Введение
Metal Slug 2 (メタルスラッグ 2, Metaru Suraggu 2) – это видеоигра в жанре run and gun, разработанная компанией SNK. Изначально она была выпущена в 1998 году для аркадной платформы Neo Geo MVS как продолжение игры Metal Slug, вышедшей в 1996 году. Оригинальная версия игры страдала от значительных замедлений и проблем с производительностью, что в конечном итоге побудило SNK выпустить модифицированную версию в 1999 году под названием Metal Slug X: Super Vehicle 001 (メタルスラッグX). Игра была портирована на Neo Geo CD, PlayStation, Virtual Console, iOS и Android, а также на Wii, PlayStation Portable и PlayStation 2 (в составе Metal Slug Anthology). В геймплей оригинальной Metal Slug были добавлены несколько новых функций, таких как новое оружие, транспортные средства и возможность трансформации персонажа. Игра получила в основном положительные отзывы. В 2000 году последовала Metal Slug 3.
Геймплей
Геймплей в Metal Slug 2 схож с предыдущей игрой: игрок должен постоянно стрелять по непрерывному потоку врагов, чтобы достичь конца каждого уровня. В этот момент игрока ждет сражение с боссом, который обычно значительно больше и сильнее обычных противников. На пути через каждый уровень игрок может найти множество улучшений для оружия и танки "Metal Slug". Танк известен как SV 001 ("SV" расшифровывается как "Super Vehicle" – Супер транспортное средство), который увеличивает огневую мощь игрока и значительно повышает его защиту. Помимо стрельбы, игрок может выполнять атаки в ближнем бою, используя нож и/или удары ногами. Игрок не погибает от прикосновения к врагам, и, соответственно, многие вражеские солдаты атакуют в ближнем бою. Большая часть окружения в игре разрушаема, и иногда это открывает доступ к дополнительным предметам или усилениям. В ходе прохождения уровня игрок встречает военнопленных, которые, если их освободить, предлагают игроку бонусы в виде случайных предметов или оружия. В конце каждого уровня игрок получает бонусные очки, зависящие от количества освобожденных военнопленных. Если игрок погибает до конца уровня, счетчик освобожденных военнопленных обнуляется. В Metal Slug 2 появилась возможность трансформации персонажей во время игры. Помимо увеличения количества доступных игровых персонажей с двух до четырех, Metal Slug 2 добавляет в игру союзников, помогающих игроку в бою. Первый из них – Хиакутаро Ичимондзи, заключенный, который, после спасения, будет сражаться на стороне игрока, бросая в врагов шары Хадукен или нанося удары ногой, если они окажутся в зоне ближнего боя. Другой персонаж – сержант Руми Айкава, поставщик армии, лишенный чувства направления, за что и получила прозвище "Блуждающий призрак"; она несет огромный, переполненный рюкзак и сбрасывает случайные предметы для сбора игроком (их становится больше, если в рюкзак попадут или его разрежут).
Сюжет
Прошло два года с момента окончания "Metal Slug", когда капитан Марко Росси и лейтенант Тарма Ровинг из ударной группы "Сокол-переселенец" победили и уничтожили злого генерала Мордена, организовавшего государственный переворот против правительств мира. Различные фракции, симпатизирующие Мордену, продолжали действовать, но считались незначительными. Однако они начали действовать согласованно, и армейская разведка пришла к выводу, что это возможно только в том случае, если Морден все еще жив и замышляет новый переворот. Росси (теперь майор) и Ровинг (теперь капитан) отправляются вновь сразиться с Морденом. Их сопровождают два члена отряда специального назначения С.П.А.Р.О. из разведывательного агентства: сержант Эри Касамото и сержант первого класса Фиолина Герми. По мере прохождения уровней выясняется, что Морден заключил союз с инопланетянами, чтобы облегчить осуществление своих планов (предыдущая игра закончилась тем, что один из солдат Мордена запустил бумажный самолетик в космос). Однако в финальной миссии инопланетяне восстают против Мордена, нападают на его войска и берут его в плен. В сложившейся ситуации формируется временный союз между ударной группой "Сокол-переселенец" и армией генерала Мордена для борьбы с более серьезной инопланетной угрозой. После долгой битвы им удается уничтожить инопланетный материнский корабль. Когда корабль взрывается, Морден падает на землю, пристегнутый к массивной железной плите. Пока его солдаты ликуют, полагая, что он выжил, плита теряет равновесие и раздавливает его. Игра заканчивается тем, что Росси, Ровинг, Касамото и Герми празднуют свою победу.
Металлический слизняк X
Обновленная версия Metal Slug 2, получившая название Metal Slug X, была выпущена в марте 1999 года для Neo Geo MVS. В игре использовалась модифицированная версия движка из Metal Slug 3, устраняющая проблемы с замедлением, присутствовавшие в оригинальной игре. Помимо повышенной сложности, Metal Slug X внесла ряд изменений в игровой процесс и оформление: большая часть музыки была ремикширована или изменена, добавлен новый диктор. На многих уровнях изменено время суток. Вместо того, чтобы уровни были только дневными или ночными, действие теперь может происходить в сумерках, на закате или в вечерних сумерках. После Миссии 2 игрок может растолстеть, собирая еду на каждом уровне; в оригинальной игре ожирение было возможно только в Миссии 4. На всех уровнях увеличено количество врагов, изменены их позиции, добавлены новые типы врагов и переработаны места расположения боссов. Типы и расположение техники также отличаются. В каждой миссии стало больше бонусов, пленных и предметов (особенно еды), которые часто спрятаны. Многие элементы окружения по-разному реагируют на выстрелы, например, взрываются с неожиданными результатами или случайным образом выбрасывают предметы или врагов. Доступны усиленные версии тяжелого пулемета, огнемета, дробовика, лазерной винтовки и ракетной установки. Каждая из них наносит больший урон, имеет отличный внешний вид и большую (или более длинную) область поражения. Если игрок толстый и использует это более мощное оружие, оно выглядит иначе и может нанести еще больший урон. Добавлено несколько новых видов оружия: камни, железный ящер, «Охотник за врагами», суперграната, «Бросок вниз», новый золотой Metal Slug, доступный в Миссии 3, и бронебойный снаряд, доступный в Миссии 4. Добавлен звук смерти Фио (в Metal Slug 2 она использует звук Эри). Добавлены или заменены новые враги, например, муми-собаки. В конце игры, во время титров, показывается оригинальный рисунок Metal Slug, вместо черного экрана, использовавшегося в Metal Slug 2.
