Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Warblade – компьютерная игра для Microsoft Windows и OS X, разработанная норвежским программистом Эдгаром М. Вигдалем. Версия для Windows хорошо работает в Linux под Wine. Игра также доступна для покупки в App Store для устройств iOS (в версиях для iPhone/iPod Touch и iPad). Это 2D-космический шутер, выполненный в стиле классической игры Galaga. Warblade является переписанной и модернизированной версией популярной shareware-игры для Amiga, Deluxe Galaga, созданной тем же автором в середине 1990-х годов. Графика и звуки, где это технически возможно, сохраняют дух оригинальной Amiga-версии.
Warblade is a shareware computer game for Microsoft Windows and OS X, written by Norwegian developer Edgar M. Vigdal. The Windows version runs well on Linux under Wine. It is also available for retail in the App Store for iOS devices (in iPhone/iPod Touch and iPad versions). The game is a 2D space shooter in the vein of the perennial classic Galaga. It is a rewrite and modernization of a popular Amiga shareware game, Deluxe Galaga, which was written by the same author back in the mid 1990s. Where technically possible, the graphics and sounds are respectful to their Amiga origins.
Геймплей
Игрок управляет небольшим кораблем, который перемещается по нижней части экрана. Рой инопланетных существ, похожих на насекомых, появляется на экране и стреляет по кораблю игрока. Игрок должен уничтожить всех пришельцев на экране, отстреливая их с корабля, чтобы перейти на следующий уровень. При уничтожении некоторых пришельцев будут выпадать случайные бонусы для сбора, такие как деньги, улучшенное оружие или мини-игры.
The player controls a small ship, which moves along the bottom of the screen. An assembly of bug like alien creatures fly onto the screen and shoot at the player's ship. The player must defeat all the aliens on the screen by shooting at them from the ship to advance to the next level. On defeating some aliens, random bonuses will be dropped for the player to collect, such as money, improved weaponry, or mini games.
Уровни
Уровни создаются пакетами по четыре, при этом каждый пакет представляет новый дизайн пришельцев. Первые два уровня в пакете содержат только маленьких пришельцев. Третий уровень представляет увеличенные версии пришельцев. При победе над крупным пришельцем появляется возможность собрать маркер ранга. Собрав шесть различных маркеров ранга, игрок повышает свой ранг. Четвертый и последний уровень пакета чередуется между уровнем "камикадзе", где пришельцы пикируют сверху экрана, и бонусным уровнем, где игрок получает бонус за уничтожение всех пришельцев до того, как они покинут пределы экрана. Каждые 25 уровней – это уровень с боссом.
Levels are made in packs of four, with each pack introducing a new alien design. The first two levels of a pack are levels containing only small aliens. The third level introduces larger versions of the aliens. When defeating a larger alien, there is the opportunity to collect a rank marker. When six different rank markers have been collected, the player advances a rank. The fourth and final level of the pack, alternates between a kamikaze level, in which aliens dive from above the screen, and a bonus level, in which the player earns a bonus if all aliens are defeated before they leave the screen area. Every 25 levels there is a boss level.
Магазин
В конце каждой пачки игрок попадает в магазин, где можно приобрести улучшения, например, дополнительные жизни и более мощное оружие.
At the end of each pack, the player is taken to the shop where there is the option to purchase upgrades, such as extra lives and improved weapons.
Мемориальная станция
Мемориальная станция – одна из двух мини-игр, в которую можно попасть, собрав падающий бонус от пришельца. Цель игры «Мемориальная станция» – находить пары, переворачивая плитки, расположенные в виде сетки. Если все пары на «Мемориальной станции» найдены, игрок получает бонусные очки, а при следующем входе в игру количество плиток увеличивается.
A memorystation is one of two mini games that can be entered by collecting a falling bonus from an alien. The object of memorystation is to find pairs by turning over grid like squares. If all pairs in a memorystation are found, the player receives bonus points and the next time a memorystation is entered there are more squares.
Метеоритная буря
Метеоритный дождь — вторая мини-игра, в которую можно попасть, собрав падающий бонус от инопланетянина. Во время метеоритного дождя игрок должен уклоняться от падающих камней. Время от времени можно собирать деньги, очки или самоцветы, которые также падают сверху экрана. Если игрок доберется до конца метеоритного дождя, он получит большое количество очков и денег.
A meteor storm is the second mini game that can be entered by collecting a falling bonus from an alien. During a meteor storm, the player must navigate through falling rocks. Occasionally, money, points or gems can be collected that are also falling from the top of the screen. If the player reaches the end of the meteor storm, they are rewarded with a large number of points and amount of money.
Капля драгоценного камня
Бросок драгоценных камней – это третья мини-игра, в которую нельзя попасть, собрав бонус. Единственный способ попасть в бросок драгоценных камней – собрать 100 драгоценных камней с помощью бомб с драгоценностями, или собирая драгоценные камни в станциях памяти и во время метеорных дождей. Бросок драгоценных камней очень похож на метеорный дождь, однако падают только драгоценные камни, и они приносят большое количество очков. Если игрок собирает 1000 драгоценных камней за одну игру, запускается супер-бросок драгоценных камней, где каждый драгоценный камень стоит в 20 раз больше, чем в обычном броске.
A gem drop is a third mini game that cannot be entered by collecting a bonus. The only way to enter a gem drop is to collect 100 gems, through the use of gem bombs, or collecting gems in memorystations and meteor storms. A gem drop is much like a meteor storm, however only gems fall, and they are worth large numbers of points. If the player collects 1000 gems in one game, a super gem drop is entered, where gems are worth 20 times what they are worth in usual gem drops.
Продолжение
В мае 2007 года стало известно, что Вигдал начал разработку продолжения Warblade, получившего название Warblade II. 19 декабря 2011 года Видгал представил новый дизайн главного экрана для сиквела, теперь именуемого Warblade MK II. В новой игре планировалось включить редактор уровней, а также полностью переработанную графику и уровни. Выпуск был запланирован на платформы Windows, OS X, iOS и Android. На официальной странице сиквела в Facebook было объявлено, что 1 апреля 2015 года скончался создатель Warblade, Эдгар Вигдал, что поставило под вопрос дальнейшую разработку продолжения. В комментариях к этому сообщению позже было указано, что "в связи со смертью Эдгара и невозможностью разобраться в его коде, проект закрыт".
In May 2007 it was revealed that Vigdal had begun planning a sequel to Warblade, dubbed Warblade II. On 19 December 2011, Vidgal revealed the new main screen design for the sequel, now titled Warblade MK II. The new game was to include a level editor, as well as completely redesigned graphics and levels. It was to be released for Windows, OS X, iOS and Android. It was announced on the sequel's official Facebook page that on April 1, 2015, the creator of Warblade, Edgar Vigdal had died, casting the future of the sequel into doubt. It was later stated in the comment section to that post, that "as Edgar died and no one can follow his code, yes, the project is not continuing."