Введение
Персонаж компьютерной игры Magic Knight – это компьютерная игровая франшиза, созданная внештатным программистом Дэвидом Джонсом, первоначально для игры Finders Keepers 1985 года, выпущенной на бюджетном лейбле Mastertronic. Finders Keepers – это платформер с переключением экранов, вышедший на ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX и Commodore 64. Игра породила три продолжения (также с участием Magic Knight) на бюджетном лейбле Mastertronic Added Dimension: Spellbound (1985), Knight Tyme (1986) и Stormbringer (1987). Эти три продолжения гораздо меньше ориентированы на экшен, являясь, по сути, графическими квестами, использующими простую систему меню ("Windimation") для взаимодействия Magic Knight с персонажами и предметами вместо текстового ввода команд.
Magic Knight is a computer game franchise created by freelance programmer David Jones originally for the 1985 game Finders Keepers on the Mastertronic budget label. Finders Keepers is a flip screen platform game released on the ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX and Commodore 64. The game spawned three additional sequels (also starring Magic Knight) on the Mastertronic Added Dimension budget label: Spellbound (1985), Knight Tyme (1986) and Stormbringer (1987). The three sequels are far less action orientated, being effectively graphic adventure games using a basic menu system ("Windimation") for Magic Knight to interact with characters and items instead of typed commands.
Найденные хранятся
Король приказывает Магическому Рыцарю отправиться в Спрайтленд и принести принцессе подходящий подарок на день рождения. Магический Рыцарь переносится в замок в Спрайтленде и может либо собрать как можно больше сокровищ, либо найти подходящий подарок и вернуться к королю.
Очарованный
Волшебник Гимбал случайно перепутал заклинание, в результате чего он сам, Волшебный Рыцарь и множество других персонажей оказались в неизвестном замке. Волшебный Рыцарь должен найти Гимбала и рассеять заклинание, чтобы вернуть всех домой. Crime Busters, разработанная IJK Software в 1986 году, использовала значительные части кода Spellbound без разрешения и в итоге была снята с продажи.
Рыцарь Тайм
После освобождения Гимбала заклинание для отправки Магического Рыцаря домой срабатывает с ошибкой, и вместо того, чтобы вернуться в Средневековье, он просыпается на борту USS Pisces в 25-м веке. Магическому Рыцарю предстоит найти способ связаться со Стражами Времени и вернуться домой.
" Штормбрейнгер "
По возвращении из 25-го века, Магический Рыцарь обнаруживает, что его родную деревню терроризирует "Рыцарь Бледного Белого", поселившийся в замке. Дальнейшее расследование показывает, что Рыцарь Бледного Белого – это тёмная сторона самого Магического Рыцаря, и задача состоит в том, чтобы вновь соединить их.
Геймплей
Описание основано на версиях для ZX Spectrum, хотя игровой процесс во всех версиях в целом схож.
Найденные хранятся
Игра представляет собой традиционную платформу с перелистыванием экранов, где очень маленький Волшебный Рыцарь должен преодолевать экраны, заполненные множеством монстров, движущихся по заданным траекториям. Также присутствуют два лабиринта с прокруткой, которые Волшебному Рыцарю необходимо пройти, чтобы попасть в новые области карты. Разнообразие в игровой процесс вносят предметы, которые можно подбирать и использовать, или обменивать с торговцами, разбросанными по разным уголкам замка (которые, к слову, выглядят точно как Волшебный Рыцарь). Определенные предметы, при совместном использовании, взаимодействуют друг с другом, создавая новые. У Волшебного Рыцаря есть четыре жизни, каждая из которых имеет собственную полоску энергии, уменьшающуюся при столкновениях с монстрами или с определенными участками пола.
Очарованный
Эта игра ознаменовала значительный отход от Finders Keepers. Магический Рыцарь стал больше по размеру, а монстры были убраны. В этой игре также была представлена система Windimation, позволяющая игроку взаимодействовать с другими объектами и персонажами (подбирать, ронять, бросать, отдавать команды, применять магию) посредством системы меню. Магический Рыцарь (и, собственно, другие персонажи в игре) получили RPG-подобные характеристики вместо прежней простой полоски энергии.
Рыцарь Тайм
Эта игра работает практически так же, как и Spellbound. В ней был представлен предмет "реклама", который, казалось, не имел никакой цели, но был необходим, так как на него можно было встать, позволяя Магическому Рыцарю достигать недоступных ранее областей. Первая миссия – заставить экипаж USS Pisces подчиниться Магическому Рыцарю и отремонтировать корабль. После выполнения этой задачи они получают возможность путешествовать в любую точку галактики. Магический Рыцарь может телепортироваться на некоторые из этих планет и исследовать их по прибытии, но вскоре обнаруживает, что не все они дружелюбны. Игра была выпущена в версиях 48k и 128k, причем последняя версия содержала гораздо больше локаций и внутриигровую музыку.
" Штормбрейнгер "
Схожая с точки зрения управления, но с более крупной и разнообразной картой, повышенной сложностью головоломок и большим количеством персонажей. Одно из первых заданий в игре – выяснить, какие работы сейчас ведутся в замке, а затем найти способ проникнуть внутрь под видом кого-либо. Игра также выходила в версиях 48k и 128k, причем в версии 128k было больше локаций и внутриигровая музыка.
Наследие
В 2019 году Джонс передал в Центр истории вычислительной техники компьютер Tandy TRS 80 Model III, на котором он создавал эти игры. Вместе с компьютером были переданы многочисленные дискеты и жесткий диск, содержащий исходный код и ресурсы для многих его игр. Эти данные будут сохранены в рамках продолжающейся работы центра по сохранению истории видеоигр.