Введение

Human Entertainment – это видеоигра-головоломка, выпущенная для Family Computer в 1991 году компанией Human. Она была выпущена только в Японии. Это головоломка, основанная на удалении предметов. Игрок управляет сферическим драгоценным камнем и прыгает с плитки на плитку. Наступление на стрелку сдвигает ряд или столбец в направлении стрелки. Соединение двух или более одинаковых предметов рядом друг с другом приводит к их исчезновению с игрового поля, и это нужно повторять, пока все предметы не будут удалены с поля.

История

Исследователь в стиле Индианы Джонса оказался в ловушке в древнеегипетском храме. Он встречает богиню, настолько ослабленную, что она может принимать лишь форму большого сферического самоцвета. Он входит внутрь самоцвета, чтобы восстановить её силу, проходя каждый уровень.

Геймплей

Игра происходит на поле, состоящем из 8x8 клеток. Игрок управляет большим сферическим драгоценным камнем и может перемещаться с помощью крестовины (или D-pad). Игрок может наступать на любую клетку, кроме стены. Клетка может быть пустой, стеной, объектом или стрелкой.

Перемещение карты

Когда игрок наступает на стрелку, строка или столбец карты сдвигается в направлении этой стрелки. Например, если наступить на стрелку вверх, сдвинется столбец, в котором находится стрелка, а если на стрелку вправо – сдвинется строка. Сдвиг строки или столбца не перемещает игрока, поэтому создается впечатление, что карта сдвигается под ним. На стрелки можно наступать многократно. Если плитка выталкивается за край карты, она появляется с противоположной стороны.

Удаление предметов

Когда строка или столбец сдвигаются, объекты сдвигаются вместе с ними. Если два или более объекта сталкиваются, они исчезают. Уничтожение всех объектов переводит игрока на следующий уровень. Если остаётся только один объект какого-либо типа, уровень невозможно пройти, так как нет другого объекта, с которым можно его уничтожить.

Объекты

На двух более простых уровнях игры игрок может использовать предметы, чтобы облегчить прохождение уровней. В режиме сложности "Сложный" предметы недоступны. Использование предметов не обязательно для завершения игры, поскольку каждый уровень можно пройти без них. Молния уничтожает все стены в области 3x3 вокруг игрока. Действие не распространяется на противоположные края. Перо позволяет игроку взлететь в воздух и свободно перемещаться до пяти раз, не сталкиваясь со стенами или не активируя ловушки со стрелами. Флэш уничтожает все стены на уровне.

Наследие

Группа переводчиков под названием "Dodgy Translations" выпустила патч с английским переводом.