Введение

Обзор различных вариаций Скраббла

Вариации Скраббла – это игры, созданные путем изменения стандартных правил или комплектации Скраббла.

" Подумай обо мне "

Phrazzle Me играется похоже на Скрэббл, но использует целые слова, а не отдельные буквы. Игроки могут составлять полные предложения и наращивать их для получения очков. Одновременно в игру могут играть до 7 человек. Её описывают как "эволюцию Скрэббла".

Анаграб

Анаграб – это словесная игра, в которую обычно играют с использованием фишек Скраббл. Название образовано путем объединения слов «анаграмма» (основной игровой механизм) и «grab» (захват), поскольку слова, составленные игроком, могут быть в любой момент перехвачены противниками. Игра была впервые описана в 1976 году в книге Ричарда Шарпа «Лучшие игры, в которые играют люди», однако из его описания следует, что он не является её автором.

Геймплей

Буквенные плитки раскладываются рубашкой вверх и переворачиваются по одной. В любой момент (ходов нет) любой игрок может назвать слово, состоящее как минимум из четырех букв. Это слово можно составить либо только из имеющихся плиток, либо путём добавления как минимум одной новой буквы к существующему слову. Если новое слово допустимо, игрок, назвавший его первым, забирает плитки и выкладывает их как слово перед собой. При составлении нового слова корень существующего слова должен быть изменен – например, к слову LIVE нельзя добавить D, чтобы получилось LIVED, но можно составить DEVIL. Все буквы существующего слова должны быть включены в новое, плюс как минимум ещё одна. Когда переворачивается новая плитка, её забирает первый игрок, назвавший правильное слово. Если несколько слов названы одновременно, приоритет отдаётся более длинному слову. Если слова одинаковой длины (или совпадают), то эти слова запрещаются к использованию до конца игры, и никто не может их забрать.

Зачет

Шарп предлагает оценивать каждое слово, умножая номинальную стоимость плиток на количество букв в этом слове. На практике допустима любая разумная система подсчета, например, суммирование количества имеющихся букв.

Клебберы

Clabbers – наиболее известный вариант игры для участников турниров по Скрабблу. Все правила идентичны правилам Скраббла, за исключением одного: слова, выложенные на доску, должны быть анаграммами существующих слов. Например, MPORCTEU – допустимый ход в Clabbers, поскольку это анаграмма слова COMPUTER. Увеличенная возможность выкладывать слова параллельно уже существующим повышает итоговый счет. Вариантом этой игры является Multi Anagram Clabbers, в которой игроки получают базовый счет за любой набор букв, умноженный на количество допустимых анаграмм для этого набора. Соперники могут "перехватывать" очки, после того как первый игрок объявил о завершении своего хода, называя другие анаграммы, которые первый игрок не упомянул. При поиске таких анаграмм, пустая клетка должна быть объявлена как одна конкретная буква и не может быть изменена. Например, при наборе букв AEILNS? (где ? = пустая клетка), игрок, объявивший, что пустая клетка – это C, и назвавший слова SANICLE и INLACES, получит удвоенный базовый счет; его соперник может "перехватить" слово SCALENI и получить базовый счет, но не может заменить C на T и получить очки за слово SALTINE.

Дублировать

Дубликат Скраббл – это форма организованного турнирного Скраббла, популярная во франкоязычных странах, в которой в каждом раунде все игроки получают одинаковый набор букв и в течение ограниченного времени должны составить слово с максимальным баллом. Игроки получают очки только за свои слова, а в конце игры, когда заканчиваются согласные или гласные, побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков. Эта форма Скраббла часто позволяет участвовать большому количеству игроков одновременно; официальный рекорд по количеству участников во Франции, где Дубликат Скраббл является предпочтительной формой игры, составляет 1485 человек на турнире 1998 года в Виши. Это также основной формат, используемый на чемпионатах мира по Скрабблу, проводимых во Франции.

Экологический Скраббл

Название этого варианта происходит от того, что пустые плитки можно использовать повторно. Если пустая плитка разыграна, любой игрок может убрать её с доски в начале своего хода и заменить на букву, которую она представляла при объявлении. Например, если разыгран PEAk (с пустой K), игрок может взять пустую плитку и положить на её место настоящую K. Однако, он не может заменить её на другую букву, которая образовала бы допустимое слово, например, L (PEAL), R (PEAR), S (PEAS) или T (PEAT).

