Введение

Видеоигра 1989 года, видеоигра 1989 года для TurboGrafx 16. Dungeon Explorer (ダンジョン エクスプローラー, Danjon Ekusupurōrā) – это ролевая игра с элементами экшена, разработанная компанией Atlus для TurboGrafx 16 и первоначально выпущенная Hudson Soft в Японии 4 марта 1989 года, а позднее в Северной Америке компанией NEC 15 ноября того же года. Первая часть одноименной серии, действие игры разворачивается в стране Оддезия, захваченной инопланетной расой, где игрокам предстоит взять на себя роль одного из восьми главных героев, которым поручено вернуть камень Оры и убить инопланетного короля Натаса. Сорежиссёрами выступили Казутоси Уэда и Йосуке Ниино, а команда разработчиков состояла в основном из тех же людей, которые впоследствии работали над такими проектами, как серия Megami Tensei. Изначально игра вышла для TurboGrafx 16, но позже была переиздана через сервисы цифровой дистрибуции для различных консолей. Dungeon Explorer получила положительные отзывы критиков на момент выхода и считается пионерской игрой в жанре ролевых игр с элементами экшена благодаря кооперативному многопользовательскому режиму, рассчитанному до пяти игроков, однако в последние годы отзывы рецензентов стали более неоднозначными. За ней последовали четыре продолжения: Dungeon Explorer II (1993), Dungeon Explorer для Sega CD и Crystal Beans из Dungeon Explorer (1995), а также Dungeon Explorer: Warriors of Ancient Arts (2007).

Геймплей

Dungeon Explorer – это ролевая игра с элементами исследования подземелий и hack and slash, выполненная в перспективе сверху вниз, напоминающей Gauntlet, где игроки берут на себя роль одного из восьми главных персонажей, которым поручено вернуть камень Оры, чтобы в конечном итоге убить инопланетного короля Натаса и восстановить мир в стране Оддезия. Каждый персонаж принадлежит к одному из классов (воин, вор, колдун, ведьма, епископ, эльф, бард или гном), и их способности различаются в основном в области черной и белой магии, а также по характеристикам. Программистами выступили Такаси "Хиеимон" Хасегава и Юни "oooo" Арато, а художники Хидэюки "Тонни" Йокояма, Хироси "BLADOE" Цудзи и Йошиаки "Sting" Китамура отвечали за создание пиксельной графики. Dungeon Explorer впервые вышла для TurboGrafx 16 в Японии компанией Hudson Soft 4 марта 1989 года, а затем в Северной Америке компанией NEC 15 ноября того же года. Версия для Wii поддерживала игру до 5 игроков, при этом хотя бы один из них должен был использовать контроллер GameCube.

Прием

Оригинальные версии Dungeon Explorer для PC Engine и TurboGrafx 16 были тепло встречены критиками. Публика также отреагировала положительно: читатели PC Engine Fan оценили игру в 23,66 из 30 баллов, что позволило ей занять 60-е место в опросе, свидетельствуя о её популярности. Джулиан Ригналл из ACE и Computer and Video Games похвалил визуальное оформление за небольшие, но детализированные анимированные спрайты, атмосферные и оригинальные фоны, стереозвук, сложный, но увлекательный игровой процесс, а также многопользовательский режим. Кристан Рид из Eurogamer отметил, что игра больше напоминает Zelda с элементами Gauntlet, и выделил возможность одновременной игры для пяти игроков. Однако Рид заявил, что в наши дни игра "ничем особенным не является, но её стоит попробовать, если у вас есть ностальгические чувства, так как в неё можно играть без особых раздумий". Грег Мюллер из GameSpot похвалил большие и разнообразные подземелья, красочную графику и запоминающуюся музыку, но раскритиковал игровой процесс за его поверхностность, высокую сложность и неудобную систему паролей. Марк Бирнбаум из IGN положительно оценил планировку подземелий, саундтрек и многопользовательский режим, но раскритиковал визуальные эффекты, посредственные звуковые эффекты и повторяющийся геймплей. Дэмиен Макферран из Nintendo Life отметил, что игра развивает концепцию Gauntlet, добавляя элементы ролевой игры и локации для исследования, что придает ей большую глубину и делает её лучше, чем Gauntlet. Ричард Айхоши из RPG Vault считал её пионерской игрой в жанре action RPG благодаря кооперативному мультиплееру, поддерживающему до пяти игроков.

Наследие

Последующее издание игры, Dungeon Explorer II, было выпущено для консоли TurboGrafx CD в 1993 году. Для Super Famicom был создан сильно модифицированный порт Dungeon Explorer II под названием Crystal Beans from Dungeon Explorer, который вышел в Японии в 1995 году. Существовала также игра для Sega CD под названием Dungeon Explorer. Она связана с серией, но не является портом какой-либо из предыдущих игр и сильно отличается от остальных. Разработанная Westone, Dungeon Explorer для Sega CD гораздо ближе к Gauntlet, чем другие игры серии. Оружие и доспехи можно приобрести за золото, найденное в подземельях. В 2007 году, одновременно с выпуском оригинальной Dungeon Explorer на Virtual Console Wii, были выпущены две связанные игры, также отличающиеся от оригинальных. Dungeon Explorer: Meiyaku no Tobira и Dungeon Explorer: Jashin no Ryouiki вышли на PlayStation Portable и Nintendo DS соответственно 15 ноября 2007 года. Обе игры были локализованы и выпущены под названием Dungeon Explorer: Warriors of Ancient Arts.