Введение
1989 видеоигра от Al Lowe. Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals – это графическая приключенческая игра, разработанная Аль Лоу и изданная Sierra On Line для DOS, Atari ST и Amiga в 1989 году как третья часть серии Leisure Suit Larry. Сюжет начинается с того, что главный герой серии, Ларри Лаффер, переживает недавний развод и отправляется на поиски любви в тропическом курорте. После знакомства с новой возлюбленной, страстной Пэтти, и её оставления ради путешествия в дикую местность, игрок берет на себя управление Пэтти, чтобы найти его.
Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals is a graphical adventure game designed by Al Lowe and published by Sierra On Line for DOS, Atari ST and Amiga in 1989 as the third entry in their Leisure Suit Larry series. The plot first follows series protagonist Larry Laffer, fresh from an abrupt divorce, as he combs through a tropical resort looking for love. After he meets the latest woman of his dreams, Passionate Patti, and leaves her to enter the wilderness, the player takes control of Patti to search for him.
Геймплей
В игре используется креативный интерпретатор Sierra (SCI0), что обуславливает графический стиль, схожий с непосредственным предшественником – Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Several Wrong Places) 1988 года. Управление осуществляется с помощью мыши и текстового парсера для указания действий игровых персонажей. Действие игры разворачивается на острове Нонтунит, тропическом месте из предыдущей части, который теперь превратился в курорт. Как и город в Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, остров разделён на несколько зон и полностью доступен для исследования с самого начала игры. Сюжетная линия Пэтти во многом повторяет линию Ларри, включая множество сцен "смерти". После победы Ларри над доктором Ноноки, тропический остров Нонтунит превратился в курорт, напоминающий Гонолулу, Гавайи. Ларри устроился на высокооплачиваемую работу в компанию "Natives Inc." и живёт в роскошном доме со своей женой Калалау (дочерью вождя племени из предыдущей игры). Нынешний босс Ларри – отец Калалау (теперь строительный магнат, сменивший имя с "Chief Keneewauwau" на "Chairman Kenneth"). После многих лет счастливой семейной жизни, брак Ларри внезапно рушится, когда Калалау бросает его ради другой женщины, и вскоре он также теряет работу. С этой новостью Ларри уединяется в телефонной будке (отсылка к Супермену) и меняет свою рубашку алоха на свой фирменный белый костюм, решительно объявляя о возвращении к жизни "свободного человека". Среди женских персонажей – Тоуни, загорающая топлесс, больше интересующаяся сувенирами, чем знакомством с Ларри; Черри Тарт, танцовщица из казино; Сузи, адвокат из юридической фирмы "Dewey, Cheatem & Howe", готовая оформить развод Ларри; Бэмби, инструктор по аэробике; и Страстная Пэтти, джазовая пианистка в отеле (в предыдущей игре персонаж фигурировал под именем "Полиэстер Пэтти"). Игра заканчивается предложением работы Ларри в Sierra, и пара живёт в бревенчатом домике в Калифорнии, где Ларри разрабатывает серию компьютерных игр, основанных на его приключениях.
Разработка
В "Leisure Suit Larry III" компания Sierra решила вернуться к темам для взрослых, которые практически отсутствовали в "Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (In Several Wrong Places)". Художественный стиль персонажей игры (особенно Ларри) стал более мультяшным и преувеличенным, чем в предыдущей игре, которая придерживалась реалистичного подхода. По данным Sierra On Line, совокупные продажи серии Larry превысили 1,4 миллиона экземпляров к концу марта 1996 года, до выхода Leisure Suit Larry: Love for Sail! Общие продажи первых пяти игр Leisure Suit Larry превысили 2 миллиона копий к моменту запуска Love for Sales. В майском выпуске журнала Games International за 1990 год Тео Кларк отметил, что размещение титров в начале игры, вставленных в неотключаемую вступительную заставку, "создает впечатление медлительности в начале игры Leisure Suit Larry III". Однако он заметил, что после вступительной заставки "игра развивается с необычайным изяществом". Кларк считал, что эта игра имеет "больше недостатков, чем у ее предшественниц". Он раскритиковал саундтрек как "навязчивый" и полагал, что максимальный возможный счет в 4000 очков слишком велик, "что снижает ценность чувства достижения, связанного с получением очков за незначительные бонусы". Он также считал, что возросшая сложность этого продолжения означает, что "ответы часто менее точны, чем раньше". Кларк заключил, оценив игру в 8 баллов из 10 как по геймплею, так и по графике, сказав: "Постоянно высокие стандарты Sierra создают ожидание качества, которому, по моему мнению, другие компании просто не соответствуют". Leisure Suit Larry III получила "Премию за выдающиеся достижения" от редакторов журнала Game Player's PC Strategy Guide. В 1991 году PC Format включила первые три игры Leisure Suit Larry в свой список 50 лучших компьютерных игр всех времен. Редакторы написали: "Три игры серии Larry до сих пор открывают новые горизонты в компьютерных развлечениях — они грубы, провокационны, полны намеков и двойных смыслов и рассчитаны на самые низменные человеческие инстинкты — они вам понравятся". В 1994 году PC Gamer US назвала Leisure Suit Larry III 37-й лучшей компьютерной игрой всех времен. Редакторы написали: "Она очень смешная, предлагает массу игровых возможностей и даже позволяет экспериментировать со сменой пола. Как можно с этим сравниться?"