Введение

Настольная игра Star Star - настольная игра на две игры, разработанная Craige Schensted (ныне Ea Ea). Впервые она была опубликована в сентябрьском выпуске журнала Games в 1983 году. Это игра, похожая на Hex, Y, Havannah и TwixT. Однако, в отличие от этих игр, результат основан на том, что игрок имеет более высокий конечный балл, а не достигает определенной цели. С тех пор он разработал немного более сложную версию под названием * Star с лучшим балансом между краями и центральными движениями, написав "* Star - это то, чем хотели быть другие игры".

Правила игры

Игра "Звезда" играется на доске из шестиугольных ячеек. Хотя доска может иметь любой размер и форму, обычно для избежания связей используется доска с неравными краями. Игроки не могут помещать камни на частичные шестиугольные пограничные ячейки у края доски; они используются для зачисления очков. Один игрок кладет на доску черные камни, другой - белые. Игра начинается с того, что один из игроков кладет камень на доску. Чтобы не дать преимущество первому игроку, используется правило пирога, позволяющее второму игроку переключаться в этот момент. Затем игроки по очереди кладут камень в пустую ячейку на доске. Игроки могут подавать; игра закончилась, когда оба игрока подали. Это можно сделать, изменив эти угловые ячейки на пятисторонние; удаление шести небольших частичных ячеек для оценки на углах означает, что общий результат обоих игроков составляет 25 на доске 5 × 6. Для игры, показанной здесь, пересмотренный счет - белые 11, черные 14 с измененными углами в 2 очка. Каждый игрок занял три угловых ячейки в этом примере, поэтому счет уменьшается на три очка каждый, используя модифицированную доску.

История

Шенстед впервые разработал Poly Y в 1970-х годах, более обобщенную версию Y, в которой Y является особым случаем Poly Y с использованием доски с тремя сторонами и углами. Экспериментируя, Шенстед обнаружил, что идеальным вариантом является доска с девятью сторонами и углами и семью элементами на стороне; больше углов означало бы более короткие стороны, и игроки могли относительно легко сделать "Y", касающийся трех сторон. После того, как Р. Уэйн Шмитбергер связался со Шенстедом в начале 1980-х годов, попросив опубликовать Poly Y в журнале Games, Шенстед снял пыль с концепции и проверил ее со своей женой Айрин. Во время одной из игр они решили предоставить бонус игроку, который более эффективно связал свои группы, чтобы избежать связей, в результате чего появились правила для Star.