Введение

2003 г. Survival Horror Stealth видеоигра Siren''''', (サイレン, Sairen), известная как Forbidden Siren в PAL регионе, является 2003 г. survival horror stealth видеоигра, разработанная Project Siren, командой разработчиков в Japan Studio, и опубликованная Sony Computer Entertainment для PlayStation 2. Первоначально он был выпущен в Японии 6 ноября 2003 года, а в других регионах в марте-апреле следующего года. Режиссёром и соавтором игры является Кеиитиро Тояма, который написал и снял оригинальный фильм "Тихий холм" для Konami в 1999 году. Игра вращается вокруг взаимосвязанных сюжетов, в которых представлены персонажи из разных временных периодов, которые оказываются в таинственном городе Хануда, населенном шибито, смертельными зомби-подобными существами. Игрок должен использовать похищение зрения, способность, позволяющую им видеть перспективы шибито, чтобы помочь справиться с угрозами, когда они прогрессируют на уровнях. Игра была положительно принята критиками за ее историю, атмосферу и оригинальность, хотя ее игровой процесс вызвал критику. За ним последовал продолжение, Siren 2, в 2006 году, и ремейк, действующий как переосмысление его истории, Siren: Blood Curse, в 2008 году. Также была адаптирована в две манги, озаглавленные Siren: Akai Umi no Yobigoe и Siren: ReBIRTH соответственно.

Геймплей

Сирена разделена на этапы, каждый из которых проходит в одной из десяти областей в деревне Хануда, и организована хронологически в таблице под названием "Навигатор ссылок". Чтобы завершить этап, игрок должен выполнить основную задачу, которая обычно включает достижение точки выхода, победу над неживыми врагами, называемыми шибито, или поиск предмета. Цели на разных этапах взаимосвязаны с помощью эффекта бабочки, и действия персонажа на одном этапе могут вызвать вторичную цель на другом этапе. На каждом этапе разбросаны различные предметы, которые дают игроку дополнительное представление о фоне сюжета. После получения эти предметы архивируются в каталоге и могут быть просмотрены в любое время в течение игры. Игровые персонажи игры обладают психической силой, известной как "sightjacking", которая позволяет им видеть и слышать то, что видит и слышит близлежащий Шибито или человек, и таким образом точно определять его положение, а также получать знания о своей деятельности и положении доступных предметов. Ясность каждой цели зависит от расстояния от персонажа игрока. После того, как точка зрения расположена, она может быть назначена одной из определенных кнопок контроллера для легкого переключения между несколькими точками зрения. Однако персонаж игрока не может двигаться во время использования способности и, таким образом, уязвим для атаки. Игра побуждает игрока избегать Шибито, а не бороться с ними. Персонажи могут ходить тихо, избегать использования фонарика и приседать за предметами, чтобы избежать обнаружения. Некоторые задачи миссии требуют, чтобы персонаж игрока использовал предметы и/или окружающую среду, чтобы отвлечь Шибито от своей деятельности, чтобы они достигли цели. Другие требуют, чтобы игрок сопровождал персонажа, не являющегося игроком. Игровые персонажи также могут кричать в любое время, чтобы привлечь внимание близлежащего Шибито. На большинстве этапов персонаж игрока может спрятаться в определенных местах, таких как шкафы и запертые двери, чтобы предотвратить въезд Шибито. Когда Шибито слышит звук, сделанный игровым персонажем, он будет искать в том направлении, откуда они услышали звук. Если персонаж замечен Шибито, последний будет преследовать персонажа, чтобы убить его либо с помощью оружия ближнего боя, либо на расстоянии, либо путем удушения. Шибито также будет кричать, чтобы предупредить других близлежащих шибито. После того, как персонаж остается вне поля зрения Шибито в течение определенного периода времени, Шибито сдастся и возобновит свои обычные привычки. Вооружения доступны для игрока на протяжении всей игры, начиная от оружия ближнего боя до огнестрельного оружия. Хотя Шибито можно вырубить в бою, их нельзя убить и они оживут через короткий промежуток времени. Если персонаж получает травму, он в конечном итоге восстанавливается через короткий промежуток времени. Персонажи также теряют выносливость во время боя и бега, которая также естественным образом восстанавливается через короткое время.

