Введение

Galleon – это приключенческая экшн-игра 2004 года разработки Confounding Factor и издания SCi Games и Atlus USA для Xbox. Созданная Тоби Гардом как его первый независимый проект после ухода из Core Design, игра была анонсирована в 1997 году, но столкнулась с многочисленными задержками и изменениями платформ, для которых она предназначалась. В Европе игра вышла 11 июня 2004 года, а в Северной Америке – 3 августа, получив смешанные отзывы критиков. 26 августа 2004 года была выпущена мобильная игра-спин-офф под названием Galleon: Dawn.

Сюжет

Рама Сабрие получил письмо от доктора Арелиано, в котором тот выражает свой интерес к его кораблю и его происхождению, и просит Раму прийти и помочь разобраться в этой ситуации. Прибыв на причал, Рама знакомится со слугой доктора Арелиано, Явезом. Явез очень спешит, так как знает, что Арелиано скоро вернется, однако Рама хотел бы зайти в лавку, чтобы пополнить запасы. Явез замечает, что корабль Рамы находится позади, и съедает еще одну траву, вызвав мощный шторм. Пытаясь помочь управлять кораблем, Рама срывается и падает за борт. Он маневрирует в воде, чтобы его не унесло ветром. В конце концов, Рама, измученный, достигает берега.

Разработка

Игра была анонсирована в журнале Edge в 1997 году и претерпела множество изменений и сменила несколько издателей. Тоби Гард, дизайнер Лары Крофт, покинул Core Design вскоре после выхода первой игры с её участием – Tomb Raider. Galleon должен был стать его первым независимым проектом после Tomb Raider. Разработка Galleon началась на ПК, затем перешла на Dreamcast, GameCube (под названием Galleon: Islands of Mystery) и, в конечном итоге, на Xbox. Изначально планировалось, что игру издаст Interplay, но после многочисленных задержек проект был отменен и впоследствии перешел к SCi. Компания Гарда, Confounding Factor, прекратила своё существование после релиза игры, и он вернулся в Eidos Interactive в качестве консультанта по дизайну для франшизы Tomb Raider. Визуальный стиль игры задумывался как стилизованный под комиксы, а также находился под влиянием фильмов о Синдбаде Рэя Гаррихаузена и картин с Бертом Ланкастером. Саундтрек был первоначально написан Ли Никленом и с тех пор стал доступен для бесплатного скачивания.

Прием

Galleon: Islands of Mystery получила оценки на уровне "средних" согласно видеоигровому агрегатору Metacritic.