Введение

Компания Gamigo Inc. (торговое название: WildTangent) — американская компания, занимающаяся разработкой видеоигр, расположенная в городе Беллвью, штат Вашингтон. В апреле 2019 года она была приобретена немецкой игровой компанией Gamigo [de].

Игры

Приблизительно 30 игр из каталога WildTangent были разработаны собственной компанией WildTangent Game Studios. Остальные игры в игровой сети WildTangent принадлежат другим разработчикам и издателям. В их числе такие игры, как Mall World, в отношении которых компания заявляла о возможности интеграции крупных брендов, например, Levis.

Критика

Пользователи жаловались, что продукты компании негативно влияют на производительность их ПК или нарушают пользовательский опыт. В 2004 году журнал PC Magazine отметил, что, хотя программа и не была "очень" вредоносной, некоторые жалобы на конфиденциальность были оправданы, так как в руководстве пользователя указано, что она может собирать имя, адрес, номер телефона, адрес электронной почты и другую контактную информацию, а также распространять собранные данные с согласия пользователя. Вызывали опасения и возможности автоматического обновления программного обеспечения. В 2003 году антишпионская программа Spybot классифицировала оригинальный WebDriver от WildTangent как потенциально нежелательную программу. В 2011 году WildTangent оспорила решение о нарушении патентных прав против Hulu и Ultramercial, LLC, которая утверждала, что обе компании нарушили её патент 2001 года «Метод и система оплаты роялти за интеллектуальную собственность спонсором от имени потребителя через телекоммуникационную сеть», заявляя, что патент был слишком абстрактным. Апелляционный суд федерального округа поддержал патент Ultramercial, заявив, что он «не просто закрепляет извечную идею о том, что реклама может служить валютой. Вместо этого [в нём] раскрыто практическое применение этой идеи». Суд также отметил, что технические элементы, необходимые для реализации описанной системы, были достаточно сложными, чтобы не считаться абстрактными. 21 июня 2013 года, после того как Верховный суд обязал пересмотреть дело, Федеральный суд подтвердил своё решение и постановил, что патенты Ultramercial действительны. Однако решение Верховного суда 2014 года по делу Alice Corp. v. CLS Bank Int'l сузило критерии патентоспособности программного обеспечения, и Верховный суд впоследствии вернул дело Ultramercial в Федеральный суд. В ноябре 2014 года Федеральный суд признал патент Ultramercial недействительным в свете решения по делу Alice, отменив два своих предыдущих решения и освободив WildTangent от ответственности.

Genesis3D

WildTangent владеет игровым движком Genesis3D, разработанным Eclipse Entertainment в 1997 году. Движок был анонсирован 4 июля 1998 года. Первая бета-версия вышла 30 июля, а затем 2 марта 1999 года – релиз-кандидат 1. Движок распространялся как свободное и открытое программное обеспечение под лицензией "Eclipse", которая требовала от компаний выплаты 10 000 долларов за внесение изменений в закрытый исходный код. В 1999 году WildTangent приобрела активы Genesis3D у Eclipse Entertainment для использования в своем веб-драйвере. В процессе улучшения исходного кода движка Марк О’Хара и его команда решили вместо этого создать новый движок, Destiny3D, используя полученные знания. Среди известных игр, разработанных на Genesis3D, – шутеры от первого лица Catechumen (2000) и его продолжение Ominous Horizons: A Paladin's Calling (2001), Ethnic Cleansing (2002) и Special Force (2003), а также приключенческая игра Dragon's Lair 3D: Return to the Lair (2002).