Сюжет

История Сирен рассказывается через чередующиеся перспективы десяти выживших после сверхъестественной катастрофы в (вымышленном) сельском японском городе Хануда (羽生蛇村, в японской версии) в 2003 году (Хейсей год 15). Эти события представлены вне хронологического порядка и имеют дело в первую очередь с усилиями персонажей, чтобы сбежать из города и найти ответы на то, что произошло в течение трех дней сразу после катастрофы. Вначале представленная как просто землетрясение, катастрофа быстро становится гораздо более странной и широко распространенной. Большинство населения заразилось неизвестным заболеванием, которое, по-видимому, серьезно повреждает когнитивные функции, вызывая кровотечение из глаз, становится враждебным по отношению к тем, кто не заражен, и, казалось бы, бессмертным, способным восстановиться и зажить даже после самых тяжелых травм за короткое время. Все природные источники воды и осадки в городе были заменены странной жидкостью (называемой "Красная вода"), и город, ранее расположенный в горной области глубоко внутри страны, стал островом, окруженным со всех сторон океаном красной воды без другой земли на виду. Кроме того, несколько секций города, похоже, были заменены на прошлые версии самих себя с зданиями, разрушенными оползнями 27 лет назад, хотя заброшенными, как будто заброшенными на протяжении десятилетий, внезапно появляющимися или заменяющими их более современными аналогами. В ходе игры становится ясно, что Хануда, которая является сильно изоляционистской общиной из-за исторических религиозных преследований, следует уникальной синкретической вере, известной как "Религия Мана", которая включает в себя многие христианские и синтоистские традиции. Старшие деятели этой веры, в частности монахиня Хисако Яо, пытались вызвать и умиротворить своего бога Датацуси (堕子) через ритуальные человеческие жертвоприношения девушки по имени Мияко Каджиро, которую они считали святой за ее психические способности. Когда Кёё Суда, посторонний человек, который прибыл в город, чтобы исследовать истории о призраках в Интернете, случайно натыкается на церемонию, Мияко, не желая быть убитой, использует мгновенное отвлечение, которое он предоставляет, чтобы бежать с места происшествия и приводит к тому, что ритуал проваливается. Именно эта неудача создает катастрофу, перетаскивая весь город в другой мир, где пространство и время сильно искажены. Одноименный "Сирень" названия, регулярно слышимый по всему городу во время событий игры, является призывом Датацуси, заставляющим жителей Хануды заражать и погружаться в океан красной воды, создавая таким образом армию подчиненных, называемых шибито (屍人). Шибито затем начинают строить гнездо, чтобы разместить телесную форму Датацуси, как только он вызван, а также убивать и преобразовывать оставшихся людей, оставшихся в Хануде. Несмотря на то, что Кёя смог убить Датацуси в конце трех дней, история заканчивается только одним из десяти персонажей; ученица начальной школы Харуми Ёмода сбегает из Хануды живой и возвращается в реальный мир, поскольку она единственный оставшийся человек в городе, который не был заражен красной водой.

Разработка и выпуск

Вместо использования традиционных методов анимации лиц с многоугольным преобразованием, изображения реальных человеческих лиц были сняты с восьми разных углов и наложены на модели персонажей, эффект, похожий на проецирование пленки на пустое лицо манекена. Игра была переиздана для PlayStation 3 в PlayStation Store. В июне 2016 года игра получила цифровой релиз для PlayStation 4 в регионах NA и PAL в виде эмулированной и улучшенной версии оригинальной PlayStation 2 с добавленной поддержкой Trophy.

Прием

Игра получила "средние" отзывы по данным сайта Metacritic.

Манга

Sony опубликовала мангу под названием Siren: Akai Umi no Yobigoe (Siren: The Call of the Red Sea), которая была основана на первой игре. Манга была нарисована Ватару Камио и выходила с июля 2014 года по декабрь 2015 года в журнале Home sha Shinmimibukuro Atmos. Манга должна была перейти в онлайн-формат в апреле 2016 года, но из-за осложнений со здоровьем автора манга была приостановлена. Режиссер игры Кейитиро Тояма и сценарист Наоко Сато контролировали все аспекты манги. В конечном итоге его прекратили. В 2018 году была опубликована новая продолжающаяся манга под названием Siren: ReBIRTH в честь пятнадцатой годовщины сериала. Он написан Саки Йоши и контролируется командой разработчиков игр.