Введение

Alex Kidd: The Lost Stars (アレックスキッド ザ・ロストスターズ) – платформенная аркадная игра, выпущенная компанией Sega 10 декабря 1986 года. Она была портирована на Master System 10 марта 1988 года. Также игра вышла на Virtual Console для Wii в Северной Америке 9 марта 2009 года, а в регионах PAL – 17 апреля 2009 года.

Сюжет

Алекс Кидд: Потерянные звезды рассказывает об Алексе Кидде и Стелле, которые ищут двенадцать знаков Зодиака. Задача Алекса – пробежать каждый уровень, сбивая врагов и собирая шесть волшебных шаров. Эти шары спрятаны в самых неожиданных местах: в рождественском подарке, неисправном корабле из Фантастической Зоны, в тыкве, в раковине, в золотом яйце и в настольном колокольчике. Уровни включают в себя Мир игрушек, Мир машин, Мир фантазий, Водный мир, Мир монстров и Тело великана. Собрав все шесть волшебных шаров, Алекс должен отправиться в космос, чтобы доставить их в священную землю Зиггурат. После прохождения последнего уровня, Храма Джиггарата, игроку предстоит снова пройти все уровни, но уже с новыми врагами. У игрока есть ограничение по времени, и если время истечет, он потеряет жизнь. Игра запоминается тем, что Алекс издает крик каждый раз, когда его ударяют, он падает или когда истекает время.

Версии

Аркадные и версии для Master System похожи, за исключением графики и звука. В аркадной версии игроку даётся ограниченное количество жизней (три по умолчанию), в то время как в версии для Master System жизней бесконечное, однако попадание или падение в яму уменьшает время на таймере и возвращает игрока к последней контрольной точке в текущем уровне. Аркадная версия поддерживает кооперативный режим для двух игроков, где второй игрок управляет женским персонажем, Стеллой, аналогом Алекса Кидда.

Прием

В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 февраля 1988 года назвал Alex Kidd: The Lost Stars тринадцатым по успеху аркадным автоматом месяца. Журнал Computer and Video Games рассмотрел версию для Sega Master System в 1990 году, оценив её в 80%. Издание похвалило "радостную и красочную" графику и отметило, что "геймплей столь же увлекателен, как и в других играх серии". Позднее, в ретроспективном обзоре, Lucas Thomas из IGN оценил выпуск для Virtual Console в 5 баллов из 10. Он заявил, что игра "потеряла почти весь импульс, приобретенный" Alex Kidd in Miracle World и "лишилась многих механик, которые сделали Miracle World запоминающейся, таких как различные транспортные средства" и возможности удара.