Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Настольная игра Star Star - настольная игра на две игры, разработанная Craige Schensted (ныне Ea Ea). Впервые она была опубликована в сентябрьском выпуске журнала Games в 1983 году. Это игра, похожая на Hex, Y, Havannah и TwixT. Однако, в отличие от этих игр, результат основан на том, что игрок имеет более высокий конечный балл, а не достигает определенной цели. С тех пор он разработал немного более сложную версию под названием * Star с лучшим балансом между краями и центральными движениями, написав "* Star - это то, чем хотели быть другие игры".
Two player abstract strategy board game
the board game Star
Star is a two player abstract strategy board game developed by Craige Schensted (now Ea Ea). It was first published in the September 1983 issue of Games magazine. It is a connection game similar to Hex, Y, Havannah, and TwixT. Unlike these games, however, the result is based on a player having a higher final score rather than achieving a specific goal. He has since developed a slightly more complicated version called *Star with better balance between edge and center moves, writing "*Star is what those other games wanted to be."
Правила игры
Игра "Звезда" играется на доске из шестиугольных ячеек. Хотя доска может иметь любой размер и форму, обычно для избежания связей используется доска с неравными краями. Игроки не могут помещать камни на частичные шестиугольные пограничные ячейки у края доски; они используются для зачисления очков. Один игрок кладет на доску черные камни, другой - белые. Игра начинается с того, что один из игроков кладет камень на доску. Чтобы не дать преимущество первому игроку, используется правило пирога, позволяющее второму игроку переключаться в этот момент. Затем игроки по очереди кладут камень в пустую ячейку на доске. Игроки могут подавать; игра закончилась, когда оба игрока подали. Это можно сделать, изменив эти угловые ячейки на пятисторонние; удаление шести небольших частичных ячеек для оценки на углах означает, что общий результат обоих игроков составляет 25 на доске 5 × 6. Для игры, показанной здесь, пересмотренный счет - белые 11, черные 14 с измененными углами в 2 очка. Каждый игрок занял три угловых ячейки в этом примере, поэтому счет уменьшается на три очка каждый, используя модифицированную доску.
Star is played on a board of hexagonal cells. Although the board can have any size and shape, a board with unequal edges is generally used to avoid ties. Players may not place stones on the partial hexagon border cells off the edge of the board; these are used for scoring. One player places black stones on the board; the other player places white stones. The game begins with one player placing a stone on the board. To avoid giving an advantage to the first player, a pie rule is used, allowing the second player to switch sides at that point. Players then alternate turns, placing a stone on an empty cell on the board. Players may pass; the game is over when both players pass. This can be accomplished by modifying those corner cells to be five sided; the removal of the six small partial scoring cells at the corners means the resulting total score of both players is 25 on the 5×6 board. For the example game illustrated here, the revised score is White 11, Black 14 with the modified 2 point corners. Each player occupied three corner cells in this example, so the score is reduced by three points each using the modified board.
История
Шенстед впервые разработал Poly Y в 1970-х годах, более обобщенную версию Y, в которой Y является особым случаем Poly Y с использованием доски с тремя сторонами и углами. Экспериментируя, Шенстед обнаружил, что идеальным вариантом является доска с девятью сторонами и углами и семью элементами на стороне; больше углов означало бы более короткие стороны, и игроки могли относительно легко сделать "Y", касающийся трех сторон. После того, как Р. Уэйн Шмитбергер связался со Шенстедом в начале 1980-х годов, попросив опубликовать Poly Y в журнале Games, Шенстед снял пыль с концепции и проверил ее со своей женой Айрин. Во время одной из игр они решили предоставить бонус игроку, который более эффективно связал свои группы, чтобы избежать связей, в результате чего появились правила для Star.
Schensted first developed Poly Y in the 1970s, a more generalized version of Y in that Y is the special case of Poly Y using a board with three sides and corners. Through experimentation, Schensted discovered that a board with nine sides and corners and seven elements per side was ideal; more corners would mean shorter sides, and players could make a "Y" touching three sides relatively easily. After R. Wayne Schmittberger contacted Schensted in the early 1980s, asking to publish Poly Y in Games magazine, Schensted dusted off the concept and playtested it with his wife, Irene. During one of their games, they decided to grant a bonus to the player who more effectively linked their groups together to avoid ties, resulting in the rules for Star.