Солитер Скраббл

Солитер Scrabble следует тем же правилам и допустимым словам, что и обычный Scrabble, но в него играет только один человек. В Солитер Scrabble можно играть на время, стараясь набрать максимальное количество очков за определенный промежуток времени или добиться наивысшего результата.

Скоростной Скраббл

Все плитки располагаются рубашкой вверх в общей стопке в центре стола. Вокруг этой стопки у каждого игрока есть своя личная игровая зона. Игровая зона – воображаемая. На ней нет двойных или тройных бонусов за буквы или слова. Вместо этого игрок просто выкладывает свои плитки, формируя валидную игровую доску Скраббла перед собой. Каждый игрок начинает с 7 плиток, рубашкой вверх. Игра начинается с того, что все игроки переворачивают свои плитки рубашкой вверх. Ходов по очереди нет. Игроки стараются разместить все свои доступные плитки на валидной игровой доске Скраббла. Повторяющиеся слова не допускаются. Ничто на игровой зоне игрока не является окончательным. Он может перекладывать любые плитки в любое время. Как только все доступные плитки размещены, игрок говорит "Готово!", после чего каждый игрок берёт из общей стопки по две плитки. Игра заканчивается, когда игрок говорит "Готово!", но общая стопка исчерпана. Игроки, у которых остались неиспользованные плитки, должны вычесть их стоимость из своего счёта. Стратегии: стремитесь к скорости, чтобы заставить других игроков набрать большой запас взятых плиток. Или оптимизируйте свою игровую зону для набора очков, понимая, что вы можете не выйти первым.

Команда

В этом варианте играют две команды по два игрока, у каждого из которых есть своя подставка для букв. На очереди каждой команды один из игроков делает ход, за которым немедленно следует ход его партнёра по команде. Установки довольно распространены; на Национальном чемпионате Скраббла 2010 года в парном турнире одна команда сделала установку стоимостью 302 очка, состоящую из тройного слова и тройного бонуса за букву, используя слово MENAZo(N)S.

Второй прием .

Take Two (также называемый Speed Scrabble и похожий на Bananagrams) – это динамичный, не пошаговый вариант игры Scrabble, в который играют без игрового поля. Плитки выкладываются рубашкой вниз в центр стола в общую стопку, и каждому игроку выдается небольшое количество стартовых плиток рубашкой вверх. Из этих стартовых плиток каждый игрок пытается построить свою собственную допустимую игровую сетку Scrabble – игроки не используют сетки или плитки друг друга. Когда игрок успешно использует все свои открытые плитки, он выкрикивает "взять две", и каждый игрок берет по две дополнительные плитки. Игра продолжается до тех пор, пока не закончатся плитки в стопке. В некоторых вариантах победителем становится тот, кто первым завершит свою игровую сетку, когда все плитки будут разобраны. В других вариантах для определения победителя используется подсчет, основанный на длине слов. Некоторые варианты допускают обмен нежелательных плиток. Существуют местные вариации, такие как Take One или Take Four; запрет на использование двухбуквенных слов; возможность иметь под рукой словарь для проверки слов (но из-за быстрого темпа игры он используется редко); бонус в 50 очков за составление слова "курица", бонус за самое длинное слово (считается количество букв в слове, а не суммарная ценность плиток, и только если самое длинное слово составил один игрок) и так далее.

Командная игра в Скраббл

Командное скоростное Скраббл – это соревнование, в котором команды из 2, 3 или 4 человек стараются как можно быстрее составлять и выкладывать допустимые слова в Скраббл. Подсчет очков не имеет значения, важна только скорость игры. Это может быть кооперативная игра, где все игроки совместно стремятся завершить партию как можно быстрее.

Хитроумный .

Новый вариант игры «Скраббл», представленный компанией Mattel 6 апреля 2010 года.

