Кіріспе
Екі ойыншыға арналған абстрактілі стратегиялық үстел ойыны Star Star - екі ойыншыға арналған абстрактілі стратегиялық үстел ойыны, оны Craige Schensted (қазір Ea Ea) әзірледі. Ол алғаш рет 1983 жылдың қыркүйек айында Games журналында жарық көрді. Бұл Hex, Y, Havannah және TwixT сияқты байланыс ойыны. Алайда, осы ойындардан айырмашылығы, нәтиже белгілі бір мақсатқа жетудің орнына ойыншының жоғары қорытынды ұпайға ие болуына негізделген. Содан бері ол *Star деп аталатын сәл күрделірек нұсқаны жасап шығарды, ол шеткі және ортаңғы қозғалыстар арасында жақсы тепе-теңдікке ие, "*Star - бұл басқа ойындар қалайтын нәрсе".
the board game Star
Star is a two player abstract strategy board game developed by Craige Schensted (now Ea Ea). It was first published in the September 1983 issue of Games magazine. It is a connection game similar to Hex, Y, Havannah, and TwixT. Unlike these games, however, the result is based on a player having a higher final score rather than achieving a specific goal. He has since developed a slightly more complicated version called *Star with better balance between edge and center moves, writing "*Star is what those other games wanted to be."
Ойын ережесі
Жұлдызды алты бұрышты ұяшықтар тақтасында ойнайды. Тақтаның көлемі мен пішіні кез келген болса да, байлаудан аулақ болу үшін, әдетте, тең емес жиектері бар тақта қолданылады. Ойыншылар тақтаның шетіндегі жартылай алтыбұрышты шекаралы ұяшықтарда тастарды орналастыруға болмайды; олар ұпай үшін қолданылады. Бір ойыншы тақтаға қара тастарды, екіншісі ақ тастарды қояды. Ойын бір ойыншының тақтаға тасын қоюымен басталады. Бірінші ойыншыға артықшылық беруден аулақ болу үшін пирог ережесі қолданылады, бұл кезде екінші ойыншыға жақтарын ауыстыруға мүмкіндік береді. Ойыншылар кезекпен тасты тақтағы бос ұяшыққа қояды. Ойыншылар тапсыра алады; ойын екі ойыншы тапсырған кезде аяқталады. Бұл бұрыштық ұяшықтарды бес жақты етіп өзгерту арқылы жүзеге асырылуы мүмкін; бұрыштардағы алты шағын ішінара ұпай ұяшықтарын алып тастау екі ойыншының да 5×6 тақтада 25 ұпайға жетуін білдіреді. Мұнда көрсетілген ойын үлгісі үшін қаралған ұпай ақ 11, қара 14 және өзгертілген 2 ұпай бұрыштары. Әрбір ойыншы осы мысалда үш бұрыш ұяшығын иеленді, сондықтан әрқайсысы өзгертілген тақтаны пайдаланып, ұпай үш ұпайға азаяды.
Тарих
Шенстед алғаш рет 1970-ші жылдары Poly Y-ді әзірледі, бұл Y-нің жалпыланған нұсқасы, бұл Y - Poly Y-нің арнайы жағдайы, ол үш жағы мен бұрышы бар тақтаны қолданады. Эксперименттер арқылы Шенстед тоғыз жағы мен бұрышы бар және әр жағында жеті элемент бар тақтаның идеалды екенін анықтады; бұрыштардың көп болуы қысқа жақтарын білдіреді, ал ойыншылар үш жағына оңай жанасатын "Y" жасай алады. Р. Уэйн Шмитбергер 1980-ші жылдардың басында Шенстедпен байланысып, Poly Y-ді Games журналында жариялауды сұрағаннан кейін, Шенстед бұл тұжырымдаманы шаңға айналдырды және оны әйелі Айринмен ойнап көрді. Ойынның бірінде олар өз топтарын өзара байланыстырудан аулақ болу үшін тиімдірек байланыстырған ойыншыға бонус беруді шешті, нәтижесінде "Жұлдыз" ережесі пайда болды.