Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Galleon – это приключенческая экшн-игра 2004 года разработки Confounding Factor и издания SCi Games и Atlus USA для Xbox. Созданная Тоби Гардом как его первый независимый проект после ухода из Core Design, игра была анонсирована в 1997 году, но столкнулась с многочисленными задержками и изменениями платформ, для которых она предназначалась. В Европе игра вышла 11 июня 2004 года, а в Северной Америке – 3 августа, получив смешанные отзывы критиков. 26 августа 2004 года была выпущена мобильная игра-спин-офф под названием Galleon: Dawn.
Galleon is a 2004 action adventure game developed by Confounding Factor and published by SCi Games and Atlus USA for the Xbox. Designed by Toby Gard as his first independent project after leaving Core Design, the game was announced in 1997, but suffered several delays and changes in the consoles it would be released to. It was released in Europe on June 11, 2004, and in North America on August 3 to mixed reviews from critics. A mobile spin off entitled Galleon: Dawn was released on August 26, 2004.
Сюжет
Рама Сабрие получил письмо от доктора Арелиано, в котором тот выражает свой интерес к его кораблю и его происхождению, и просит Раму прийти и помочь разобраться в этой ситуации. Прибыв на причал, Рама знакомится со слугой доктора Арелиано, Явезом. Явез очень спешит, так как знает, что Арелиано скоро вернется, однако Рама хотел бы зайти в лавку, чтобы пополнить запасы. Явез замечает, что корабль Рамы находится позади, и съедает еще одну траву, вызвав мощный шторм. Пытаясь помочь управлять кораблем, Рама срывается и падает за борт. Он маневрирует в воде, чтобы его не унесло ветром. В конце концов, Рама, измученный, достигает берега.
Rhama Sabrier has received a letter from Dr. Areliano, stating that he is fascinated about his ship and its origins, and wants Rhama to come help investigate this situation. Arriving at dock, Rhama is introduced by Dr. Areliano's servant, Jabez. He is in quite a hurry, as he is aware that Areliano would be back soon, however Rhama would like to visit the shop, as he is low on stock. Jabez notices that Rhama's ship is behind his, so he consumes another herb, starting a massive storm. While trying to help steer the ship, Rhama falls off. He manoeuvres through the water so that he isn't blown away by the wind. Eventually, Rhama arrives at land, exhausted.
Разработка
Игра была анонсирована в журнале Edge в 1997 году и претерпела множество изменений и сменила несколько издателей. Тоби Гард, дизайнер Лары Крофт, покинул Core Design вскоре после выхода первой игры с её участием – Tomb Raider. Galleon должен был стать его первым независимым проектом после Tomb Raider. Разработка Galleon началась на ПК, затем перешла на Dreamcast, GameCube (под названием Galleon: Islands of Mystery) и, в конечном итоге, на Xbox. Изначально планировалось, что игру издаст Interplay, но после многочисленных задержек проект был отменен и впоследствии перешел к SCi. Компания Гарда, Confounding Factor, прекратила своё существование после релиза игры, и он вернулся в Eidos Interactive в качестве консультанта по дизайну для франшизы Tomb Raider. Визуальный стиль игры задумывался как стилизованный под комиксы, а также находился под влиянием фильмов о Синдбаде Рэя Гаррихаузена и картин с Бертом Ланкастером. Саундтрек был первоначально написан Ли Никленом и с тех пор стал доступен для бесплатного скачивания.
Announced in Edge in 1997, the game went through various incarnations and publishers. The designer of Lara Croft, Toby Gard left Core Design shortly after the character's first game, Tomb Raider, was released. Galleon was to be his first independent title following Tomb Raider. Galleon started development on PC and moved to Dreamcast, then GameCube (as Galleon: Islands of Mystery) and eventually to the Xbox. The title was originally going to be published by Interplay but after numerous delays was cancelled and subsequently picked up by SCi. Gard's company Confounding Factor closed its doors after the release and he returned to Eidos Interactive as a design consultant for the Tomb Raider franchise. The graphical style of the game was intended to have a comic book feel as well as being influenced by Ray Harryhausen's Sinbad films and Burt Lancaster vehicles. The soundtrack was originally composed by Lee Nicklen, and has since been made available for free.
Прием
Galleon: Islands of Mystery получила оценки на уровне "средних" согласно видеоигровому агрегатору Metacritic.
Galleon: Islands of Mystery received "average" reviews according to video game review aggregator Metacritic.