Супер Скраббл

Эта игра имеет те же правила и плитки, что и Скраббл, но игровое поле больше (21x21 против 15x15 в оригинальной версии). Благодаря большему полю, на нём больше премиальных клеток, вплоть до четверного счета за букву и четверного счета за слово. Также количество плиток увеличено вдвое, с немного измененным распределением. *

Скраббл Слэм!

В этой игре карты используются вместо плиток, и игроки выкладывают карту с буквой, чтобы изменить четырехбуквенное слово на другое четырехбуквенное слово, помещая карту поверх одной из четырех стопок карт, составляющих это слово. Например, если показано слово LACE, один игрок может положить M на L, чтобы получилось MACE, а следующий игрок может положить Z на C, чтобы получилось MAZE, и так далее. Подсчет очков ведется по количеству образованных слов. Эта вариация также используется в Scrabble Showdown.

Необычные слова

Эта игра имеет поле того же размера и почти такую же систему подсчета очков, как и Скрэббл. Основные отличия заключаются в наличии двенадцати специальных жетонов, отмеченных звездочкой, которые могут заменять одну букву или любую последовательность букв, а также специальных клеток на поле, превращающих обычный жетон с буквой в специальный (такой жетон помещается на клетку лицевой стороной вниз). Эти изменения смещают акцент в игре с составления коротких слов на составление слов любой длины. Например, QUA*IST может быть словом QUARTERFINALIST. Опытные игроки должны находить ходы с бонусом за семь жетонов в большинстве случаев, а короткие, необычные слова, которые часто используются в Скрэббле, в WildWords практически бесполезны.

Скарабей

Scarabeo – итальянский вариант игры Скрэббл, который гораздо популярнее в Италии, чем оригинальная игра. В Scarabeo используется игровое поле 17x17, на подставке у каждого игрока – 8 фишек вместо 7, а также начисляется бонус в 30 очков за использование всех 7 фишек и 50 очков за "бинго". Вместо пустых фишек, фишки, которые можно использовать в качестве любой буквы, украшены изображением скарабеев, отсюда и название игры.

Скраббл-младший

Скраббл-Джуниор, детская версия Скраббла, во многом может адаптироваться к возрасту ребенка. Двусторонняя игровая доска содержит вариант для детей от пяти до семи лет с одной стороны и версию для детей от семи до десяти лет – с другой. В игре могут участвовать от двух до четырех игроков. В упрощенной версии маленькие игроки соединяют буквы, образуя слова на игровой доске. Слова уже напечатаны на игровом поле, и нужно лишь закрыть их буквами, пока не будет составлено полное слово. Если доску перевернуть, слова нужно будет составлять самостоятельно, как в классическом Скраббле.

Wordox

Эта игра – смесь Отелло и Скраббла, в которую играют на доске 13x13. У каждого игрока плитки разных цветов. Общий ряд всегда содержит 7 плиток. Все плитки имеют одинаковую стоимость – 1 очко. Очки начисляются за количество плиток вашего цвета на доске в данный момент. Специальные клетки – розовые и оранжевые. Слово, содержащее плитку на розовой клетке, очищает доску. В этом случае начисляется бонусное очко за каждую плитку, которую вы разместили на оранжевой клетке на этой доске.

Литеракс

Literaxx — это английская версия популярной польской онлайн-игры Literaki. Плитки стоят 1, 2, 3 или 5 очков и окрашены в цвет, соответствующий их номиналу. Двойные и тройные клетки для слов работают так же, как в классическом Скраббле. Однако цветные тройные клетки для букв активируются только при совпадении цвета плитки и цвета клетки. Literaxx доступен на PlayOK.

Анадромы

Anadrome – это веб-вариант, который (как следует из названия) позволяет составлять слова, читая их в любом ортогональном направлении, удваивая традиционные возможности хода. С 39 различными бонусными клетками, многие из которых напрямую соответствуют математическим операторам, таким как * (умножение), ^ (возведение в степень), ! (факториал), ⌈ (округление вверх) и ⌊ (округление вниз), а также Π (произведение) на более чем 500 игровых полях, набранные очки могут требовать использования научной нотации, в зависимости от поля. Очки рассчитываются автоматически и отображаются рядом с определениями слов по мере их составления. Anadrome имеет систему получения новых клеток и редактор игровых полей, позволяющий пользователям создавать общедоступные поля для Scrabble, Words with Friends и собственные уникальные дизайны, что делает его расширенной версией игр в стиле кроссвордов.

