был отложен. В конечном итоге игра все же вышла в Северной Америке, но не добилась там такого же успеха, как в Японии. Virtua Fighter 3tb позже была добавлена в качестве играбельного контента в аркадном режиме видеоигры 2024 года Like a Dragon: Infinite Wealth.