Введение

Conquest of the Crystal Palace, известная в Японии как Conquest of the Crystal Palace, – это платформер для Nintendo Entertainment System 1990 года разработки компании Quest и изданный Asmik Corporation of America (дочерняя компания J:COM).

История

За годы, предшествовавшие событиям игры, Королевство Хрустального Дворца было завоевано злым существом по имени Зарас, который провозгласил себя королем. Лишь Зап, собака, служившая хранителем Хрустального дворца, и Фаррон, новорожденный принц королевства, сумели спастись. В начале игры Зап рассказывает уже повзрослевшему Фаррону, что настало время вернуть Хрустальный дворец, и дарует принцу один из трех магических кристаллов, наделяющих своего владельца особыми силами. Путь Фаррона пролегает через пять опасных земель, кишащих странными врагами, и помощь ему оказывают лишь Зап, торговец Ким, который одновременно выступает в роли репортера, дающего подсказки, и похищенная Кристальная Принцесса, которая дарит Фаррону Лунное Зеркало, если он сможет её освободить.

Геймплей

Conquest of the Crystal Palace – это 2D-платформенная игра. В начале игры игроку предлагается выбор между тремя кристаллами: кристалл "Полет", увеличивающий высоту прыжка Фаррона, кристалл "Жизнь", увеличивающий здоровье Фаррона, и кристалл "Дух", дающий Фаррону возможность неограниченно использовать атаку огненным шаром. Все эффекты этих кристаллов можно временно получить с помощью бонусов, которые выпадают из побежденных врагов или приобретаются в магазине Ким. Основным способом атаки Фаррона является меч, однако свитки можно найти или купить, чтобы получить ему способности дальнего боя, а Запа можно призвать для нанесения урона врагам.