Показ скреббл

В игровом шоу Scrabble Showdown две команды соревнуются в различных играх, чтобы выиграть призы, включая путешествие в любую точку мира.

Равным

В игре Equate игроки набирают очки, составляя уравнения на поле 19x19. Существует три набора плиток, с которыми можно играть: оригинальный набор включает целые числа, дроби и четыре основных математических действия; младший набор включает целые числа с большим количеством нулей и единиц, чем в оригинальном наборе, дроби со знаменателем 2 и четыре основных математических действия, при этом плиток сложения и вычитания больше, чем умножения и деления; и, наконец, продвинутый набор включает отрицательные и положительные целые числа, целые показатели, дроби и четыре основных математических действия. Во всех трех наборах одинаковое количество символов.

Госум, или Равный

Госум похож на Намбл. Игроки выкладывают последовательности чисел и уравнений, используя четыре основных арифметических действия (сложение, вычитание, деление, умножение) и знак равенства, подобно размещению плиток в Скраббле. Аналогичная игра с арифметическими задачами, напоминающая Скраббл, была опубликована в Австралии в 1970-х годах под названием Equable. Числовые плитки были белыми, плитки с арифметическими операциями и символами (включая десятичную точку, черты дробей и проценты) – серыми, а игроки могли свободно брать специальные плитки со знаком равенства во время своего хода. Название явно должно было вызывать ассоциации с концепцией Скраббла. На игровом поле также присутствовали бонусные клетки.

Королевский криббидж

В игре Kings Cribbage игроки набирают очки, выкладывая валидные комбинации для подсчета очков из руки, состоящей из пяти плиток с обозначениями значений игральных карт. Дэвид Букшпан в своей книге 2012 года "Is that a Word?" подверг игру критике, заявив, что "в нее не так просто научиться играть, и, похоже, ей суждено навсегда остаться забытой и покрываться пылью на чердаке игрушек истории". Несмотря на эту оценку, игра приобрела определенную популярность в Великобритании, что привело к организации турниров. Рецензент игры для SaskToday ожидал, что игра забуксует и преждевременно завершится из-за рук, не дающих очков, но был приятно удивлен, что этого не произошло, и отметил: "Это игра, которая необходима каждому игроку в криббидж, и я подозреваю, что она также понравится любителям Скраббла".

Микшма

Mixmath, игра, разработанная Wrebbit, также предполагает составление верных математических уравнений на игровом поле с бонусными клетками, аналогичными полю в Скраббл.

Число

Одна из более ранних числовых вариаций, Numble — это физическая настольная игра, в которой используются числа и базовые математические операции (сложение, вычитание, умножение, деление). Игроки составляют верные уравнения.

Триолет

Триолет использует пары или тройки чисел, сумма которых меньше или равна 15, соответственно. Размещение пар или троек похоже на Скрэббл. Слово "триолет" во французском языке означает "тройка".

Юшино

Юшино использует числовые последовательности, в которых каждое число является последней цифрой суммы двух предыдущих чисел. Для двух таких последовательностей требуется, чтобы числа шли подряд.

Бананограммы

Bananagrams — коммерческая версия варианта Take Two. Игроки вытягивают плитки и составляют отдельные наборы слов, не используя игровое поле.

UpWords (Вверх)

Скраббл Upwords (первоначально просто UpWords) играется со 100 буквенными фишками на специальной доске 10×10 без премиальных клеток (первоначально 64 фишки на доске 8×8). Вместо фишки Q используется фишка Qu, а распределение фишек отличается от Скраббла. Слова можно составлять как в Скраббле, так и выкладывая фишки поверх уже составленных слов. При выкладывании поверх слова, как минимум одна фишка из исходного слова должна быть включена в новое слово. Все фишки, за исключением фишки Qu в определенных случаях, имеют одинаковую стоимость, при этом за более высокие стопки фишек начисляются дополнительные очки. Стопки не могут быть выше пяти фишек, и все слова, полностью расположенные на первом уровне, получают удвоенное количество очков.