Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Zillion, известный как Akai Koudan Zillion (赤い光弾ジリオン) в Японии, — это космическая приключенческая платформенная видеоигра, разработанная компанией Sega для приставки Master System в 1987 году как дополнение к аниме-сериалу Zillion производства Tatsunoko Production. В серии Zillion заметное место занимает талисман Sega в форме яйца, Опа-опа, который также является главным героем игр Fantasy Zone, доступных и для Master System. Продолжение игры, Zillion II, вышло в 1988 году.
Zillion, known as Akai Koudan Zillion (赤い光弾ジリオン) in Japan, is a space adventure platform video game developed by Sega and designed for the Master System as a companion tie in for Tatsunoko Production's Zillion anime series in 1987. The Zillion series prominently features Sega's egg shaped mascot, Opa opa, who stars in the Fantasy Zone games, which are also available for the Master System. A sequel to the game, Zillion II was released in 1988.
Сюжет
Белые Рыцари, миротворческие силы в Планетной системе, выполняют миссию по уничтожению базы Империи Ноза (ошибочно написанной как "Норса" в североамериканской версии) на Планете X. Для этого Джей Джей, главный герой аниме Zillion, должен проникнуть на базу и заполучить пять дискет, которые позволят ему ввести последовательность самоуничтожения в главный компьютер базы. Материнский корабль совершает посадку на поверхность планеты, и Джей Джею предстоит пройти через лабиринтную базу, сражаясь с врагами, избегая ловушек и, возможно, спасая двух своих плененных союзников на пути к уничтожению базы.
The White Knights, a peacekeeping force within the Planetary System, are on a mission to destroy the evil Nohza (misspelled as "Norsa" in the North American version) Empire's base on Planet X. In order to do so, J. J., the main character from the Zillion anime, must infiltrate the base and acquire the five floppy disks that will enable him to input the self destruct sequence into the base's mainframe computer. Mothership lands on the surface of the planet, and J. J. must make his way through the labyrinthine base, fighting enemies, avoiding hazards and possibly rescuing two of his captured allies on his way to destroy the base.
Геймплей
Игрок начинает в роли Джей Джея, сразу за пределами корабля-матери на поверхности планеты. Вскоре после начала, достигнув подземной базы, игрок проводит остаток игры под землей, возвращаясь на поверхность лишь для восстановления здоровья персонажа или после завершения миссии. Внутри базы расположены капсулы, содержащие ключевые коды и предметы, усиливающие способности. Среди препятствий на миссиях – растяжки, вражеские охранники, лазерные турели и силовые поля. Игровой процесс заключается в перемещении между комнатами базы, открывая каждую из них с помощью компьютерных идентификационных карт и ввода правильного четырехзначного кода, который можно найти, исследуя капсулы в комнате. Помимо открытия комнат, игрок может выполнять различные действия, такие как отключение барьеров, деактивация ловушек или даже совершить самоубийство, и другие. Один из кодов необходим для запуска последовательности самоуничтожения базы Ножа. Игра известна множеством "специальных сообщений", которые можно получить, вводя определенные коды в определенных комнатах. Игрок вооружен пистолетом, который послужил моделью для светового пистолета Master System. По мере прохождения игры пистолет становится мощнее, позволяя игроку взламывать все более прочные капсулы, содержащие коды для компьютеров или усилители. После спасения игрок может играть за Эппл или Чемпа, каждый из которых обладает своими особенностями: Эппл (женский персонаж) быстрая, но слабая, а Чемп (мужской персонаж) медленный, но сильный. Как и Джей Джей, они также могут находить улучшения для мощности оружия, скорости, способности к прыжкам и здоровья.
The player starts out in the role of J. J., just outside the Mothership on the surface of the planet. After reaching the underground base shortly after beginning, the player spends the rest of the game underground, only coming back up to replenish the character's health or to leave after completing the mission. Throughout the base, are capsules containing key codes and power up items. Some of the obstacles of the missions include tripwires, enemy guards, laser turrets and force fields. The game style includes entering and exiting room to room in the base and unlocking each room with computer ID cards and inputting the correct four digit code, found by investigating capsules in the room. Aside from unlocking rooms, the player has also the option to make specific actions, such as turning off barriers, deactivating traps, or even committing suicide, among others. One of the codes is needed to initiate the Nozha base self destruct sequence. The game is well known for a variety of "special messages" that can be received if the player inputs certain codes in certain rooms. The player carries a gun, which was used as a design model for the Master System's Light Phaser. As the game progresses, the gun will become stronger, allowing the player to break progressively stronger capsules containing codes for the computers or powerups. Once they are rescued, the player can also play as Apple or Champ, each one with their own differences; the female Apple is fast, but weaker, and the male Champ is slower, but stronger. Like JJ, they can also find upgrades for their gun power, speed, jumping ability and health.
Прием
Игра была сравнена с Impossible Mission от Epyx журналом The Games Machine, в которой необходимо осматривать объекты, чтобы получить доступ к кодам и активировать функции.
The game has been compared to Epyx's Impossible Mission by The Games Machine in which objects must be inspected to enable things by accessing codes.