Much of the music has been remixed or altered. A new announcer. Many stages have the time of day changed. Instead of individual levels being set at either day or night, the stages can take place at dusk, twilight, or sunset. It is now possible for the player character to become fat by collecting food items in every stage after Mission 2; in the original game, the obese transformation was only possible in Mission 4. All levels have increased enemy count, new enemy placements, different enemy characters and new boss placements. Vehicle types and locations are different. There are more power ups, POWs, and items (particularly food) in each mission. These items are often hidden. Many environmental elements have different reactions when shot, such as exploding with unexpected results or randomly spewing out items or enemies. Stronger versions of the heavy machine gun, flamethrower, shotgun, laser rifle, and rocket launcher are available. Each deals more damage than their normal counterpart, has a different appearance and a wider (or longer) area of impact. If the player happens to be fat while using these heavier weapons, they appear differently and can cause even more damage. Several new weapons are included: Stones, Iron Lizard, Enemy Chaser, Super Grenade, Drop Shot, a new Golden Metal Slug, which is available in Mission 3, and the Armor piercer, available in Mission 4. Added Fio's death sound (in Metal Slug 2, she uses Eri's). New enemies are added or replaced, like the Mummy Dogs. The original art for Metal Slug is shown at the end of the game while the credits are rolling, instead of the black screen used in Metal Slug 2.
Поздние релизы
Домашние версии Metal Slug 2 были выпущены для Neo Geo AES в апреле 1998 года, а также для Neo Geo CD в июне. Версия для PlayStation была выпущена в Северной Америке и регионах PAL компанией Agetec и включает в себя тот же режим "Боевая школа", который присутствовал в версиях для Neo Geo CD первых двух игр. В 2006 году вышла Metal Slug Anthology (в Японии известная как Metal Slug Complete) для Wii, PlayStation 2 и PSP. Эта компиляция включает в себя оригинальную Metal Slug и все её аркадные продолжения (включая Metal Slug 2 и Metal Slug X) до Metal Slug 6. Игры представляют собой эмулированные версии оригиналов, без дополнительных игровых режимов или контента, добавленных в других домашних версиях. Версия Metal Slug 2 для AES была выпущена в октябре 2008 года для Virtual Console на Wii. Metal Slug 2 и Metal Slug X также вошли в состав Metal Slug Collection PC, выпущенной в Европе в 2009 году. В 2013 году версии обеих игр были выпущены для iOS и Android. Оригинальная аркадная версия Metal Slug X стала доступна на Nintendo Switch через ACA Neo Geo в 2017 году.
Прием
После своего первого появления, Metal Slug 2 и Metal Slug X получили в основном положительные отзывы. Многие последующие порты и переиздания получили смешанные оценки. Например, версия Metal Slug 2 для iOS имеет агрегированный рейтинг 77% на GameRankings, основанный на 5 обзорах. Дэн Уайтхед из Eurogamer оценил игру в 7 баллов из 10, критикуя цену: "The Metal Slug Anthology включает в себя семь игр серии на диске, и сейчас её можно купить чуть более чем вдвое дороже, чем это отдельное предложение. Если вам нравятся безумные перестрелки и глупой юмор, я от всей души рекомендую вам найти Metal Slug. Просто не чувствуйте себя обязанными делать это через Virtual Console". Том Брамвелл из Eurogamer оценил версию Metal Slug X для PlayStation 2001 года в 8 баллов из 10. Хотя он считал, что игра несколько устарела по современным стандартам PlayStation, он заключил: "Metal Slug X – это простое и приятное для фанатов обновление серии MS, а для остальных – лучшая игра в своем роде на PlayStation". Скотт Штайнберг рассмотрел версию Metal Slug X для PlayStation в журнале Next Generation, оценив её в три звезды из пяти, и отметил, что это "производный, но мгновенно очаровательный военный шутер, который заслуживает внимания". В ретроспективном обзоре Neo Geo.com оценил Metal Slug X в 10 баллов из 10: "Metal Slug X достаточно отличается во многих мелочах, так что если вы коллекционер, вам всё равно захочется иметь MS2 в своей коллекции. Однако, если вы просто ищете лучшую из двух игр, Metal Slug X превосходит своего близкого «родственника» благодаря простой формуле: «больше, больше и ещё больше». Это действительно 2D-экшен в лучшем его проявлении".
Коммерческие показатели
В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 апреля 1998 года назвал Metal Slug 2 третьей по успеху аркадной игрой месяца. В выпуске от 1 мая 1999 года Game Machine также указал Metal Slug X как седьмую по успеху аркадную игру месяца. Порт Metal Slug X для PlayStation был продан тиражом 95 103 копий в Японии и 69 035 копий в Соединенных Штатах, что в общей сложности составляет 164 138 копий, проданных в Японии и Соединенных Штатах. Позднее PC-порт Metal Slug X продал 229 374 цифровых копии по всему миру на Steam, что в общей сложности составляет как минимум 393 512 копий Metal Slug X, проданных для платформ PlayStation и Steam.