Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Ninja Baseball Bat Man – это аркадная видеоигра 1993 года, разработанная и изданная компанией Irem. Цель игры – вернуть различные артефакты, похищенные из Зала славы бейсбола, задание, порученное им комиссаром бейсбола. Каждый уровень проходит в разных частях Соединенных Штатов. Каждый игрок может выбрать одного из четырех персонажей: Капитан Хосе, Твинбатс Райно, Бинбол Роджер и Стик Стро.
Ninja Baseball Bat Man is a 1993 beat 'em up arcade video game developed and published by Irem. The object of the game is to recover various artifacts stolen from the Baseball Hall of Fame, a task prescribed to them by the Commissioner of Baseball. Each stage takes place in several parts of the United States. Each player chooses from among four characters: Captain Jose, Twinbats Ryno, Beanball Roger, and Stick Straw.
Геймплей
Как и в предыдущей аркадной игре Irem, Undercover Cops, в Ninja Baseball Bat Man игроки управляют персонажами, обладающими множеством различных боевых приемов, использующих здоровье для уничтожения всех врагов на экране. Игра позволяет выполнять комбо, броски и рывки против нескольких противников. Когда полоска здоровья игрока начинает мигать красным, становится доступно больше приемов, пока игрок не восстановит здоровье или не потеряет его полностью. В игре встречаются предметы, такие как американская и японская еда для восстановления здоровья, альтернативное оружие – бейсбольные мячи и сюрикены, а также предметы, призывающие группу поддержки, чтобы уничтожать врагов на экране или сбрасывать большое количество еды. После каждого босса, до финального, игрока ждут мини-игры.
Like Irem's previous beat 'em up arcade game, Undercover Cops, Ninja Baseball Bat Man features playable characters with several different fighting moves that sacrifices health in order to annihilate every enemy on the screen. The game allows players to perform combos, throws and dash attacks against several enemies. When a player's health bar flashes red, more moves can be performed as long as the player does not restore or completely lose health. There are items throughout the game that include American and Japanese food for restoring health, alternate weapons such as baseballs and shurikens, or items that call cheerleaders to either obliterate enemies on screen or drop a large amount of food. There are also mini games after each boss before the final one is defeated.
Разработка
В 1988 году Irem America открыла свой офис в США в Редмонде, штат Вашингтон, во главе с Фрэнком Баллузом (основателем компании Fabtek, успешной компании по производству видеооборудования и бывшим североамериканским издателем нескольких аркадных автоматов от Seibu Kaihatsu и TAD Corporation) и национальным менеджером по продажам Дрю Манискалко. В этот период Дрю разработал концепцию видеоигры "Ninja Baseball Bat Man" (включая английское название, сюжет и персонажей) и лицензировал её компании Irem America в 1991 году. Идея Дрю возникла после прочтения списка самых кассовых фильмов того времени в газете USA Today. Среди них были "Черепашки-ниндзя" и один из фильмов о Бэтмене (возможно, "Бэтмен возвращается"). После этого он начал создавать собственного супергероя, вдохновляясь увиденным в USA Today. В процессе разработки концепции ему понравилось слово "ниндзя" из-за его таинственного звучания. Он вооружил главных героев бейсбольными битами и мячами, а также одел их в бейсбольную форму, поскольку Дрю был поклонником бейсбола. Дрю полагал, что идея с бейсбольной битой, вероятно, также была вдохновлена фильмом 1973 года "Ходячий высокий". Так он и придумал английское название игры. Однако в Японии сотрудники Irem в Японии придумали японское название игры, отсылая к многочисленным телешоу в жанре токусацу, особенно к серии Super Sentai. Позже Дрю разработал концепции для других персонажей, таких как враги. По сравнению с продажами других игровых наборов того времени, игра продавалась плохо на Дальнем Востоке и особенно в Северной Америке. Из 1042 проданных экземпляров только 50 были проданы в Северной Америке, что делает "Ninja Baseball Bat Man" довольно редкой (особенно в США). Дрю "был очень разочарован усилиями американского офиса". Несмотря на это, популярность аркадного эмулятора MAME привела к тому, что "Ninja Baseball Bat Man" приобрела большую популярность спустя годы после первоначального релиза. За год до выхода игры и через год после создания концепции, несмотря на то, что она казалась ему интересной, Дрю покинул компанию в 1992 году и перешел в Data East USA. Из-за этого он не смог заниматься маркетингом или дальнейшей разработкой игры, но, согласно его интервью с GameRoom, сейчас он владеет правами на неигровые продукты "Ninja Baseball Bat Man", в то время как Irem Japan владеет правами на игровой контент.
Irem America opened its U. S. office in 1988 in Redmond, Washington, headed up by Frank Ballouz (founder of Fabtek, a thriving video kit company and former North American publisher of several arcade machines by Seibu Kaihatsu and TAD Corporation) and National Sales Manager Drew Maniscalco. During this time, Drew created the "Ninja Baseball Bat Man" video game concept (including the English title, plot and characters) and licensed it to Irem America in 1991. Drew's concept came up after he read the top grossing films during its time in a USA Today newspaper. One was Teenage Mutant Ninja Turtles; the other was one of the Batman films (possibly Batman Returns). After that, he started creating his own superhero influenced by what he saw in the USA Today newspaper. During the development of his concept, he liked the word ninja, because of it sounding mysterious to him. He gave the protagonists baseball bats and baseballs as their main weapons, as well as dressing them in baseball uniforms, because Drew is a baseball fan. Drew thought the baseball bat idea was also probably influenced by the 1973 film Walking Tall. This was also how he came up with the game's English title. In Japan, however, Irem of Japan's staff came up with the game's Japanese name as a reference to numerous tokusatsu television shows, most notably the Super Sentai series. Drew later created the concept for the other characters such as enemies. when compared to the sales of other kits sold at the time, it sold poorly in the Far East and especially North America. Of the 1042 units sold, only 50 units were sold in North America, making Ninja Baseball Bat Man quite rare (especially in the U. S.). Drew "was very disappointed with the effort by the US office". Despite all of this, the popularity of the arcade emulator MAME caused Ninja Baseball Bat Man to gain more popularity years later than it had when originally released. A year after its concept was created and a year before it was released, despite it being interesting in his opinion, Drew left the company in 1992 and moved to Data East USA. Because of that, he was unable to market nor manage any other input related to the game, but according to his interview with GameRoom, he now owns the rights to Ninja Baseball Bat Mans non video game products, while Irem Japan owns the rights to its video game content.